Skocz do zawartości

Bobby_digital

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bobby_digital

  1. zalezy co zmieniasz w ustawieniach :) napewno inemozesz zmienic pozycji swiatla...
  2. Touch, po co ci sample size w LC taki maly skoro irr masz -2 rozdzielczoc ? pozatym za jasny masz material... za duzo swiatla sie odbija. Dunde, po czym to widac ze wylaczone? :)
  3. najciezsze chyba 1mln poly. animacja idzie jak burza :) z pamiecia czasem problemy tylko.
  4. peter... w 3dsmax 9 64 bit :)
  5. genialne ! genialne ! :) front page odrazu powinien byc :) najlepsze sa drzewka i auta ;) onyx to sama geometria... a x-frog ? :)
  6. jestes geniuszem :) dzieki o to mi chodzilo
  7. jak dobze kontrolowac predkosc poruszania sie camery z path constraint ?
  8. hmmm nie wiem... ale w zimie chyba tez dzialaja :)
  9. dzieki za pozytywny komentarz :) zgadzam sie z Toba tylko 3d roslinki maja tez pewne zalety, nie trzeba wstawiac 2d w sjopie ani mazac sie z kazdym ujeciem :)
  10. tak, tez nie nasze. :D
  11. no w czym... no w vrayu oczywiscie :) najlepszy renderer na swiecie :)
  12. modelingowanie - mateusz oswietlenie moje :) 1 2 3 4 5 6 7
  13. fizycznej uzylem.
  14. nie zazdrosc juz tak :)
  15. czepiacie sie detali :D
  16. odbicia sa phisically correct :D niema tu PS poza wklejonym niebem. i tam contrast wiadomo ... :)
  17. direct vs vraysun.... ktore lepsze ? :)
  18. Bobby_digital odpowiedział sob → na temat → V-Ray
    secondary bias chyba pomaga jesli masz coplenar faces w scenie. material szkla wyglada wporzadku. wez sobie zapisz scene z samymi scianami i iz tym szklem i testuj.
  19. Bobby_digital odpowiedział sob → na temat → V-Ray
    LC nielubi bialych, moze to z tym chromem cos nietak ?:) ior zostaw jest poprawnie tak :)
  20. Bobby_digital odpowiedział sob → na temat → V-Ray
    affect shadow i alpha swpoalniaja ? i to potwornie ? musze to sprawdzic bo non stop uzywam :)
  21. no moze masz racje piun... mi sie osobiscie wydawalo ze render wyglada wporzadku :) dlatego go zamiescilem... ale beda nastepne moze starczy czasu by je lepiej dopracowac :)
  22. no.... niezłe :) w czym renderowales ? i czym oswietlales ? :)
  23. odbicia to poprostu mapka HDRI... (w reflection enviroment vraya)
  24. onyx a ustawienia to niestety tajemnica zawodowa :) niechce miec zbyt duzej konkurencji :)
  25. vraysun.... roslinki 3d

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności