hey
robione to na maya + mental ale tak jak pisalem podstawowe rzeczy.
ogolnie jeszcze moge powiedziec o scenariuszu ze cala scenografia bedzie sie caly czas skladac i rozkladac , jak mechanizm nie do konca naoliwiony. ta probka 2 to wlasnie taki wstep , tyle ze wszystko bedzie mocowane na takim mechanizmie jak 2 czesc tej probki
... w teorii :)
pozdrawiam
dzieki
tak to clothy z defaulta
wogole wszystko jest bez ustawien specjalnych , niski sampling , tak na szybko zeby zobaczyc obrazek , doswietlam tez tradycyjna metoda czyli stawiam area lights w miejscach gdzie ma byc konkretny bouncelight
postaram sie zarzucac jaknajwiecej , teraz jednak mam wlasnie etap animatikowy wiec to troche potrwa.
ogolnie tez wrzucam na taki moj smietnik , mniej ciekawe rzeczy z produkcji i inne
http://karolzakrzewski.blogspot.com/
pozdro
no wiem ze to troche nie najszczesliwszy pomysl zeby tylko tyle pokazac ale nie ukrywam ze to dosc wazny moment zanim pojde dalej . wiec wybaczcie za te probki z supermarketu :)
hey
wiec to ma byc ponad 3 minuty
puki co jestem na etapie jakiegos tam designu , dopiero co sie za to zabralem.
zakladam przy dobrych podmuchach , jakies 3 miechy ale roznie to bywa po godzinach.
historia bedzie dosc mroczna ale przepelniona dynamicznymi scenami.
ogolnie bedzie o tym co sie dzieje pomiedzy momentem smierci a powiedzmy pojsciem do nieba czy piekla.
Glownie chce popracowac nad dynamika historii prowadzona przez muzyke.
Witam !
Chciałem rzucić prewki stylu w jakim zaczynam właśnie prace nad nowym teledyskiem dla grupy the30thofjuly.
Nic to konkretnego ciekawi mnie co myślicie o tym.
Ogólnie styl na bazie takiej gry littlebigplanet w połączeniu z mrocznymi Burtonowymi klimatami. To są próbki stylu i klimatu.
http://www.vimeo.com/11320892
http://www.vimeo.com/11425040
pozdrawiam.
Witam !
Tak pomyslalem ze podziele sie ostanim pomyslem ktory powoli realizuje.
Inspiracja jest moj 3 miesieczny Syn Mikolaj.
To tylko jeden z pierwszych testow preprodukcyjnych wiec i bledow nie brakuje.
http://ropa-smietnik.blogspot.com/
ostatnia animacja lacznie z innymi konceptami jakie tam wisza.
Pozdrawiam
Poszukiwani graficy 3d.
Preferujemy prace na Maya choc nie koniecznie.
Praca stala lub na zlecenia. Mozliwosc wspolpracy przy cinematikach , reklamach oraz projektach wewnetrznych.
Wymagane portfolio.
prosze przesylac na adres: [email protected]
Karol Zakrzewski
TELEVISOR
pozdrawiam
Witam !
poszukuje zdolnych grafikow 3d do pracy nad cinematikiem do gry ktorej premiera odbedzie sie pod koniec 2008.
Rzecz dzieje sie w czasach I Wojny Swiatowej. Cinematik bedzie horrorem z krwia i ogolnie rzeznia
Szukam ludzi ktorzy maja w tym klimacie zajawke i chca zrobic cos co bedzie reklamowalo gre na swiecie.
wymagania:
-sumiennosc
-wytrwalosc
-dobra znajomosc 3D (nie tylko w jednym rodzaju oprogramowania)
-specjalizacja w modelowaniu highpolly , texturowaniu (plus shadingu) lub renderowaniu
-portfolio (moze byc male byle najlepsze)
-dotrzymywanie terminow.
forma zatrudnienia pod projekt lub konkretne zlecenia (a potem kto wie ) - do dogadania , rozne rodzaje , w zaleznosci od umiejetnosci
miejsce - warszawa lub zdalnie , w zaleznosci od umiejetnosci
portfolio prosze przysylac na adres:
[email protected]
firma:
TELEVISOR
nowo powstala firma zajmujaca sie grafika 3d.
p.s.
jestesmy otwarci takze na mloda krew
i jeszcze raz podkreslam wazne jest zaangazowanie i zajawka w tym klimacie.
pozdrawiam
ROPA (argail, liagra, Karol Zakrzewski)
a i szczesliwego 2008