Skocz do zawartości

Xardas 666

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Xardas 666

  1. Xardas 666 odpowiedział Xardas 666 → na odpowiedź w temacie → Blender
    to nie wina ustawień może ktoś zna powód był bym wdzięczny a co do chmur to czy jest inny sposób?
  2. Xardas 666 odpowiedział Xardas 666 → na odpowiedź w temacie → Blender
    Ok dzięki ale mam taki problem że renderuje mi wszystko na biało i może wie ktoś jak zrobić chmury
  3. Xardas 666 odpowiedział Xardas 666 → na odpowiedź w temacie → Blender
    Witam ponownie mam pytanie czy wie ktoś jak zrobić niebo w Blenderze bo szukałem ale nie znalazłem :/
  4. Xardas 666 dodał odpowiedź w temacie → w Blender
    Witam Mam problem z koroną drzewa a dokładniej z przeźroczystością między liścia mi na 3D Vive jest tak jak być powinno lecz po wy renderowaniu niema już przeźroczystości między płatami liści bardzo proszę o pomoc
  5. Xardas 666 odpowiedział ZjedzKota → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Miecz sie nie źle prezentuje to twój pomysł czy na jakimś koncepcie? A co do siatki to nie trzeba wykorzystywać tylu poly żeby wyglądało gładko po powiększeniu rękojeści zalecał bym poszerzenie osłonki i zwężenie ostrza przy osłonce bo za szerokie ;p
  6. Xardas 666 odpowiedział Xardas 666 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hehe to by mi chyba sufit na łeb spadł ;p nie najpierw w 2 to totalnie mini mod żeby się podszkolić i nabrać nieco doświadczenia czyli kilka q typu pogadaj,przynieś,zrób,pozabijaj i znajdź + z 5 naszych obiektów a potem to takiego większego moda mam nadzieje że w większym składzie a potem kto wie jak nas będzie sporo to może w przyszłości jakąś własną grę ale to tylko marzenia narzazie ;p
  7. Xardas 666 odpowiedział Xardas 666 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ok dzięki a w ogóle to już się ktoś chętny do projektu zgłosił więc należę do grupy Software Hunters działającej od roku a tu kilka zdań o zespole i post o naborze do grupy wszystkich chętnych prośmy o kontakt ;) (to nie ja zakładałem ten wątek tylko programista ) http://forum.cdaction.pl/index.php?showtopic=51594&hl=
  8. Xardas 666 dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Witam wszystkich :D jest to mój pierwszy post w Game Art więc chciał bym wam pokazać jeden z mieczy które tworze do modyfikacji dla gry Gothic 2NK w której liczba poli jest kluczowa a więc był bym wdzięczny za porady i uwagi miecz ten ma 144 poli czy to nie za wiele i czy obiekt ten nie jest zbyt ubogi jak na Gothica z góry dziękuje :D
  9. Xardas 666 odpowiedział ZjedzKota → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hmm to wszystko zależy od tego do jakiej gry to ba być bo na przykład w Gothicu ilość poligonów jest kluczowa więc obiekty muszą być nie skromne ale przemyślane a ja też pracuje w Blenderze i bronie takiego typu jeśli mają iść np do moda to robie z najmniejszą ilością poli czyli max to 200 no ale jak powiedziałem to zależy jaka gra na jakim śliniku więc w ogóle było by lepiej żebyś robił te modele mieczy z mniejszą ilością poli ;)
  10. jak narazie stworek świetny chętnie zobacze końcowe efekty :)
  11. Xardas 666 odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    myślę że coś dobrego z tego wyjdzie :D
  12. Xardas 666 odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    świetna przerubka pioseneczki :D
  13. Xardas 666 odpowiedział pomier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    na pierwszy rzut oka niezły most ale daj siatki :D
  14. Xardas 666 odpowiedział Scatmax → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Rzeczywiście temu ratuszowi brak nieco detalu i tekstura dachu zbyt jasna i w każdym miejscu taka sama może byś trochę przyciemnił gdzie nie gdzie ale ogólnie mi się podoba :D
  15. Xardas 666 odpowiedział Đraven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mam pytanie w jakim programie pracujesz bo co do modelu bardzo realistyczny chyba dzięki specialnym funkcją programu ?
  16. Xardas 666 odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    witam witam i życzę owocnej pracy oraz wielu sukcesów:)
  17. Xardas 666 odpowiedział wozni → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    miecz niezły ale na pewno lepszy od poprzedniego
  18. Xardas 666 odpowiedział Xardas 666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    witam ponownie Chciałbym wam zaprezentować prace nad,którą pracowałem jakiś czas temu i mam pytanie czy należało by coś zmienić w modelu. Krytyka wskazana :D
  19. Xardas 666 odpowiedział Buckey → na odpowiedź w temacie → Modeling
    o jakim programie mówicie czy o Carrara ?
  20. Xardas 666 odpowiedział Xardas 666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dobra spróbuje zlikwidować garba a macie jeszcze jakieś inne sugestie ?
  21. Xardas 666 odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    chyba jeszcze nikt nie wspomniał o Black ice Tales http://www.blackicetales.com/ gra zapowiada się świetnie tylko to się za długo ciągnie
  22. Xardas 666 odpowiedział Xardas 666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A sie spytam tak btw. Czy taka karczma, nie była przypadkiem w Wiedźminie, w którymś chyba pierwszym Akcie :> ? A tak wzorowałem się właśnie na tej karczmie mam nadzieję że chociaż trochę ją przypomina.Spróbowałem uwzględnić wasze wskazówki i mam nadzieję że wygląda to trochę lepiej .??
  23. Xardas 666 odpowiedział Xardas 666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wybaczcie ale jestem początkujący i chyba źle was zrozumiałem na dachu zrób tab, A, W - set smooth :) no zrobiłem tak i nic się nie zmieniło co zrobiłem nie tak??
  24. Xardas 666 odpowiedział Xardas 666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jeśli chodzi o dach to myślałem o słomie dlatego nie jest prosty i gładki
  25. Xardas 666 odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    aktualnie gram w PREY gra ta nie jest najnowsza jednak pierwsze minuty zaskakują. Jest podobna do Doom3 jednak nieco przesadzona

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności