symmetry zarzuc a nie weld vertexy
oczy --> http://www.antropus.com/english/tutoolho2.htm
tam jest tez tut to textury oka.
a skore musisz namalowac texture mape odbic i mape bump.
:):)
antialiasing-adaptive subvision, indirect illumination-on-max rate(-2), GI enviroment 0,5 np. i swiatlo w lampke wsadz, jaki maszkomputer ze 40 min sie renderuje/? :)
Za duzo tych okien wedlug mnie :) i wcale nie dodaja wrazenia ogromu tego budynku tylko wprost przeciwnie:) nie wiem moze daj pare takich podloznych :) noi podswietlenie od srodka niedobre faktycznie:)