Skocz do zawartości

Bobby_digital

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bobby_digital

  1. wlasnie odkrylem te punkty reputacji i ktos mi dal punkt pozytywny za "wiare w ludzi" dobre no nie ? ;)
  2. Tores zdecydowanie najblizej orginalowi, jedynie czego zabraklo to fajnego oswietlenia.
  3. Bobby_digital odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    jak to mozliwe ?
  4. Bobby_digital odpowiedział Bobby_digital → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    nie, to dotyczy plyt serwerowych. Mysle ze OS nic nie zmieni.
  5. Bobby_digital odpowiedział Bobby_digital → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    raczej jakies 10 min powinno byc a nie 30. Moze masz inna plyyte glowna i gdzie indziej jest snoop filter, niestety nic innego nie znalazlem co by moglo wplywac na wydajnosc.
  6. Bobby_digital odpowiedział _Arti_ → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ja mialem kiedys swiadomy sen.
  7. Bobby_digital odpowiedział Bobby_digital → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    wlasnie zarzucilem jeszcze raz rendering, tym razem bez zbednych procesow w tle. Czas - 8m 38,7s jesli chodzi o porownanie xp a vista to z czasow: ReflectVision Q6600 @ 3,42 | 8gb ram | xp64bit - 8:20 min FALcom C2Q 6600 @ 3,43 GHz - 8:11 ciezko jednoznacznie powiedziec ktory system jest szybszy, raczej jednakowo wychodzi tak na oko:) ale najlepiej jak by z ta sama czestotliwoscia puscic :) najlepiej jakbyscie czestotliwosc 3400 ustawili to bym wiedzia lczy z moim wszystko w porzadku :)
  8. Bobby_digital odpowiedział Bobby_digital → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    czy te sceny sa naprawde takie ciezkie ze potrzeba 8gb czy 16 gb ramu ?? jakos nie wydaje mi sie.
  9. Bobby_digital odpowiedział Bobby_digital → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    hmmm no dziwne to, moze faktycznie cos z pamiecia, wkoncu xeony wiecej potrzebuja niz single CPU platformy. vista duzo zajmuje pamieci ale jak jest potrzebna to ja zwalnia. Chyba :) u mnie scenka niecale 2,3 Gb zabiera podczas renderowania. Wydaje sie to byc mniej niz 4gb.
  10. Bobby_digital odpowiedział Bobby_digital → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    ale jesli renderujecie na czyms innym niz vray 1.5 sp2 to mowcie bo cos widze dziwne czasy.
  11. Bobby_digital odpowiedział Bobby_digital → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    gratuluje :]
  12. Bobby_digital odpowiedział Bobby_digital → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    hmmm cos duza roznica jak na te 20Mhz w porownaniu z moim :)
  13. Bobby_digital odpowiedział Bobby_digital → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    za malo ramu :) przykro mi :) na winxp64 ci pojdzie albo 3gb switch sobie wlacz
  14. Bobby_digital odpowiedział Bobby_digital → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    testujcie juz :) link nowy w pierwszym poscie [email protected] | 16gb | vista64 = 5m41s
  15. Bobby_digital odpowiedział Bobby_digital → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    [email protected] | 4gb | winXP64 sp2 = 9m46s [email protected] | 16gb | winXP64 sp2 = 6m13s
  16. Bobby_digital dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    przygotowalem nowy benchmark, zapraszam do testowania maszyn i niech wygra najszybszy :) oprocz czasu podajcie rodzaj CPU, zegar, ram i OS. [email protected] | 8gb | winXP64 sp1 = 8m 47s rapidshare sucks :) mariobenchmark.rar
  17. shader wody jest b prosty. zwykly vray matl z odbiciami fresnel, refrakcja prawie 100% i fog. Mapa bump - noise
  18. tak jak pisalem wczesniej http://charles.hollemeersch.net/Projects/24/oceanwaves plugin darmowy , pod max 6 7 8 9. Moze jakbys napisal maila do tego kolesia to by to zkompilowal pod 2009.
  19. i jeszcze maly test w ruchu ---> oceanwaves
  20. bardzo latwo sie takie fale robi, trzeba sciagnac plugin http://charles.hollemeersch.net/Projects/24/oceanwaves :) milej zabawy
  21. taki testcik ocean waves
  22. Bobby_digital odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    sorry nie znam sie na mentaklu, ale czemu nie mozecie uzyc backburnerowego split lines ?
  23. Bobby_digital odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    mental ma LC ?? network rendering - split scanlines - czy jak to sie nazywa:) strip render ?
  24. faktycznie w fotkach podobnie brzydko wyglada ta cegla :) ale te fotki maja saturacje chyba podciagnieta , one nie sa takie jaskrawe w rzeczywistosci.? chyba...
  25. jakos bez kolorow wygladalo lepiej :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności