Zawartość dodana przez Falcon
-
[Porachunki] Charge! (Do Ataku!)
Wygląda super, tylko jak ktoś wcześniej pisał razi wielkość drugiego wojaka. Imho za duży hełm i brak szyji - przez to proporcje dziwnie wyszły.
-
[Porachunki] Bazyliszek vs Earth (koncept part II.)
wszytko ok, ale nie bardzo rozumiem, po co rzeźbisz strukturę skóry gada, skoro jest to maszyna - a czasu coraz mniej
-
[Porachunki]Uneven duel (final)
latarnie chyba nie mają u Ciebie wpływu na cienie :|
-
[Porachunki] Bazyliszek vs Earth (koncept part II.)
fajnie idzie Przyznaję, nie chciało mi sie aparatu wyciagać teraz, ale to powinno pomóc: http://www.rebelscum.com/swminiBH54basilisk.asp
-
[Porachunki] Bazyliszek vs Earth (koncept part II.)
A będziesz robił Mando jako jeźdźca? Jak chcesz mogę obfocić figurkę od SWMiniatures
-
Pojazd 3D: Pantera (czołg)
Sprawdziłem - płyta czołowa jest pod właściwym kątem :] powiększyłem otwory na śruby o ok 20% i zaokrągliłem trochę zęby - wystarczy?
-
Pojazd 3d: Tiger and Sturmtiger
Świetne. Na płycie czołowej pancerza, nad wizjerem? jest jakiś dziwny cień. Fanie by było jakbyś dorzucił jakiegoś szkopa dla oddania wielkości obiektu. Gratuluję samozaparcia :)
-
Pojazd 3d: Tiger and Sturmtiger
nie mam pytań... A właściwie mam: Spawy modelowane czy displacement/bump?
-
Pojazd 3D: Pantera (czołg)
Kliment -dzięki, nie każ mi tylko pokazywać siatki :p uncle - to raczej złudzenie - ale jeszcze sprawdzę w domu z blueprintami Piksar - Faktycznie, zaokrąglę jeszcze trochę Hynol - nity są w zagłębieniach (wymodelowane) - tylko może faktyczne teraz są za drobne i nie widać tego dobrze Teraz zauważyłem też że widać brak śrub na pierwszym kole jezdnym od wewnętrznej strony..:]
-
Pojazd 3D: Pantera (czołg)
Minęły święta, czas wrócić do roboty: Poprawiłem jarzmo działa, praktycznie od nowa zrobione kolo napędowe. Gąsienica prawie gotowa (do dokończenia jeszcze wewnętrzne zęby) - jak zrobię koło napinające to ułożę ją do końca
-
Obiekt 3D: Mech concept
Bardzo ładnie, 2 rzeczy rzucają się tylko w oczy: - nity na stopie wystają na różną wysokość - cieniutkie przewody przy palcu - podejrzewam, że by sie zerwały dość szybko - wystarczy zaczepić o cokolwiek - skasuj je lub wrzuć do rurki ochronnej
-
Scena 3D: Peron
Ja tylko o torach: Podkłady przeważnie są pod szynami, a nie miedzy nimi. Szyny maja zły kształt w przekroju. Materiał - widać że kamienie się w nich odbijają. A chyba mają wyglądać na zardzewiałe. Zresztą nawet jak wymienia sie szyny na nowe to są rdzawe i tylko górna powierzchnia jest później zeszlifowana do jako takiego połysku przez przejeżdżające pojazdy.
-
Pojazd 3D: Pantera (czołg)
Wielkie dzięki za refki, szczególnie rysunek techniczny:] Przejściowa wersja gąsienicy - zrobiona z grubsza za pomocą booleana - głównie żeby zobaczyć na ile dokładnie powinienem ją dłubać oraz o ogólny wygląd. *Wiem, że ogniwa założone odwrotnie - po fakcie przeczytałem komentarz do foty w TankPower vol 2 :P
-
Pojazd 3D: Pantera (czołg)
Jak na złość.. Jednocześnie spalić procka, płytę i grafę to trzeba się postarać :/ Wieże poprawię, jak komp wróci z serwisu Na razie na kompie dziewczyny motam się z ogniwem gąsienicy, ale strasznie topornie mi to idzie:/. Byłbym wdzięczny za jakieś dobre foty ...
-
Obiekt 3D: Desert Eagle
Zdecydowanie kształt szwankuje - u ciebie cała lufa jest zwężona mniej więcej od wysokości spustu.
-
Pojazd 3D: Pantera (czołg)
Witam wszystkich, mam nadzieję nie zostać zrównany z ziemią od razu :) Na warsztacie pantera typu G - staram się robić względnie zgodnie z refkami - co z tego wyjdzie zobaczymy Liczę na konstruktywną krytykę i poganianie :] Soft: Modo3d