Zawartość dodana przez Hawk111
-
Obiekt 3D: Moog Minimoog
Ponieważ po długiej nieobecności udało mi się doprowadzić jakąś pracę do końca, wrzucam i czekam na słowa krytyki. Analogowy syntezator zrobiony w ramach treningu. Przy okazji miałem pierwszy raz do czynienia z v-rayem. 3D Studio Max + V-ray + Gimp. [ATTACH=CONFIG]89422[/ATTACH]
-
Obiekt 3D: Karabin Mosin-Nagant
ok dzieki za pozytywne opinie i pomoc, poprawie ta sciane przesune teksture na podłodze i zmniejsze refleksy na drewnie i wrzuce do finished, może zrobie jeszcze czysty render w studiu
-
Obiekt 3D: Majk AKG
Chciałem sobie na szybko zrobic taki o mikrofon AKG, ale zatrzymał mnie pewien problem. Czy mozecie mi powiedzieć jak poprawnie zchamferować zaznaczone krawędzie? Próbowałem dawać chamfer i potem ręcznie poprawiac ale za każdym razem zostawały jakieś bugi. Bede wdzięczny za pomoc.
-
Obiekt 3D: Karabin Mosin-Nagant
Tak jak mi poleciliście przerzucam wątek do WiPa. Co prawda minęło troche, ale nie miałem czasu bawic sie w 3D. Wiec wracajac do pracki, nie trzeba profesjonalisty zeby stwierdzić że jest nie tak jak byc powinno. Poradźcie co zrobic żeby materiały wygladały lepiej? Przede wszytskim jak w mentalu zrobic realistyczny metal, bo te presetowe to sie nadają jedynie do czyściutkich wizek. Zastanawiałem sie też czy nie wyrenderować go bez zabrudzen w studiu, ale niewiem jak by sie to miało to modelu archaicznego karabinu.
-
Strzelba
Pokaż z lepszego ujecia, na prezentacje modelu takiej broni to bym proponowął ujęcie z ,,profilu" i jakkies lepsze z perspektywy. Chociaż tutaj itak widac ze dosyć ubogi detal. Strzelba to wbrew pozorom nie tylko kolba i długa rurka. Wydłub tu cos jeszcze
-
HELP:Export textur z Mudboxa do 3dsmax
Jako ktoś dosyć zielony w texturowaniu, unwrapowaniu i tym podobnych rzeczach mam pytanie: Czy jest możliwe pomalowanie w mudboxie przedmiotu a potem exportowanie tego do jakieś bitmapy i nałożenie w maxie? Jeśli tak to moze ktos zna tutorial, albo byłby taki miły żeby opisac krok po kroku jak to zrobić?
-
Scena 3D: Siłownia
no mapowanie siadło, ale modeling dobry raczej, niektóre krawędzie chyba za ostre. No i na suficie jest plama swiatła jakby wisiała tuż pod nim lampa, ale chyba jest niewidzialna. Umieść światło tak zeby było poza kadrem, jak nie chce ci sie robic lampy, czy czegoś takiego. Sam jestem leniem i staram sie wysiłek do minimum ograniczać, ale tu jeszcze trzeba troche pracy włożyc.
-
Obiekt 3D: napoj energetyczny
z tą mgiełką ujęcia pojedynczych puszek wygladaja kozacko. Ta mgiełka to w 3d czy w postprodukci? w czym render?
-
Wiz:Shifty Royal
Jakoś dziwnie to wygląda. Drabina jakby wisiała w powietrzu i postać też wygląda jakby stała na nicości.
-
Obiekt 3D: Karabin Mosin-Nagant
Powiem szczerze że boje sie czy przy moich umiejętnosciach texturowania karabin nie bedzie wyglądał gorzej po nałożeniu materiałów. Dlatego dałem sam model już do finished works.
-
Obiekt 3D: Karabin Mosin-Nagant
Karabin z czasów 2 wojny. 3D studio max + mental ray. Za jakiś czas pewnie dam update z texturkami
- domek ;) moja pierwsza scenka
- domek ;) moja pierwsza scenka
-
Excalibur
ja bym zmienił troche kolorystyke kamienia, bo sie troche zlewa z wodą. Dobrze by wyglądały jakieś delikatne pękniecia w miejscu wbicia miecza ale tyle pewnie już wymysliłeś
-
Wiz: Pokój
no specjalnie dałem link do tej kolekcji mebli, bo wiedziałem że brak klamek bedzie przedmiotem zainteresowania. Ok dzieki za odpowiedzi
-
Wiz: Pokój
Wizualizacja z głowy, inspirowana tym http://brw.com.pl/pl/kolekcja/10-Sypialnia/57-Doors Chciałem poćwiczyc oswietlenie mile widziane opinie, krytyka i porady. Soft: 3d Studio Max + Mental Ray + korekcja w GIMPie, Kiepska jakość ale to przez serwis. Nie wiecie gdzie można wrzucać zdjęcia bez straty na jakości? http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/b6835d3b44c4ab03.html
- Czasopismo o grafice 3d?
- Czasopismo o grafice 3d?
-
Scena 3D: Szachy
Jutro wyjeżdżam, więc nie będę dawał wipów przez tydzień, ale jak wróce to napewno będę kontynuował wątek.
-
Scena 3D: Szachy
Modele nie muszą wyglądac identycznie jak referki, przecież, a główka jest trochę inna bo moje szachy są w takim stylu i już, aje masz rację nie jest taka jak na obrazku.
-
Scena 3D: Szachy
No żeczywiście bardziej na biało wygląda dużo lepiej, ale nie będę już dawał obrazka...
-
Scena 3D: Szachy
[ATTACH]56639[/ATTACH] Co sądzicie o takiej mapce?
-
Scena 3D: Szachy
Co sądzicie o takiej mapce dla figur
-
Scena 3D: Szachy
Chamfera? Gdzie ten modifier jest bo ja go nie mam, chyba że chodziło ci żeby zrobić go z chamfer boxów??
-
Scena 3D: Szachy
Kolejny WiP - [ATTACH]56624[/ATTACH] Figury są już gotowe. Zastanawiałem się czy rozstawić szachy tak jakby zaczynała się gra czy w jakimś etapie gry. Stwierdziłem że lepiej kiedy gra się już toczyła i niektóre figury będ leżeć zbite obok szachownicy, to będzie ciekawiej wyglądać. Już wiem jak chciałbym żeby wyglądało otoczenie. Szachy będą stały na stoliku (kamera tak że widać tylko szachownice i wokół skrawki stołu), za stołem rozpalony kominek. Tylko nie wiem czy uda mi się to zrobić.