Skocz do zawartości

pawel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pawel

  1. pawel odpowiedział Noic → na temat → Bitwa 3D - Animacja
    404 podana strona nie istnieje:(
  2. fajnie:) tylko jest duza roznica w cieniach. popatrz na cienie na focie. jest wiekszy kontrast i cien jest ostrzejszy. Ale jak by mnie bylo stac to bym sobie taki domek kupil;) tylko na Bora bora:D
  3. zartowalem:)
  4. stery 5.2.1.6...fakt nie mam w nich opcji tv-out..ale co zrobic... AE smiga.. testuje na projekcie ktory wczoraj rzezil... Mkaszpir i Chojraq dzieki za jakiekolwiek zaintersowanie:D oczywscie jesli to bedzie dzialalo to poinformuje wszystkich zainteresownych tym watkiem..wszystkich trzech:D pozdrownienia..czyta ktos te posty? nie wiem tylko czy przejomowac sie ta mala notaka na dole tableki :P
  5. No wlasnie AE obsluguje..
  6. pawel odpowiedział asblaze → na temat → Animacje
    NIE WIEM jaka to firma;) ale czy beda jakies obwiednie(?)..jakos mi sie skojarzyl wykres dzwieku.. bo cos tam widze "sound";) i jesli to w tle jest "ripple' to "bleeee" nie badz taki regionalny:D 3 maj sie ..no teraz to mi urwie glowe:D
  7. i jak bardzo Kevin McAuliffe sie mylil.. nie moge.. dalej sie AF rypie:( moze to przez dX 9?? czy ktos moze MA JUZ takiego znoka?? :D
  8. pawel odpowiedział pawel → na temat → Programs Languages
    :) juz dziala, dzieki za pomoc! pozdrawiam
  9. Czesc, wlasnie walcze ze skryptem Mckay do particle flow. ale wyskakuje mi jeden blad oto skrypt on ChannelsUsed pCont do ( pCont.usePosition = true pCont.useShape = true ) on Init pCont do ( global groundGeom = $fragment_* as array ) on Proceed pCont do ( t1 = pCont.getTimeStart() as float t2 = pCont.getTimeEnd() as float if ((t1 = 0)) then ( ( pCont.AddParticle groundgeom.count for i in 1 to groundgeom.count do ( pcont.particleindex = i pcont.particleshape = groundgeom.mesh pcont.particlepositon = groundgeom.position ) ) ) ) on Release pCont do ( ) blad wywala w "for i in 1 to groundgeom.count do" skryp jak widac tworzy czasteczki z obietkow o nazwie "fragment_*" moze jakas madra glowa mi pomoze:) pozdrawiam
  10. http://www.suurland.com/blueprint_x.php?image=http://www.suurland-media.com/blueprints/cars_urban/freelander_2_0.gif&id=1107
  11. ......... ;)
  12. Drug hehehe.. przez chwile zabiles mi cwieka:D "afaik" .. kurde.. pewnie to przespalem na polskim ;) a czy to co bylo na festiwalu bedzie do sciagniecia ze strony?
  13. moje zdanie znasz... ale "niesforny pixel" To jest haslo tygodnia:D
  14. eee...wiecie co.. z tym "szkola" spadania to luz...po "wirujacym seksie" nic mnie niz zdziwi.. ale mam z deka inne pytanko.. The Art of falling-sztuka spadania.. Fallen Art-upadla sztuka.. czy mi sie tylko zdaje..
  15. pawel odpowiedział kozioo → na temat → Wolne dyskusje
    nie ma za co:D powodzenia na placu boju:D
  16. nooo to ladnie szalejesz!!!! niby cicha woda a Ty tu za szabelke chwytasz i do bitwy gnasz!... laaadnieee!!! POWODZENIA! moj Ty maly zolnierzyku:D
  17. eee panowie trzeba restart albo reinstale zrobic.....
  18. loo widze ze watek zyje:D Zeby pozbyc sie brzucha... kupilem rower!!!!...ale tak jezdze ze..tydzien potem kupilem kask:D....pierwsza mysl...looooo ale kask.. taki wymodelowac:D.. biurka jeszzce nie stworzylem.. dalej siedzie skrecony przy blacie:D scanner i tablet na podlodze.. a w katalogach I**A to wszytko tak ladnie wyglada ;) pozdrawiam wszystkich... 'PAMIETAJ !- DBAJ O SWOJA SCHIZE TYLKO ONA CIE KOCHA"
  19. Emeryci do urn! poszedl glos..
  20. Ja polecam Nocna Straz ... rosyjski film.. BARDZO MNIE ZASKOCZYL...
  21. CZOLEM! Asblaze... czy ja cos pozycilem kiedys??? no.. moze nie odpowiadaj publicznie..:) robote mam.. zgadni dla kogo.. ;) tez modeling..no i jak tam "rig" do moich kolek:D Marc_in- no rozbiellem kratownice z przodu. ba nawet z boku.. ale jak zapuscilem render to.. no.. duzzzooo czasu uplynelo:) Falcrum-dzieki:) -jak beda bugi to mow:) Niestety ostatnio mam ten problem co wszycy.. brak czasu.. projektu nie porzucilem. Juz nawet bawilem sie z texturami...ale musialem przerwac.. Co nie przeszkadza mi w mysleniu i tym... MAM NADZIEJE (!!!) ze niedlugo dam jakis konkrety update:D pozdrawiam!!
  22. Bo ten resor to prwadziwy twardziel!:) dzieki sasiedzkiej pomocy dostalem rysunek takiego resora i poprawilem:) brakuje jeszcze np, skrzyni z bok i calej dolnej czesci tylu. Mostu miedzy lokomotywa a tenderem... :)
  23. RESOR PIOROWY:) nie wachacz... hehehe...
  24. pawel odpowiedział Cug → na temat → Web Art
    Biglebowsky mozna Cie cytowac z tymi 10 %? :D
  25. Dzieki za komenatrze:) Ka21k- to pomiedzy to oslona od lampy:) chcialem pokazac ze srodek jest:) popatrz na wczesniejsze rendery:) dzieki:) eMPeck-nie widzialem filmu:( tylko plakat:( moze poszukam w Bawarii Hills V. ;) Skilo-chyba sprobuje w czarno-czerowny:)..klasycznie:) qcoe-hehehe... nadorbie sie obiecuje:) wiesz o czym mowie:) MareG- hA! w koncu ktos ja ma! :) dzieki:) jak pewnie zauwazyles sa male modyfikacje:) sammael_at- no szczegoly.. ale grunt nie popadac w szalenstwo detali:) z czym walcze...:) Kris_R-no fakt.. przekonales mnie:) tam gdzie bedzie cos splywac bedzie blyszczec.. jakies zacieki.. plamy.. na czerownym czarne zacieki... noo to bedzie wyzwanie:D hehhe.. ok to tyle z odpowiedzi...sorry za bledny, ale jest w miare pozno... maly update.. mialem problemy z kompem.. okazuje sie jednak ze bateria nie trzyma tylko daty:D hehehe.. A wiec. podwodzie tendera...musze zmienic ten wachacz piorkowy (to sie chyba tak nazywa)... kolo oczywiscie tylko tak.. "symbolicznie" ;) musze poszykac juto jakis zblizen tego wachacza.. w sumie to jest dosc gleboko osadzone. i jest w cieniu.. zobacze, czy jest sens dziabania tego elementu.. dzieki i pozdrawiam:) pawel

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności