krystianm1
-
Liczba zawartości
77 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez krystianm1
-
-
Mały Update:
Narazie brakuje mu dużo rzeczy i szczegółów. A i kolby zapomniałem poprawić ;/
-
A może se być i po arabsku, język jest w tym przypadku mało istotny.
Zależy dla kogo, nie każdy umie chiński/arabski. Jakby chociaz był po angielsku...
-
dam ci linka do dobrego tutka co prawda w tutku modelowany jest lamborgini murcielago ale mi pomógł z moim ferrari f430
LoL ten tutorial jest po chińsku ;/
-
Da się poprawić
-
Przyjrzyj się:
-
Musisz tam sobie ładnie siatkę ułożyć -> extrude -> a potem jeszcze na krawędziach bevelem potraktować
Aha, czyli tak jak myślałem ;/ No nic jak nie ma lepszego sposobu to trudno.
-
Chciałbym wytłoczyć na modelu taki kształt:
Jednak niewiem jakim narzędziem i jak to zrobić, zeby nie uszkodzić siatki, zeby była gotowa do użycia Mesh Smooth. Jakieś pomysły?
-
Update:
-
Hmm moze by się nadawał, ale po co jak już tam jest?
-
Ale gta chodzi płynnie, wiec niewiem po co robić mniej poly?
-
Wiem, ale nie wiedziałem jak zrobić dziurę na tą śrube na kolbie
A co do referek to tak jak napisałem korzystam z kilkunastu zdjeć
-
Siatki:
Referka:
Oraz zdjęcia z innych perspektyw broni
-
Siatkę pokażę jak wróce do domu. Model jest do gry GTA: San Andreas. A nad teksturami jeszcze posiedzę :)
-
Zrobiłem ostatnio taki modelik:
Co o nim sądzicie, szczególnie o teksturach.
[PS. Na tym forum istnieje gdzieś już taki wątek założony przez użytkownika "WarFan". To nikt inny jak ja, tylko do "krystianm1" odzyskałem hasło do konta :)]
-
No, coś zaczyna wychodzić. Keep it up :)
-
Poprawiłem trochę siatkę:
Wiem ze niema co komentować ale wstawiłem :)
-
A jak siatka ? Gdzie popełniłem błędy? Jakieś wskazówki?
-
Zacząłem właśnie modelować karabin maszynowy MG 42. Na razie mam kolbę:
Siatki:
Proszę o oceny i krytykę :)
-
Poczytaj jakieś tutki o modelowaniu samochodów, załoze się że dużo się z nich nauczysz... Pełno jest tutoriali na necie, wystarczy poszukać
-
Hehe pracuj pracuj ciekwae jak ci to wyjdzie. W razie czego ja też służe radą. Mizerną ale lepsze to niż nic :)
malutki krystianekm1 :E
-
No dizeki chłopaki lece to wypróbować
-
Nie, weld nie wchodzi w gre, bo one mają być w jednej lini a nie w jednym punkcie. Mają miec np taką samą współrzedną x
-
no niby się da, ale jak mam z 20 vertecsów to troche lipa tak każdego przesuwać ;/
-
Mam takie proste pytanie: czy da się w 3ds max ustawić jednakową współrzędną dla wielu zaznaczonych wierzchołków? Cos nierówno wymodelowałem i teraz musze przestawiać werteksy ;/
Model 3d : MG 42
w Work in progress (WIP)
Napisano
Proszę: