Skocz do zawartości

ROPA

Members
  • Liczba zawartości

    65
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ROPA

  1. ROPA

    Demoreel 2011

    strasznie fajne te PLUMM !!! pozdrawiam
  2. ROPA

    animacja 3d: end run

    Witam , po dlugiej przerwie. Niestety predkosc tworzenia teledysku jest mniejsza niz zakladalem :) ale jakos powoli popycham... Zamieszczam fragment , bez szlifu , z bledami , czy nawet testowymi zabiegami np flara z photoshopa :) narazie jest caly czas rozwijanie historii i puki co nie jest to specjalnie dynamiczne , czy to przez zle kadry , wstepny montaz czy layoutowa animacje. Staram sie zawsze jak stworze scenografie najpierw ja ograc kamera zeby znalezc ciekawe kadry a potem dopiero wstepnie animuje . pozdrawiam i dziekuje z gory za komentarze. update_link: http://www.youtube.com/watch?v=ou60HGSkhqc
  3. no wzbudzilo ale nonstop problemy i bledy z tym RT , w morde :)
  4. z mojego doswiadczenia wszystko rozbija sie o rolling shutter , jest taki wspolczynnik w dokumentacjach aparatow , i jest on uzalezniony od wielu czynnikow w aparacie, np. RED ma 0.02 problem z redukowaniem rolling shuttera nie da sie w 100% wyeliminowac poniewaz przy ruchach we wszystkich osiach zaczyna sie wyginac tez przestrzen, wszelakie pan-y i tilt-y to nie problem. obiektyw jak najjasniejszy , zeby minimalizowac czas naswietlania stabiliozwac ruch kamery jak to tylko mozliwe (home made steady cam) jest taki dobry test :) stawia sie kamere na masce samochodu i zmienia obroty silnika , wtedy dokladnie widac jak najlepiej ustawic aparat zeby minimalizowac te problemy polecam lustrzanke ale tylko z tego powodu ze lepiej sie rozwijaja i wychodzi taniej w stosunku do jakosci ale to nie sa jakies ogromne roznice ale nie martw sie zaraz na aftera bedzie ten stabilizator :) jak tylko wpada mi w rece nowy ciekawy aparat staram sie robic testy z roznymi ustawieniami , w praktyce wychodzi na to ze ruch ma najwiekszy wplyw na to czy bedziesz sie meczyl. natomiast jak masz mozliwosc jeszcze uzyc 3CCD to napewno wyeliminujesz sobie problem odwzorowywania przestrzeni 3d w dokladnym trakowaniu
  5. ROPA

    Dzien z zycia pierscienic

    dawno nie widzialem tak plynnej i lekkiej animacji , z checia bym zobaczyl cos bardziej rozbudowanego.. super
  6. czekam na nastepne odcinki.. :)
  7. ROPA

    Krótka animacja 2D

    fajne, ja mam skojarzenia z kid's story animatrix , mam na mysli styl animacji. inna kreska i rodzaj historii ale lubie takie troche chaotyczne prowadzenie. pozdrawiam
  8. ROPA

    animacja 3d: end run

    Witam ! zarzucam taki maly koncept jednej z lokacji teledysku koncepcja zaklada ze bedzie w teledysku kilka takich kompletnie roznych miejsc maja to byc miejsca gdzie bohater musi targnac sie na swoje zycie , chodzi o takie pieklo samobojcow nie chce za duzo zdradzac bo wazny jest dla mnie odczyt finalny. namazalem to w Photoshopie , uzylem jakiegos clipartu drzewa i troszke miesa mechanicznego z pana googla amatorsko rysuje takie rzeczy wiec potraktojcie to z dystansem :) bardzie zalezalo mi na klimacie. Pozdrawiam szkic: final:
  9. ROPA

    animacja 3d: end run

    bardzo dziekuje i przy okazji zarzucam efekt pracy z ostatniej nocki... i link do prewki animacyjnej http://www.youtube.com/watch?v=6vWJMpp_VUo pozdrawiam
  10. ROPA

    animacja 3d: end run

    dzieki chcialem dodac ze na szczescie nie bede sam robil tego projektu , moze bedzie szybciej tramwaj wydlubal Happy-Angel.. pozdrawiam
  11. ROPA

    animacja 3d: end run

    i tramwaj .... i powoli rysuje sie cala konwencja , pierwszej czesci filmu. i update animacji .. http://www.youtube.com/watch?v=dW9Ud2sUggg pozdrawiam
  12. tak im wiecej narzedzi w programie do trakowania tym lepiej , odrazu polecam dodac trakery (nalepki jakies) bo odbicia z lakieru moga zabic trakowanie. ... a no i jak najlepsza droge wybierz :) pozdro
  13. dobry poczatek :) polecam dodawanie jak najwiecej ruchu pozycji kamery , bo teraz to praktycznie sam PAN jest a jak pracuje perspektywa to bojou jest latwiej z okresleniem przestrzeni 3d. polecam jakas domowa konstrukcje tak zeby kamera wisiala i maiala bardzo duze obciazenie (taki prosty steady cam) bo szykuj sie na takie problemy jak rolling shutter :) czy za duzy motion blur w cyfrowkach. polecam tez zawezanie maska , obszaru trakowania , do srodka obrazu (zakrzywienie soczewkowe), lub krecenia na lekkim dozoomie , bo nie do konca da sie to wyprostowac w bojou. jak masz mozliwosc uzywania 3CCD to bedzie duzo latwiej niz na CMOS (nie ma rollign shutter) a tego i motion blurra wystrzegac sie jak ognia przy trakowaniu cyfrowek co do efektu , dodaj interakcje z otoczeniem i bedzie nie do poznania. Wiec skoro czeka cie naprawde duzo technicznych przejsc z cyfrowkami :) polecam trakowanie ujec z filmow hd. pozdrawiam , powodzenia i sie nie poddawaj :)
  14. ROPA

    animacja 3d: end run

    .. i most... na bazie pewnego zdjecia Poniatoszczaka.... :) http://www.youtube.com/watch?v=zlXhp4mzHoo
  15. ROPA

    animacja 3d: end run

    .. a no i test z animacja Edwarda :) http://www.youtube.com/watch?v=WWkgvBt4iAk
  16. ROPA

    animacja 3d: end run

    witam ! po przerwie ,po ciezkich miesiacach pracy :) znowu znalazlem luke na moj nowy teledysk dwie nowe rzeczy , w fazie bardziej skonczonej... pozdrawiam i przy okazji zbudowalem prosta stronke gdzie do kupy zbieram caly progress prac... http://endrun.televisor.pl dzieki i pozdrawiam..
  17. Git !! Super !! nic dodac nic ujac.. Az sie prosi o shorta... a propos co z pieskiem ? :)
  18. ROPA

    Animacja 3D: T :)

    czytalem ze to chyba nie jest 2 bo pisza ze dopiero ma byc 2
  19. ROPA

    Animacja 3D: T :)

    ok.. panie moderatorze , prosze o przeniesienie dziekuje
  20. ROPA

    Animacja 3D: T :)

    ale mam wywalic i zrobic w animacji ? :) czy jak ?
  21. ROPA

    Animacja 3D: T :)

    sorki ale chyba sie z dzialem pomylilem ,.... przepraszam panie adminie....
  22. ROPA

    Animacja 3D: T :)

    bylem w kinie i nie moglem sie powstrzymac... :) pozdrawiam (.. w HD) http://www.youtube.com/watch?v=S8tOYcBXhJU DD RULEZ !!!
  23. bardzo refleksyjne.. normalnie chce się napisać że fajne , no ale to jest smutne... ja bym użył prostszych form, dziwnie komentować że tam coś np z texturami nie tak bo się w ogóle o tym nie myśli to treść rządzi obrazkiem nie na odwrót. pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności