Skocz do zawartości

Bobby_digital

Members
  • Liczba zawartości

    1 060
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Zawartość dodana przez Bobby_digital

  1. symmetry zarzuc a nie weld vertexy oczy --> http://www.antropus.com/english/tutoolho2.htm tam jest tez tut to textury oka. a skore musisz namalowac texture mape odbic i mape bump. :):)
  2. kolana musisz poprawic bo tak mi wyglada jagby mial lewa noge zamiast prawej :)
  3. Spoko :) mozesz dac jakas texturke na parapet i pofalowac troche bardziej zaslonki ;) bardzo ciekawa textura scian ;)
  4. Bobby_digital

    2 pytankaa

    antialiasing-adaptive subvision, indirect illumination-on-max rate(-2), GI enviroment 0,5 np. i swiatlo w lampke wsadz, jaki maszkomputer ze 40 min sie renderuje/? :)
  5. wyszlo mi cos takiego :) irlandczyk:) a tutaj proces caly ;)
  6. potrzebujesz lepszego oswietlenia GIllumination noi lepszych materiałów powodzenia :)
  7. włosy...... nie są super ale ten shag hair jest strasznie oporny :|
  8. Bobby_digital

    speed painting

    szybki ponad 5 godzinny speedzik :) do u recognize ?
  9. Bobby_digital

    Robocik

    Spoko wychodzi narazie, jedz dalej :)
  10. Bobby_digital

    speed painting

    Przepraszam, to z frustracji. jednak trzeba miec talent do tego
  11. Spoko jest , pracuj dalej :) mi sie tylko zebra nie podobaja :)
  12. Za duzo tych okien wedlug mnie :) i wcale nie dodaja wrazenia ogromu tego budynku tylko wprost przeciwnie:) nie wiem moze daj pare takich podloznych :) noi podswietlenie od srodka niedobre faktycznie:)
  13. Spoko to jest :) na poczatku nie bylo widac czy to babbcia ale teraz juz spoko :) podoba mi sie ....pozdrawiam i zycze powodzenia [piwo]
  14. Mi sie bardzo podoba, duzo szczegółów, w maxie by sie super prezentował :) pozdr[piwo]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności