Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

NAD

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez NAD

  1. NAD odpowiedział NAD → na temat → 3ds max
    Chodzi mi o coś takiego mam nadzieje ze cos widać na tym screenie, mnie chodzi o to aby każdy polygon był w kształcie takiej piramidki.
  2. Witam , mam pytanko jak najszybciej zrobić piramidkę, ale żeby wierzchołek jej był w innym miejscu niż w środku. Np. blisko dwóch przylegających do siebie boków. I chodzi mi o automat który by robił to automatycznie np. w 10 polygonach. Może jakiś plugin ? Ps. sorry ze dziwny temat ale nie wiedziałem jak go nazwać.
  3. NAD odpowiedział totalover → na temat → 3ds max
    spacje wcisnij
  4. NAD odpowiedział totalover → na temat → 3ds max
    nie pamiętam dokładnie, ale jakiś klawisz wcisłes. Przypomnij sobie co wcisłes.
  5. NAD odpowiedział aadaa → na temat → 3ds max
    Inaczej, czy ktoś może mi powiedzieć jakie warunki musi spełnić spline, aby dało sie z niego zrobić wall? Tak szybciej skumam dlaczego w jednym obszarze nie mogę stworzyć wall'a :)
  6. NAD odpowiedział aadaa → na temat → 3ds max
    tak, ale dlaczego na innych spline'ach działa spoko a tutaj mam zonka. Nie mogę na jednym spline zrobić Wall'a :)
  7. NAD odpowiedział aadaa → na temat → 3ds max
    Witam, podepne sie do tego wątku. Tak wiem odgrzebałem. Ale mam pytanko(dwa pytanka :)) . Jakie są te alternatywne metody na postawienie ścian? A drugie pytanko odnosi się tego, iż nie mogę utworzyć ściany(wall) na splinie. W jednym miejscu obiektu mogę a w innym nie. Czy ktoś wie od czego to jest uzależnione?
  8. NAD odpowiedział NAD → na temat → 3ds max
    Nikt nie wie? Jest to trochę irytujące co chwile klikać w "unique map" . Generalnie to nie wiem czemu nagle zaczęły się takie z tym problemy. Pozdrawiam
  9. Witam, mam jedno pytanko czy jest jakiś automat do tego aby nie było z duplikowanych map. Ręcznie je usuwać to troszku zbyt czasochłonne. Z góry dziękuje
  10. NAD odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Witam, mam pytanko :) , niby małe ale jakoś nie mogę tego rozgryźć. Otóż chodzi mi o wyświetlanie edgy w perspective. Jak mam wireframe to nie pokazuje mi edgy które są a ich nie widać widac to na obrazku http://img10.imageshack.us/img10/2996/3dsmax.jpg z góry dzięki. Ps. wiem ze to odgrzany kotlet :) i przepraszam najmocniej za to
  11. NAD odpowiedział Paul → na temat → 3ds max
    shogun blisko było:) ,a piotrek daruj sobie takie porady bo są nie na miejscu. shogun, ale jak zrobić aby ten wertex utworzył się dokładnie w punkcie przecięcia tych edgy.
  12. NAD odpowiedział Paul → na temat → 3ds max
    Odświeżę ten temacik :), mam pytanko czy da sie na skrzyżowanych edgach dodać wertex tak aby one były połączone tylko jednym wertexem ,dokladnie w miejscu ich przecięcia? Z góry dziekuje za odpowiedz Ps. szukałem na forum ale jakoś nie mogłem tego znaleźć. Proszę o wyrozumiałość jesli to juz było.
  13. Unwrap nie pomaga, chyba ze jest jakas opcja zeby to naprawic
  14. Witam , mam pewien problem z mapowaniem. Mam polygon który był podzielony na kilka polygonów (kwadratów) , I było wykonane na nim mapowanie . I wszystko jest niby oki. Ale nie pasowało mi to ze jest duza liczba wertexów. Wiec w edycji poly uzyłem "remove" . Po tej operacji został mi jeden polygon ale mapowanie sie poszarpało. I teraz prosze o pomoc jak zrobić aby wertexy były identyczne? Bo jak przypuszczam to one są przyczyną rozwalenia sie mapowania.
  15. NAD odpowiedział ZiBi_PL → na temat → 3ds max
    Witam nieco odkopie temat. Otóż w perspective jak chce uzyc kursorów do przesuwanie obrazu to sie przesuwa ale bardzo wolno. Czy jest cos aby to przyspieszyć? Bardzo mnie to irytuje. Z góry dzięki za info MF bardzo dziękuje ale to chyba raczej tylko oddala kamere
  16. NAD odpowiedział NAD → na temat → 3ds max
    No nie bardzo to działa. Ale dziękuje za zainteresowanie. Jak ktoś cos przypadkiem znajdzie coś na ten temat będę dozgonnie wdzięczny. Co do tych postów z ostatnich 3 wątków to faktycznie nie zauważyłem tej trzeciej zakładki. Dziękuje za pomoc.
  17. NAD odpowiedział NAD → na temat → 3ds max
    tzn. ? Polygonów?
  18. NAD odpowiedział NAD → na temat → 3ds max
    Próbuje i nic sie nie zmienia, na x albo y reaguje. Na z nie chce;( Ps. dlaczego pokazuje mi tylko 3 wątki w tym dziale .Mozna to gdzies zmienic czy tak juz bedzuie?
  19. NAD odpowiedział NAD → na temat → 3ds max
    Na osi X Y działa ,ale na Z juz nie. Robie tak zaznaczam werteksy splaszczam je do osi Z ,czyli aby były na jednej wysokosci i chce zakrzywic i nagle zonk, daje modyfikator bend i mimo zmiany wartosci nic sie nie zmienia na obrazie(obiekcie). Cos mam nie tak w ustawieniach? Pozdrawiam
  20. NAD dodał temat → w 3ds max
    Witam , sorry jesli juz gdzies była odpowiedz na tym forum , ale szukałem i nie znalazłem. Otóż czy jest jakis modyfikator który umożliwia np. Mam plane. i na nim zaznaczone werteksy(np. 20 sztuk nie w jednej lini ) i chciałbym aby np. pierwszy z nich był na wysokosci 20cm a ostatni np. na 1cm. Wiem ze mozna recznie ale czy jest jakis modyfikator ?. Z góry dziekuje. Ps. "bend" nie działa na osi "Z"
  21. Jest mozliwe podzielenie egde'a na dwa równe edge? Czyli wstawienie dokładnie po środku werteksa? Ps. oczywiście edge jest w polygoinie czyli chciałbym aby dzieliło edge'a bez wpływu na inne edge'e. Teselate to nie to, ani edit patch.
  22. NAD odpowiedział GrafMax → na temat → 3ds max
    oki wielkie dzięki.
  23. NAD odpowiedział GrafMax → na temat → 3ds max
    Snap? a gdzie to znajdę? Ręcznie wpisywać współrzędne potrafię, ale mi chodzi czy jest cos co może to zautomatyzować. Chodzi mi o współrzędną Z czyli wysokości wierzchołków. Mam np. jeden na wysokości 4m drugi na 3 metry i trzeci na 8 metrów i chciałbym aby były na wysokości powiedzmy 2m
  24. NAD odpowiedział GrafMax → na temat → 3ds max
    Przepraszam, że tu pisze, ale mam takie małe pytanko, otóż mam dwa wierzchołki albo trzy lub wiecej i czy jest jakaś funkcja dzięki, której można by było ustawić je na równej jednej wysokosci? Z góry dziękuje za odpowiedz. Ps. żeby nie było to szukałem:)
  25. NAD odpowiedział NAD → na temat → 3ds max
    Mam nowy problem ,a tamten został rozwiązany. Po kolei trzeba było kopiować pliki i pokazywać ścieżkę do nich. Otóż pokazuje mi się coś takiego i nie wiem jak to zwalczyć. http://img214.imageshack.us/img214/1558/sclc9.jpg Bardzo prosze o jakieś wskazówki. Z góry dzięki pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.