Skocz do zawartości

Xardas 666

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Xardas 666

  1. Xardas 666 odpowiedział Xardas 666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kapela Black Metalowa Grają koncerty głównie na śląsku, takie info jak ktoś lubi mocne brzemienia i pogo 🙂
  2. Xardas 666 odpowiedział Xardas 666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam wszystkich po długiej nieobecności na forum. Ostatnio udało mi się zrealizować projekt dla kapeli muzycznej. Kapela z krótkim stażem mieli tylko nazwę. Do stworzenia był logotyp w kilku wersjach kolorystycznych, wzór na koszulkę, kubek, i najważniejsze okładkę przyszłej płyty 🙂 Blender Cycles. Posiłkowałem sie trochę nawet za bardzo tutorialami. Przyznaje Nad finalną okładką planujemy jeszcze trochę popracować.
  3. Xardas 666 odpowiedział Xardas 666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    chleb Reynevan Tak myślałem ale trzeba mieć cos konkretnego do zaprezentowania a do tego daleko ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  4. Xardas 666 odpowiedział Xardas 666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Do efektu końcowego daleko na razie staram sie nagłości projekt wśród fanów serii i grup Moderskich. A tu taki przykład https://www.youtube.com/watch?v=fnJHZ05Ln2M
  5. Xardas 666 odpowiedział Xardas 666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przy projekcje dłubie od paru lat. Te sceny maja wyglądać jak z gry sprzed paru lat. Co innego te z Cycles. Całość wizualnie pozostawia wiele do życzenia. Mam nadzieje że z fabułą i animacją będzie inaczej. Jest to amatorski projekt krótkiej opowieści nawiązującej do seri gry Gothic . Za niedługo ukarze sie trailer a co do efektów końcowych jeszcze daleko. Jest gotowe 6 osobnych lokacji po tak ogromnym czasie nie mogę zmieniać za dużo aby pasowało wszystko a na Render farmę nie mogę sobie pozwolić. Zależy mi na mocnym kontraście pomiędzy scenami z blender render a Cycles. NP urzycie tech broni przy walce z wygłodniałymi wilkami powinno zaciekawić. Podsyłam linka z innymi screenami http://xardas666.cgsociety.org/art/blender-treasure-trailer-2015-animation-3d-1316711
  6. Xardas 666 odpowiedział Xardas 666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zaczęcie od zera nie wchodzi w gre :) Tempe 6 lokacji gotowych animator zaczyna brać się do pracy. http://xardas666.cgsociety.org/art/blender-treasure-trailer-2015-animation-3d-1316711 Tektury nie dam rade zmienić ale dzięki za "Palmy raczej nie powinny porastać skalistego czubka" masz racje moje niedopatrzenie :) Myślałem że wspomnisz o plaży i braku fal na brzegu i przejściu. Aaa co do pytania co to i po co to . Fan Movie Gothic . A zarys historii jest prosty chodzi o poszukiwanie skarbów. Cały projekt nie jest górnolotny a raczej hołdem dla serii gier Gothic.
  7. Xardas 666 odpowiedział Xardas 666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Widzę odsłony ale brak komentarzy proszę o konstruktywną krytykę to bardzo mi pomoże :)
  8. Xardas 666 dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Dawno nic na forum nie wrzucałem ooo ostatnio to w 2015. Ale do rzeczy 😄 W między czasie dłubie kolejne lokacje. Tym razem wyspa i plaża. Wszystko w Blenderze na starym silniku graficznym. Docelowo ma być to animacja więc staram się wszystko możliwie najlepiej zoptymalizować. Poległem przy żaglu od łodzi efekt był okropny wiec zrezygnowałem z niego całkowicie. Pomagam sobie ogromną ilością tutoriali ale i tak jest średniawo. Co poprawić albo zmienić ?,
  9. Xardas 666 odpowiedział Xardas 666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tym razem Blender Render. ΞTREASUREΞ trailer 2015
  10. Xardas 666 odpowiedział Xardas 666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na razie dopracowuje płomienie, fizykę ognia w wolnych chwilach. Storyboard oczywiście że mam ale pracując samemu skupiam się na dopracowaniu lokacji. Ogromnie duży problem mam odnośnie ogniska jak i pochodni ponieważ efekt nadal mnie nie zadowala. A kiedy uda mi się wrzeszczcie dopracować lokacje do końca poszukam uzdolnionego animatora.... bo jak sam stwierdziłeś ruch kamery okropny... a jak zabrał bym się za animacje rąk... to po prostu zespół bym cały efekt... https://www.artstation.com/artwork/39waJ
  11. Xardas 666 odpowiedział Xardas 666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hmm szkoda ze brak odzewu. Projekt nie porzucony dłubie dalej :D A oto krótki test ognia.
  12. Xardas 666 odpowiedział Xardas 666 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Pracuje nad materiałami i oświetleniem. Niestety na starym silniku nie mam takich możliwości jak przy Cycles. Odświeżam projekt z 2013 ' https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xal1/t31.0-8/921202_1730603693840354_3265576064040660650_o.jpg https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpf1/t31.0-8/12370672_1730603773840346_8128162443638535934_o.jpg https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xap1/t31.0-8/10286770_1730603733840350_1075838207233344836_o.jpg https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xft1/t31.0-8/12401978_1730603747173682_3623080181762668857_o.jpg Projekt świąteczny z porządnym oświetleniem 3 punktowym. Cycles Sam Render https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/v/t1.0-9/12391988_890750674313120_5484705245426057193_n.jpg?oh=d18a47c05a48873f0d1e727febc0cef3&oe=571F1AC0 Ps. kto dostał podziękowanie to wie a co do reszty... to brak komentarza.
  13. Xardas 666 odpowiedział Xardas 666 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Oookej a więc po kolei co sprawia że np to nie jest przyjemne dla oka (pomijając niedociągnięcia w animacji). ? https://www.youtube.com/watch?v=O0bIntKEKbw
  14. Xardas 666 odpowiedział Lucas Kozak → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Gratulacje :D kawał dobrej roboty
  15. Xardas 666 odpowiedział Xardas 666 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Coś lepszego ... proszę bardzo Nie twierdze ze jest do dobre... ale wiesz są 2 drogi.... jak zawsze mówię jedna to CD Project RED a druga City Interactive Można się męczyć i robić coś dobrze masz racje ... wtedy albo nie wyjdzie projekt upadnie albo dostanie się parę pochwał i to tyle nie zarobi sie na tym... Albo można jak to City powoli ale systematycznie robić cos lepszego za każdym razem ale zarabiać na wszystkim....
  16. Xardas 666 dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Witam Najnowszy Tester https://www.youtube.com/watch?v=p6rYyDAD4Rg Projektem LuLaj.TV zajmuje się samodzielnie od ponad 2 lat. Całość wykonana jest za pomocą Blendera. Na 10 filmach wrzuconych 2 lata temu zebrałem prawie 500 000 wyświetleń. Ponad tydzień temu zostałem partnerem You Tube. Ze względów sprzętowych oraz budżetowych projekt dopracowywałem w ukryciu. Lecz teraz posiadam specjalistyczny mikrofon oraz odpowiedniego Lektora. Wiem ze jakość jak i poziom jest mizerny.... Lecz to co jest w końcowej fazie przygotowań na pewno od strony dźwiękowej będzie o niebo lepsze. Każdy nowy projekt jest lepszy od poprzedniego uczę sie na błędach :) A gotowych jest 10 różnych animacje. Mogą zostać nagrane w każdym języku. A nie tylko na nich chce sie skupić np gwary regionalne ? Tego jeszcze nie było :D Rady, uwagi oraz spostrzeżenia mile widzialne:D ..... A próby podbudowania własnego ego bądź mieszania mnie z błotem możecie sobie darować jestem odporny na Hejty :D
  17. Xardas 666 odpowiedział tiltpixel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jaki program ? polecam Blendera i od razu tutorial na początek :) https://www.youtube.com/watch?v=0nUdPOjl5E8 Powodzenia przy pracy :)
  18. Xardas 666 odpowiedział topgunpl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo podoba mi się twój styl modelowania. Proste modele bajkowe bardzo miłe dla oka :) Concept art'y własne ? czy mocno wzorowane na innych pracach/filmach ?
  19. Xardas 666 odpowiedział Grandus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Niestety nie po polsku ale śledząc tutorial wiele można się nauczyć powodzenia. https://www.youtube.com/watch?v=0nUdPOjl5E8
  20. Xardas 666 odpowiedział mancina → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witaj ciekawe modele z resztą gorzej. Pytanie traktujesz ten wątek jako "pokazówkę" Czy pragniesz konstruktywnych porad ? Bo jeśli to drugie to powoli po kolei 1 praca model siatka tekstura. Dostałem tą samą informacje od doświadczonych użytkowników forum. Wtedy na pewno ktoś się zainteresuje twoimi postami i dostaniesz dużo porad :) Pozdrawiam popracuj nad detalem i materiałami i będzie na prawdę świetnie :)
  21. Xardas 666 odpowiedział CyberFountain → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    A co byś powiedział na zróżnicowanie materiału obicia ? Więcej detalu,refleksów ? http://images.kangoo.pl/77870711/8654/large/fotel_finka_fotel_finka_skora.jpg Pozdrawiam i powodzenia :)
  22. Xardas 666 odpowiedział Xardas 666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wujek_kane - Dzięki nadal pracuje nad trawą a raczej nad detali listki i td. Co do ognia to zgodzę się z tobą całkowicie. Starałem się osiągnąć realistyczny efektach wybuchów z ognisk ale mizerny efekt wiec odszedłem od tego pomysłu. Hokmah - Ty nie pierwszy zwracasz mi na to uwagę i masz całkowitą racje. Animacja do kitu ruch kamery i td. Pracuje nad tym dużo tutoriali za mną :) ...ale jeszcze dużo pracy przede mną jeśli z animacją zostanę sam. Aktualnie pracuje nad nową lokacją.Całkowity Wip DisplacementMap do poprawy a i Futro wygląda jak trawa ;/. Ale juz nad tym pracuje i wygląda lepiej :)
  23. Xardas 666 dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Powoli ale do przodu :) Blender Cycles 2000 samples.
  24. Xardas 666 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Więcej takich dodatków :D
  25. Źle mnie zrozumiałeś końcowy w kontekście tego wątku. Ponieważ nad projektem pracuje sam a to co pokazałem jest czyś w rodzaju prezentacji świata. Jak jest napisane "trailer" i zgadzam się z tobą animacja mi nie wychodzi dlatego nie próbowałem wplatać fabuły ani skomplikowanych animacji. Pokazuje to co jest gotowe w celu znalezienia przynajmniej jednej osoby znającej sie na animacji i rigach.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności