Skocz do zawartości

pawel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pawel

  1. pawel odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dokladnie o tym tutku pisalem. Faktycznie jest efekt. ale jest tez niemilosierna siatka... Nie zgodze sie z wami ze to jest nieistotne. prosze bardzo: (nie zwracajcie uwagi na dolna czesc kolumny) jest roznica, zgadza sie? przeciez bympem tego nie zalatwisz:( noo chyba ze bedziesz dawal takie zblizenia obiektu powodzenia z texturwaniem:)
  2. pawel odpowiedział vmagic → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dobrze, a kto to montowal. Tez VM?
  3. pawel odpowiedział leander → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 03: Fotomontaż
    Ever:) ale nie ma imienia poszukiwanego:) ale bedzie finish!!.. prosze zapiac pasy i postawic fotele do pozycji siedzacej...;)
  4. pawel odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nielot :) wszytko bomba, ale wiesz.. te kolumny, to tak z tego co pamietam z taka glowica to byly doryckie, a one mialy wiecej zlobien tak chyba z 32, ale nie dam sobie reki obciac. w kazdym razie wiec niz Ty dales. Jak robiles to z tutka \"kolumna ze splajnow\" to przy 32 czy tam 24 zlobkach czeka Cie niezle wyginanie:( powodzenia
  5. pawel odpowiedział vmagic → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    A mi to ujecie z pierwszym \"pstryk\" nie pasuje:)
  6. pawel odpowiedział pawel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hmmm.. chyba trzeba wiedziec kiedy przestac. Zawsze bedzie ten model 501 ;) Moim zdaniem obiekt mozna jeszcze podkrecic, ale niestety nie stac mnie na luksus dopieszczania kazdego elementum, bo nie wyrobie sie z calym projektem:( a jeszcze tyleeeeee do zrobienia). Teksuture i tak zminie zeby nie wygladala za bardzo realistycznie. Dzieki za wszystkie pomocne informacje i krytyke. Pozdrawiam
  7. pawel odpowiedział vmagic → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    :) Tylko ten najwyzsz budnek dziwnie wyglada. wszytko jest w takich cieplych kolorach tylko on tak wystaje...smutny..szary..;) ale i tak bardzo mi sie podoba:)
  8. pawel odpowiedział leander → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 03: Fotomontaż
    HAAAA! dobre:) tylko ta ostra kreseczka pod dolna warga:(
  9. pawel odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    zaloze sie ze pierwszy post bedzie : \"Nie ten dzial.. prosze do pokoju Hadrware....\" :D EDIT: ups..:) juz przeniesli:)
  10. pawel odpowiedział pawel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    iiii jakies takie plaskie sie zrobily..
  11. pawel odpowiedział pawel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kru:) heheh tak dusze tez:) Panowie! Przy brazilu mnie trafia. Nie mam cierpliowsci to testowania.. i czasu (u-hu-ha-u-hu-haa... idze sesja zla!) Omnik wyjaral mi glebe, cien koszmary.... i ten chrom.. na tym smyczku ...ee... do odkrecania. (Panowie jaka fahchowa nazwa?) dramat! ale poprawiem, podstawek, struny i prog:) koncowka smyczka ma juz kropeczke z kolekiem:) wiec takie ja wiedze minusy, work in regress:) i tak docelowo nie bedzie brazila, ale fajnie w nim wygladaja:)
  12. pawel odpowiedział pawel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dobra:) wiem ze to nie ten dzial, ale bede wdzieczny jak ktos mi powie co mam w brazliu zrobic zeby to lepiej wygladalo:) ale one zawsze beda lewitowac bo sa wygiete pod spodem:(
  13. pawel odpowiedział pawel → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Krakeen \"Animacja byla tylko taka probna\" ;) wiem ze to jest kaszana jezeli chodzi o ruch. A plugin to \"Clay Studio Pro\". Probowalem ze z boolean -union, potem meshsmooth i relax, ale jednak lepiej wychodzilo z cley\'em.
  14. A czemu puszki nie sa pogiete? ;) przypomina mi to pewno impreze..
  15. pawel odpowiedział allied → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    nooo to.. w 5.1 masz tylko gałsowki blur a tam blur na pion i poziom.ale w 6 masz juz directional blur i tam mozesz dawac blur pod okreslonym katem. to moze dodaj w photoshopie blura na poszczegolne czesci akcji.
  16. pawel odpowiedział allied → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    a nie najlatwiej zmniejszyc ogniskowa kamery?
  17. pawel odpowiedział pawel → na odpowiedź w temacie → Animacje
    hehe.... dzieki ale hmm.. prace niestety stanely w tym miejscu.. na razie! po godzinach bede to konczyl. wysztko bedzie bardziej rozmyte.. probelm jest z ilustracjami ..nie ma sie na czym zbytnio wzorowac. ale dzieki za podpowiedzi, Animacja byla tylko taka probna, bardziej chodzilo mi o to \"ciagniecie\" sie miedzy komorkami:) pozdrawiam
  18. pawel odpowiedział pawel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dr0cK:) buahhahah niezle:) widac kto ma braki w edukacji muzycznej:)))) to chodzi o to male przy z nacieciami przy ..eee \"gryfie\"?
  19. pawel odpowiedział pawel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Czesc:) -wiem ze pudlo powinno miec takie \"rogi\" bo bokach, ale tego celowo nie zrobilem. To jest jeden z elementow do animcji i takie sa wymagania tych skrzypiec. Smyczek faktycznie ma korpke z masy perlowej (poprawie go pozniej) czy prog za wysoko? szczerze mowiac nie wiem :( i tak pewnie bedzie w juz w animacji przesuwany, \"pokreta\" sa na niektorych fotach, ale pewnie je umieszcze... narazie nowa teksutra i struny:) pozdrawiam i dziekuje za uwagi
  20. pawel odpowiedział pawel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzieki za opinie. To bylo na pocztaku w galerii ale po pierwszy poscie Tomka zobaczylem duzy blad:) struny :)) Wiec niedlugo zamieszcze poprawki z nowa tekstura. Batou, noo samo GI... to tez postaram sie poprawic:)
  21. pawel odpowiedział allied → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Vogel, jako ze to jest w Compositing (???) to chyba chodzi o \"rybie oko\"....ale \"co mial autor na mysli\" :)
  22. pawel dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Dzien dobry, czesc i czolem... Nie zalezalo mi na 100% odwzorowaniu jakiegos konkretnego modelu szkrzypiec. Maja to byc po prostu skrzypce. pozdrawiam
  23. pawel odpowiedział vmagic → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    O zukach nie ma co mowic bo ich praktycznie nie widac. Charakter moze byc widoczny podczas ich ruchow mimice twarzy, glosu(jesli bedzie?:) \"ktore w naszej opinii sa najslabsze uszly uwadze Forumowiczow\" Moim, skromnym i malo znaczacym zdaniem... :) jedyne co mnie \"kuje\' w oczy to podloze. Kamyki na ostro wychdza z zmieni. Wnioskuje ze to sa duzzzee trzciny. Bo jezeli to jest trawa to co to jest to zielone na podlozu? Wyglada jak trawa na polu golfowym. Aaaa i jeszcze ten bump na kamieniach, nie widac tej chropowatosci na brzegach. (ale to jest odwieczny probelm z bumpem:( Pozdrawiam:)
  24. pawel odpowiedział vmagic → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    1,75:1 ?:) znowu sobie zartuje:) To co Zlote Krople poszly w kat?
  25. pawel odpowiedział vmagic → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Hmmm:) 16:9? to co odrazu do K2 bedzie liczone?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności