Skocz do zawartości

Bobby_digital

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bobby_digital

  1. ok dzieki... zasmucilicie mnie troche z tymi kwiatkami :)
  2. gucias - zielen w ps zrobiona poza drzewkami malymi przy domku ktore sa 3d. dobra chlopaki nastepnym razem bedzie displacemetn :D tweety szkice chyba do prezentacji bryly domu :) pozatym to sie zgadzam z wami ze bardzo ladna wizka :)
  3. ja wizka, @seba@ szkice powiedzcie co o tym myslicie.. front back szkic1 szkic2
  4. wspolnie robione razem z @seba@ w sumie to ja tylko renderowalem ;) day night match
  5. Bobby_digital odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    :))))))))))))))))))))))) perfecto ! :)
  6. Bobby_digital odpowiedział Morph0001 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    jest mozliwosc by lc nie gubilo szczegolow... PPT ustawic :D
  7. Bobby_digital odpowiedział kannu → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    http://www.scriptspot.com/ VRayMtlConverter 2.0 ale nie wiem jak to dziala .... ale mozesz sprobowac.
  8. Bobby_digital odpowiedział klower → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    w foga sie nie da wrzucic mapy:) ale w refracta sie da... powinno chyba dzialac... ale nie bawiklem sie tym specjalnie. moze z vraymap cos sie da wykombinowac..
  9. Bobby_digital odpowiedział Darmo → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    to moze byc wina zlego mapowania np
  10. Bobby_digital odpowiedział daymon → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    shadowmap nie ma cienii area wiec... pozatym ma kilka jeszcze wad ale sie szybciej renderuje :) jak ci zalezy na realizmie to bedziesz musial poczekac 2 tygodnie niestety :) ja mialem tylko 10 swiatelek. i roznica w ustawieniach to poprostu shadowmapa ... tylko musisz tam zmniejszyc bias.. i resolution zwiekszyc. jesli masz duzo szkla przez ktore musi przejsc swiatlo to musisz vrah cieni uzyc.
  11. Bobby_digital odpowiedział daymon → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    wlasnie robilem saune z halogenami, plytki z reflecyion , szyby z glossines ittitd. liczylem z LC , shadow map i wyszlo bardzo przywoicie i krotko sie renderowalo. niezauwazylem bugow zadnych.
  12. Bobby_digital odpowiedział daymon → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    jakich cieni uzywasz? jak area to sie nie dziw..... jesli mozesz to ustaw shadowmap.
  13. Bobby_digital odpowiedział Gizmo74 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    te odbicia to wina colormappingu, tak podejzewam:) na linear bedzie ok,,, a jesli niechcesz..... to wymysl cos :) ja kiedys kombinowalem z dawaniem vrayLIGHTmaterial na planea za oknem :)
  14. Bobby_digital odpowiedział 7gaga → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    reflective GI caustics ? :)
  15. kabanosy drobiowe sa dobre. kiedy jest dzien mezczyzn tak wogule ?
  16. Bobby_digital odpowiedział daymon → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    nie jest za ciemna. a jesli chcesz jasniej to we vray frame buffer masz curve do rozjasniania :)
  17. Bobby_digital odpowiedział kondrad → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    za duze te mulitpliery. zwieksz w colormappingu. a ze szklem to nie wiem o co chodzi.
  18. Bobby_digital odpowiedział daymon → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    cos nie widac direct lighta, chyba sie zatrzymalo na vraylightach :) musisz je zrobic invisable.
  19. Bobby_digital odpowiedział kondrad → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    jest tam w photonmapie multiplier wiec to nie problem czy wyjdzie za jasno czy za ciemno bo nie musisz przeliczac od nowa tylko wystarczy multiplier zmienic. brud to za niskie ustawienia... za malo fotonow chyba
  20. Bobby_digital odpowiedział kondrad → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    wedlug mnie cos jest tu zle :)
  21. Bobby_digital odpowiedział daymon → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    heh ale w photonmapie sie wlasnie walczylo z ciemnymi cornerami :) moje zdanie LC all the way :)
  22. Bobby_digital odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    spoko.... :)
  23. Bobby_digital odpowiedział cfaniak → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    HDRI daje dobra kontrole intensywnosci odbic...
  24. fajne :) .. przyjemne
  25. Bobby_digital odpowiedział Bonifatz → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    haha no to niemyslalem ze z QMC bedzie szybciej :] po to jest irr mapa wlasnie zeby szybciej bylo :) ale 34 subdivs to niewiele, musi byc niezle ziarno:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności