Falcon
Members-
Liczba zawartości
44 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Falcon
-
Tygodniowy Speed Modeling #36: Kusza
Falcon odpowiedział rice → na temat → Archiwum - Speed Modeling
Ładny bowcaster, podebrałeś mi pomysł ;/ -
Czy na ostatnim renderze jest bump na całym statku? Przy tej skali wygląda jak zaorane pole ;)
-
pojazd At-st Update 01.04 Tracking test
Falcon odpowiedział blinq → na temat → Work in progress (WIP)
Wygląda naprawdę zacnie. Prawe "udo" od dołu i wewnątrz wygłąda łyso bez detali - zapomniałes mirrora, czy faktycznie tam pusto ma być? Jeśli chciałbyś oszczędzić poly i nie będziesz robił super zbliżeń, to 3/4 modelu można bez problemu zrobić bez MS. -
Tygodniowy Speed Modeling 26: Telefon komorkowy
Falcon odpowiedział t0m3k → na temat → Archiwum - Speed Modeling
Nie mam doświadczenia w modelowaniu na czas, więc 2h się przydały. A i tak brakuje kilku dupereli.. Commlink Qui-Gona, soft: Modo -
Bardzo fajny design. - Nie bardzo widzi mi się ster/skrzydło w pobliżu dziobu - w przestrzeni niepotrzebne, w atmosferze raczej się nie zda się na zbyt wiele - nowoczesny okręt, a włazy do wieżyczek są na zawiasach? Te drabinki niepotrzebne, raczej nikt po "pokładzie" w próżni biegał nie będzie.
-
Da się rozpoznać na pierwszy rzut oka, że to miecz Yody. :) Ale po zapoznaniu z referkami trochę różnic jest: - okładziny rękojeści powinny być 4 a nie 8 - włącznik powinien być okrągły + nacięcie - brakuje kilku detali jeszcze w środkowej części
-
pojazd At-st Update 01.04 Tracking test
Falcon odpowiedział blinq → na temat → Work in progress (WIP)
Elegancko, ale kilka drobiazgów na szybko do poprawy ;) - barierka wokół trapu powinna być cieńsza i mieć inny montaż - "okiennice" zbyt grube i przydałby się chamfer. - dodatkowe boczne płyty pancerza to osobne elementy - u Ciebie stanowią całosc z wieżyczką - widać na ujęciu z tyłu. I płyty pancerza po bokach działek powinny być zaokrąglone od strony wewnętrznej. Później oczywiście do kompletu Scouta+ speeder bikea ;] -
Tylna opona jest kanciasta.
-
Działka są jak najbardziej ok, w końcu to prom a nie kanonierka. Wydaje mi się, ze panele na skrzydłach nieco zbyt wystają. W dolnej, przedniej części górnego płata jest jakiś babol.
-
postać/zwierzę SW: Clone Trooper UPDATE
Falcon odpowiedział Valery → na temat → Work in progress (WIP)
Dla mnie wypas. Brakuje DC-15 do kompletu. A potem przydałoby się rozejrzeć za plastikiem - brakuje nam clonów w garnizonie ;> -
Durosjanin fajowy, ale ten Yuzhanin wypas. Mam nadzieję że zrobisz całą postać.
-
Zakładam że to ma być DUEL od the fates? Maula będziesz modelował?
-
Fajowe, to nie przypadkiem na konkurs bastionowy ?
-
postać/zwierzę SW: Clone Trooper UPDATE
Falcon odpowiedział Valery → na temat → Work in progress (WIP)
Wygląda bardzo fajnie, czysto (chodzi mi o siatkę). Klata też ok, w końcu pancerz to tylko kilka mm. Brakuje mi tylko dece i kanonierki do kompletu :] -
Oj chyba marnie szukałeś ;) http://www.ossus.pl/biblioteka/YT-2400 http://images.google.pl/images?um=1&hl=pl&lr=&q=yt+2400&btnG=Szukaj+obraz%C3%B3w Z Sokołem łączy go producent: CEC, ale raczej wiele wspólnych elementów oba statki nie posiadają. Najsensowniejsze referencje to z gry Shadows of the Empire.
-
Ogólnie wygląda fajnie. Nie podoba mi sie taśma z nabojami - nie ma sensu trochę w przypadku, gdy magazynek jest praktycznie częścią broni. Zresztą sądząc z jego wielkości, to amunicji starczy na 0,5 sekundy. Nie wiem jaki zamierzasz osiągnąć efekt końcowy, ale jeśli robot ma być "nówka sztuka" to skasuj wszystkie wystające kabelki
-
Wygląda fajnie, tylko zmniejsz dof'a. A i obcy jakoś mi nie pasuje do klimatu Battlestara.
-
pojazd3d: 7-mio Tonowy Polski ( 7TP)
Falcon odpowiedział kliment woroszyłow → na temat → Work in progress (WIP)
to jakaś ściema - model pewnie dawno gotowy, tylko pokazywany po kawałku :]. A tak na serio to rewelacja. -
obiekt 3d: rekwizyty do nowej sceny- MG 42
Falcon odpowiedział kliment woroszyłow → na temat → Work in progress (WIP)
Ło matko, nie dało się tego dispem zrobić? Nie wiem jakie ujęcie finalne będzie, ale chyba tych detali to nie będzie aż tak widać. Pytanko - Czemu akurat taka zimowa sceneria? - jakieś konkretne czasomiejsce konfliktu? -
Podłoże fajne model tez, tylko nie bardzo rozumiem sposób prezentacji - broń jest wbita lufą w ziemię? Dodatkowo pasek jest dodatkiem, wiec chyba nie powinien być tak aż tak eksponowany
-
Mały upek: dokończone ręce i dodana "miednica".
-
Skoro jest to statek kosmiczny, to jest chyba przystosowany do wchodzenia w atmosfery planet - stąd topić się nie powinien. Jesli wchodził za szybko, czyli spadał, to jest chyba w zbyt dobrym stanie na taki upadek.
-
Pojazd wygląda na bardziej roztopiony niż pogruchotany. Nie zmieniaj właściwej geometrii, dodaj raczej powyginane blachy kadłuba, rozdarcie. Do tego np dym unoszący się z silnika
-
Zrobiło się zimno, można wrócić do modelowania:] Pantera idzie na razie w odstawkę - stwierdziłem brak skilla w modelowaniu sds - dlatego na warsztat idzie droid federacji. Na obecnym etapie jestem zadowolony gdy uda mi sie uzyskać zamierzony kształt i od razu siatka: Do zrobienia jeszcze głowa, dłoń, nogi i być może plecak + blaster. Wszelkie wklęsłe "nity" pewnie zrobię displacem - na obecnym poziomie obawiam się, że tylko bardziej bym skaszanił siatkę.
-
pojazd3d: Steyr 1500 A - Kommandeurwagen
Falcon odpowiedział kliment woroszyłow → na temat → Work in progress (WIP)
Świetny model, ładnie sie prezentuje, aczkolwiek kilka drobiazgów udało mi się wypatrzeć :] W prawym błotniku jest dziura, odpryski farby są bardzo pixelowate oraz na prawym reflektorze jest napis 4.0 atm - nie wiem czy to prawidłowo.