Skocz do zawartości

jakubziom

Members
  • Liczba zawartości

    422
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    23

Odpowiedzi dodane przez jakubziom

  1. Dwie "fotki" strzeliłem, ale jak mówił Klicek, tutaj musiałbym model poprawić, żeby był ten efekt. Postaram się to zrobić w wolnym czasie, ale na razie to z-brusha jeszcze nie zainstalowałem 😅

    11.jpg

    12.jpg

    mesh:

     

    soft jak zwykle Marmoset 3

    mesz1.jpg

    mesz2.jpg

  2. 30 minut temu, KLICEK napisał(a):

    robicie ludziki 3d i czujecie sie bezpieczenie? 😄 czymaj piwo, bo bedzie etat w warzywniku za 2lata 😄 

     

    widziałem kiedyś podobny z googla, że hdrki robił i tworzył normal mapę twarzy z płaskiego zdjęcia, wtedy nie mogłem tego znaleźć w internecie, ale muszę to wypróbować jak on dokładnie to robi, bo może wtedy się tylko czyści ten sculpt, jakby to scan był

  3. Moim zdaniem AI jest pewną rewolucją, która doprowadzi do tego, że taki zwykły ilustrator przejdzie do lamusa. Np. zarabiający na youtube rysowaniem tych prac. 

    Tak jak była ta dyskusja kiedyś na innym wątku, że concept to jednak wymaga wielu iteracji; ale tu jest pytanie - czy AI tego też nie będzie potrafić? Tylko lekkie zmiany wprowadzane przez autora?

    I czy i tak musisz to umieć żeby wytworzyć przyzwoity obraz przy pomocy tego narzędzia? Czy może teraz ilustracji/concept artu będzie uczyć się w inny sposób? Np. poprzez pisanie? 

    I czy niewykształcone oko dostrzeże te wszystkie szczegóły? Może to teraz jest sprawdzanie tych obrazów i nauka tego? A może znikną concept artyści i teraz to jest vis-dev -> 3d 

  4. mam pytanie, ile prób było żeby uzyskać ten końcowy efekt? jak dla mnie to świetnie wygląda!

    wg mnie to są prawa autorskie jak do kodu 

    może to śmieszne, ale to poeta i wiersz napisał, to mu obrazek zrobił się 🙂

  5. W dniu 20.11.2022 o 13:56, OldMan napisał(a):

    Redshift Diffusion - model

    od autora:

    Jest to precyzyjnie dostrojony model Stable Diffusion wytrenowany na dziełach sztuki 3D o wysokiej rozdzielczości. Użyj tokenu "redshift style" w swoich podpowiedziach, aby uzyskać efekt.

    Używałem Cinema4D przez bardzo długi czas jako mojego oprogramowania do modelowania i zawsze lubiłem render redshift, z którym przyszedł. Dlatego byłem bardzo smutny, widząc złą bazę wyników SD związaną z jego tokenem. To jest moja próba naprawienia tego i pokazania mojej pasji do tego silnika renderującego.

    download

    dyskusja

     

    Prompt and settings for Tony Stark:

    (redshift style) robert downey jr as ironman

    Negative prompt: glasses helmet

    Steps: 40

    Sampler: DPM2 Karras

    CFG scale: 7

    Seed: 908018284

    Size: 512x704

    sk7hcge3ody91.jpg?width=1080&crop=smart&

    Prompt and settings for the Ford Mustang:

    redshift style Ford Mustang

    Steps: 20

    Sampler: DPM2 Karras

    CFG scale: 7

    Seed: 579593863

    Size: 704x512

    w4b9byr3ody91.jpg?width=1080&crop=smart&

     

    87phpb3dqiy91.png?width=960&crop=smart&a

     

    teccm42eqiy91.png?width=960&crop=smart&a

     

    7th0wslfqiy91.png?width=960&crop=smart&a

     

     

     

     

    kurczę, to to jest już możliwe, a myślałem że to za 10 lat

    2 godziny temu, RaVirr napisał(a):

    Kozak wygląda. txt2img czy img2img??? Jeśli to drugie to poka podstawki, ciekaw jestem ile AI namyślało, a ile było pierwotnie 😄 

    to jest AI?

  6. 6 godzin temu, KLICEK napisał(a):

    byku mordo, jeszcze nie koncz 😄  oczy popraw w sensie u Ciebie powieki nie maja grubosci, dodaj grubosc to wtedy naturalnie cien padnie na galke oczna i calosc sie sklei i bedziesz mial 10 razy lepiej wygladajacy model. 

    Chciałem mesha przerobić, ale to nie do gry, to już zostawiłem

  7. Domek zrobiłem kilka lat temu, kiedy przygotowywałem swoje pierwsze portfolio do pracy w Gamedevie:

    11.thumb.jpg.884609bbfe007329558a14ef53707d27.jpg

    kilka setów tekstur (kolory)

    Workflow LP + HP itd. normalny

    1: Cegły

    12.thumb.jpg.d2e787275b524e5979125757df4b891a.jpg

    graph.thumb.jpg.301ab7ef9d82260671fab32c08a93ad8.jpg

    2: Dachówki.

    13.thumb.jpg.b1d12e318ac66c4e57255a588fd8a550.jpg

    graph.thumb.jpg.c057c90e9bb91d450d4f08413bfe7c48.jpg

    Następnie tile użyte jako baza do zmieszania w Substance Painterze.

    Materiały z Designera, kiedy stawiałem pierwsze kroki w tym programie.

    __

    Drzewa ściągnięte z Free3d.com i jakoś udało się je dopasować.

    Żle wtedy metalnessa używałem, bo np. do przyciemniania a tak się nie robi 😅 

    Chciałbym wrzucić więcej jak to jest zrobione, może ktoś by skorzystał, ale mi się nie chce tego wszystkiego włączać i szukać 🙂

    • Like 3
  8. Zrobione w wolnym czasie, zrobię później breakdown bardziej dokładny:

    Chciałem wykonać tapetę na Windowsa, użyłem modeli z dysku, okazało się, że może się do czegoś nadają, więc może da się to jakoś połączyć.

    DAWID.jpg

     

     

    Marmoset 3

    Screenshot 2022-11-21 133605.jpg

    Screenshot 2022-11-21 133645.jpg

    • Like 2
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności