Zawartość dodana przez Jacek07
-
Scenka "Zwichrowana" w Maxwellu :(
Nie wiem dlaczego, ale ostatnio mam problem z Maxwellem. W Maxie 9 scenka wygląda tak: Natomiast po exporcie do MXS i otwarciu w Maxwellstudio, już tak: (Maxwell 1.6, najnowszy plug-in) (Na renderingu w maxwellrenderze wygląda tak samo) Nie wiem, co źle robie. I nie wiem, dlaczego taki problem powstał kiedy się przeniosłem na maxwellka 1.6 :( Jeszcze dziwniejsze jest to, że kiedy w maxie ścieżki są dobrze ustawione i klikam tak po prostu "render", odpala się maxwellrender i renderuje dobrze !!!! Czy ktoś potrafi powiedziec, czemu Maxwell tak się zachowuję ?? dziękuję z góry za pomoc.
-
Render Sieciowy na 2 komputery Maxwell 1.6
Wielkie Dzięki! Wszystko działa I. Czy można renderowac to w ten sposób, żeby był widoczny na manager'ze rezultat i możliwośc bawienia się suwaczkami "ISO", "Shutter" i ewentualnie multiligh'tem ??? Tak jak w przypadku renderowania na 1 maszynie ? II. Czy da się ominąc każdorazowe ustawianie wszystkich ścieżek po wyeksportowaniu sceny z 3dMax'a ? Może jest jakiś sposób, żeby po wciśnięciu "render" w MAXie Maxwell łapał sam wszysktie ustawienia i po prostu renderował na dostępnych kompach.. ??
-
Render Sieciowy na 2 komputery Maxwell 1.6
Czy Ktoś mógłby opisać, jak zapuścić rendering sieciowy na 2 kompy w Maxwellu 1.6 ??? Chodzi mi o przypadek renderowania 1 i tej samej klatki. Mi jak dotąd udało się osiągnąc tylko tyle, że 1 Komp był "Managerem" i pokazywał, co ten drugi renderuje ;) PS.Proszę o dośc łapotologiczny opis :)
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
GTA America's Army Pozdrawiam ;)
-
4 rdzenie a render na 2?
win Vista, czy XP ?
-
Pojection Master przekombinowuje
Do Tworzenia UVW dobry jest WINGS3D. Pozdrawiam
-
mudbox czy zbrush?
Zbrush Prosty, intuicyjny i profesjonalny.
-
Postac 3d: Heniu (powiedzmy, ze wip)
Wypas w Kosmos. Jestem ciekawy, jak długo go robiłeś???
- Photoshop
-
offset - odsuniecie lini o dana odleglosc
Wielkie dzięki. Tez pracuje w maxie Cadzie. Bardzo mi się przyda ta informacja. Pozdrawiam
-
Rzutowanie kształtu na geometrię
Dzięki bardzo. Plug-in 'Glue' bardzo się przydał ;)
-
Zbrush -> Maxwellrender 1.6
Czy Ktoś z Was podjąłby się opisania, zrobienia mini-tutka, udzielenia wskazówek, Jak wyrenderowac model z Zbrusha w maxwellrender (najlepiej poprzez 3dmax'a ? ;) Jak wiadomo Maxwellrender od wersji 1.6 obsługuje Displacementa :D. Bumpa i tego typu standardy posiadał zawsze Zapraszam serdecznie do udzielenia wskazówek. Sam jestem jeszcze za słaby, a bardzo interesuje mnie temat. (Tylko proszę nie piszcie na przykład: "Przecież w v-ray'u albo mentalu wyjdzie lepiej... Pytanie dotyczy Maxwellrendera ;)
-
Max3d nad morzem - debata
Ja jeszcze nie byłem nigdy na zlocie. Chętnie wpadne ;) Tylko dajcie zna wcześniej :)
-
Pierwszy Model
Model taki sobie... Jak na pierwszy, to nie jest źle ;) Używaj mesh smooth'a (rysowanie z Shift'em), bo jest cały "zakulkowany" Nie zniechęcaj się. Duzo rysuj. Może nie będę oryginalny, ale osobiscie uważam, że nie musisz poznawac innych programów. Zbrush jest potężnym kombainem wszystkomającym :) i można w samym tym programie zdziałac dużo... Oczywiście, im więcej programów znasz, tym lepiej dla Ciebie. Wyobraźnia się rozwija, a praca idzie znacznie szybciej. Rozwijaj się i koniecznie Obejrzyj to: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=35770 Powodzenia ;)
-
Skalowanie map maxwell 1.6
Nic. Chcę być na czasie.. ;) Tak serio: Wydaje mi się, że podpicowali troszkę Character Studio, ale mogę się mylic, bo dopiero zaczynam przygodę z animacją... No i Lepiej współpracuje z *dwg'ami. Przedtem żeby importować z Autodesk Architectural Desktop'a (Obecnie - Cad Architecture) bez błędów, trzeba było zainstalować plugin. Od wersji ósmej (zdaje się) importuje dobrze... Jako, że studiuję Architekture, to jest to dla mnie ważne. A co do renderingu, to nie mam wątpliwości, że maxwell rulez ;)
-
Skalowanie map maxwell 1.6
Ja mam maxa 9 32 bity, no i oczywiście maxwellrendera 1.6, ostatni plug-in Czy komuś działają powyższe wariacje w maxie 9 ???
-
Skalowanie map maxwell 1.6
Kurcze... już myślałem, że jesteśmy w domu... ale tiling z poziomu tekstury (Tak, jak pięknie wytłumaczył Hindus) też nie działa :/ [a dziwne, bo jak domniemywam, Obaj jedziemy na najnowszym sofcie...] A czy Wam działa modyfikator Mapscaler, albo UVWMapping dla Displacement'a Maxwellrendera???
-
[Architektura wnętrz] Penthouse
Tomuś - Skromne pytanie: Chciałbyś tam mieszkac ...? ...na przykład z żoną i 3 dzieci.. ? ;) PS> Render na wysokim poziomie.
-
Skalowanie map maxwell 1.6
Konwersja na Editable poly sprawiła, że Displacement w ogóle przestał działać (być może był to pojedynczy błąd...) :) Natomiast w przypadku przysłowiowej Trawy: *Zeskalowałem plane'a z trawą na malutką płaszczyznę - Jako, że opcja materiału Height (przy Displacement, naturalnie) jest stała - trawa odpowiednio "wysmukliła" się i nie wyglądała już jak falujące morze *Powieliłem Plane'a za pomocą Array'a (taki ręczny tiling :) -Moim oczom ukazała się piękna polana :) Jak Ktoś ma lepszy pomysł, to dawać :D
-
Biped Jump
Wypas W Kosmos ! ! !
-
Skalowanie map maxwell 1.6
Mam problem z maxwellem 1.6 Robię wizualizacje w 3d maxie. Dotąd, używając maxwella 1.5 skalowałem tekstury powtarzalne modyfikatorem mapscale, lub UVWMapping. Włączałem sobie podgląd map i pięknie je skalowałem wedle swojego widzimisia. W trakcie mojej zabawy z maxwellem 1.6 zauważyłem, że wszystkie mapy się skalują, poza mapąDisplacement.. :( Czym robicie np. Trawe z Displacementem, kamienie, lub inne tego typu materiały ???
-
Obsługa displacement
Upewnij się, że linia jest jednym splainem (jeśli nie jest, to użyj funkcji attach (w panelu bocznym, gdy jesteś w trybie edycji bryły) Następnie werteksy nie mogą się dublowa (funkcja Weld "Spawa" wierzchołki w zadanym promieniu - powinno pomóc
-
obliczanie pól i objętości w 3ds max8
Wielkie dzięki! Jestem Architektem i każdy projekt mam zrobiony w maxie. Kubaturę różnych płynnych form liczyłbym chyba tygodniami z całek potrójnych ... ;) Dzięki narzędziu "measure" robię to jednym kliknięciem :)
-
[mapowanie][3ds max] - unwrap, podstawy
dzięki, jeszcze nie obejrzałem, bo czekam na Rapidzie ;)
-
[INNE] Lekcje zbrusha ... [zbrush]
Po prostu REWELACJA :)))) Dzięki Klicek! Obejrzę wszystkie, potem skomentuje ;) PS. Kiedy do Zbrusha 3.1 ???? :) :) :)