Skocz do zawartości

Vaticinator

Members
  • Liczba zawartości

    224
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Vaticinator

  1. Mnie drażni podejście w stylu "krytykujesz? to zrób coś lepszego" i jeśli chrupek ma takie zdanie, to niech ma, nie musi być Waltem Disnayem żeby mieć swój gust.

     

    Od lat słucham Cave'a i może przez to mam uprzedzenia co do samej animacji. Mam jakieś własne wyobrażenia o charakterze obrazów, które nijak nie pasują do przedstawionej propozycji. W tym wypadku wolę albo słuchać, albo oglądać -razem mi nie pasują.

     

    Cieszę się jednak z dobrej promocji dla dobrej muzyki ;)

  2. Moim zdaniem jak jest wolna domena z nazwiskiem, to bierzesz nazwisko. Jak nie, to imię i nazwisko, ale jak imię i nazwisko masz bardzo długie, to zamiast imienia można kombinować z dodatkami w stylu "art".

     

    Jeśli w sieci jesteś rozpoznawalny po pseudo, to też jest to dobra forma promocji jeśli użyjesz go w domenie zamiast imiona i nazwiska.

  3. Przedstawiam swój wstępny szkic...

     

    challenge-corner-281.jpg

     

    Prawdopodobnie zrezygnuje z balona, bo balon taki mało s-fi jest. Reszta myślę, że zostanie. Chciałbym przedstawić ruiny zapomnianego miasta pochłoniętego przez siły natury, odwiedzonego przez istoty dysponujące technologią z dalekiej przyszłości. Cóż więcej... Postaram się przyłożyć.

  4. extra pracka mam nadzieje ze te żaby z dolnej częsci szkicu znajdą się w finale bo jak na schodach ich nie ma to troche pustawo

     

    Też miałem takie pierwsze wrażenie, ale jak obejrzałem prackę w całości (a nie scrollując), to uznałem że to słuszna rezygnacja.

     

    Bardzo czujne kolory i fajny żabol.

  5. Zapraszam do oglądania mojej najnowszej animacji. Znów użyłem tej samej technologii co ostatnio. Mianowicie splainy w 3d studio, czyli ożywiania rysunku ciąg dalszy. Pozdrawiam serdecznie.

     

     

    Polecam oglądanie na pełnym ekranie w jakości HD.

  6. Dzięki XaoC. Niestety jestem już na dość zaawansowanym etapie animacji i podmieniając bipeda na inny system kostek musiałbym zrobić spory krok w tył. Jak to mówią "Czasem trzeba zrobić krok w tył, żeby potem zrobić dwa w przód", ale jakby ktoś miał jeszcze jakieś alternatywne rozwiązanie to poproszę o wskazówki. Jak by nie było -jeszcze raz dzięki.

  7. Witam,

     

    Napotkałem pewien problem, z którym nie potrafię sobie poradzić, ani znaleźć rozwiązania. Mam zriggowaną postać (za pomoca maxowego bipeda). Postać w trakcie animacji ma zmieniać swoje proporcje. Jak to zrobić, żeby postaci urosła np. ręka? Teoretycznie fajnie byłoby przeskalować kość bipeda, ale nie wiem czy jest to możliwe w trakcie animacji, mi się nie udało. Jeśli zna ktoś odpowiedź będę rad.

     

    Pozdrawiam serdecznie!

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności