Noi wystarczyło tyklo poprosic :) wielkie dzieki Myszek [piwo] połaczyłem te edgesy tak jak pokazales i niestety dalej źle meshsmoothuje chyba bylo by trzeba calkiem przebudowac ta siatke ale nie mam pojącia za bardzo jak :|
Postanowaiłem spróbować wymodelować głowe, w zwiazku z tym ze pierwszy raz za to sie biore wiec nie wiem czy metoda jest DOBRA ktora wybralem :) narazie zrobiłem tyle: ....oko nos i usta wymodelowalem osobno potem połączyłem.
no więc... według mnie to ostatnie projekty sie duzo lepiej prezentują :) ale tak ogolnie to nie zachwyca mnie... jestem zwollennikiem maxymalnie prostych logo:) pozdr[piwo]
no masz racje PrzeM, zresztą ja tez jestem początkujący wiec napewno mozna bylo to duzo lepiej zrobic. Nierozumiem z tą krawędzią brzegu uncle:):) nie wiem o co chodzi za bardzo ...[hmmm] no a sciana jest biała bo to jest nowy dom noi slonce jest dosyc mocne to dlatego:) no a brud i syf to ciezka sprawa nie wiedzial bym jak sie za to zabrac za bardzo :)[piwo]
ja napisalem ze to nie jest moja pierwsza praca:) mam pierwszą ale tam nie ma nic ciekawego raczej:) ....aaaaa i do Pabla.... czas to 1h50min na amd 2000+ 256MB ramu GF4 Ti4200
juz poprawilem... trzeba bylo zaznaczyc \"hide distribution object\" z scatter :) strasznie dugo sie renderuje ale to chyba dlatego ze drzewo-->lisci 50tys trawa--> 195tys zdziebełek