Skocz do zawartości

Rincewind

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Rincewind

  1. Rincewind odpowiedział Rincewind → na odpowiedź w temacie → finalRender
    Aha, byłbym zapomniał. Gith: Dzięx, bardzo:)
  2. Rincewind odpowiedział Rincewind → na odpowiedź w temacie → finalRender
    Dziękuję za posty. bzyku: Sprawdzę to co napisałeś i się odezwę. Pozdrawiam.
  3. Rincewind dodał odpowiedź w temacie → w finalRender
    Witam! Mam nowego FR 1 i po instalacji, gdy włączam MAXA 5.0 to, pokazuje mi komunikat natępujący: Failed to initialaze dll, czy coś takiego. No w każdym razie, pozwalami zapalić tylko FinalToon\'a, resztę mam nieosiągalną . I robiłęm już wszystkie kombinacje z instalacją: 1. Modyfikowałem plugin.ini i i nie modyfikowałem 2. Zinstalowałem MAXA na innej partycji No i nie wiem. Pomóżcie:( Pozdrawiam.
  4. Rincewind odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    Przepraszam , zapomniałem dopisać. Z tymi skrzydłami to miałem na myśli, to że muszą być przymocowane to jakiś stawów, mu szą być czymś poruszane. Pozdrawiam.
  5. Rincewind odpowiedział Pit3r → na odpowiedź w temacie → Logo Max3D.pl: Archiwum
    Chyba lepsza ta pierwsza prop., z 3D na oranżu., no i brakuje ważnego !! .pl !! Pozdrowienia
  6. Rincewind odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    Jeśli mógłbym coś podpowiedzieć to: 1. Skrzydła Twojej muchii nie mogą chyba o tak sobie wystawać, w tułowia, no chyba że, czegoś nie zauważyłem. 2. Materiał skrzydeł - wyglądają jakby były zrobione ze szkła artysycznego, przecież to jest tak cieńka tkanka, że nie może tu być mowy o refrakcji. To narazie tyle na temat skrzydeł. Pozdrowienia.
  7. Rincewind odpowiedział mORPH → na odpowiedź w temacie → Logo Max3D.pl: Archiwum
    Logo ze strony głównej jest dobre, ale ... ale nie posiada walorów użytkowych, np. 1. Spróbujcie to potem wydrukować na wizytówce, 2. Logo musi być przejżystym materiałem, który będzie czytelny na wszystkich maediach na jakich sobie zażyczymy, 3. Potrzebna jest też jakaś alternatywna wersja kolorystyczna, gdyby np. zaszła potrzeba umieszczenia logo na bardzo ciemnym podłożu, 4. No i ja bym obstawał za wersją bardziej ograniczoną w kolorach, chodźby po to by w przyszłości ograniczyć koszty druku DYPLOMÓW, dla zwycięzców BITEW:), Druk tegoż dyplomu będzie napewno droższy, gdy logo będzie miało więcej niż 3 kolory i do tego posiadało gradienty. Ja w dalszym ciągu obstaję za propozycjami nowego ZNAKU. Pozdrawiam.
  8. Rincewind odpowiedział mORPH → na odpowiedź w temacie → Logo Max3D.pl: Archiwum
    Zapomniałem zapytać, a jakie to MAMY terminy? Pozdrawiam.
  9. Rincewind odpowiedział mORPH → na odpowiedź w temacie → Logo Max3D.pl: Archiwum
    Przyłączam się z całą ZACIEKŁOŚCIĄ !!
  10. Rincewind odpowiedział Rincewind → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    Witam znowu Zamieszczam kolejny APDEJT !! Jak sami widzicie jest to HORNET CORPSE!! !! !! Jak zwykle praca w toku (ciągniesię jak geel) Czekam na opinie i podpowidzi. Pozdrawiam.
  11. Rincewind odpowiedział 0-Arh+ → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    No bo mi chodzi o to, (czego jeszcze nie dopisałem, przepraszam). Zapodajesz, dla obiektu materiał multi/subobject, zaznaczasz kilka poligonów, zadajesz im jakieś GIZMO, i tym zaznaczonym obiektom zadajesz MATERIAL ID i material number(lub jakoś tam). Potem w Material Edytorze zadajesz jeden z sub materiałów o takim id jakie zadałeś polygonom, w pod menu np. diffuse, ustawiasz jeszcze material number!!. A w kwesti UnWarpa, to w oknie edytora możesz wybrać jaki Id chcesz obrabiać. To jest rozwijana lista na dolej listwie EDYTORA. Potem reszta należy juz do TEXPORTERA Kurcze nie wiem czy Ci dobrze wytłumaczyłem, bo ze mnie dydaktyk jak Z KOZIEJ d**y sksofon. Pozdrawiam.
  12. Rincewind odpowiedział 0-Arh+ → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    Witam Nie wiem czy jasno się wyrażam, ale tak jak podpowiadał MRCN, spróbować możesz zmapować każdą wystającą część oddzielnym GIZMEM, a zaznaczone w ten sposób elementy traktować w jednym obiekcie jako różne MATERIAL ID. Potem spłąszczasz STACK i traktujesz to UNWARPEM. W edytorze wybierasz różne ID i naciągasz sobie jak chcesz. No a potem każesz ;) sobie pokazać wszystkie ID w edytorze (ALL), rozmieszczasz to na obszarze tekstury, no i traktujesz TEXPORTEREM np. Myślę że troche pomogłem Siewka !!
  13. Rincewind odpowiedział Rincewind → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    Witam Zamieściłem kolejny apdejt, tym razem dodałem czujki[spox], trochę poprawiłem oczy, oraz lekko uszczegółowiłęm głowę. Proszę o oceny. Pozdrawiam
  14. Rincewind odpowiedział Rincewind → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    WROOCIŁEM !!! Wczoraj odzyskałem dane i troszeczkę jeszcze popracowałem. Jeszcze będę musiał na głową popracować, szczególnie nad oczami bo resztę trzeba będzie poprostu dorobić, jednakże manicure dokładny będzie jak już zrobię cały model. Proszę obejrzyjcie sobie i SAMI oceńcie. Pozdrawiam.
  15. Rincewind odpowiedział Rincewind → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    Chyba będę miał mały zastój, wczoraj WYKOLEIŁ mi się TWARDY.[papapa] PięęęknYYY start w BITWIE, nie ma co. Dzisiaj, będę coś wiedział, albo rybka, albo ... [telefon] Pozdrawiam.
  16. Rincewind odpowiedział Rincewind → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    no, a tu widok z innego kąta
  17. Rincewind odpowiedział Rincewind → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    Proszę, oto próby pracy nad głową. Niewiele jest tego, ale opinie mile widziane.
  18. Rincewind odpowiedział Rincewind → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    Tym razem przedstawiam rysunki referencyjne, głowy oraz odłoka. Myślę, że dalsze rysunki będą powstawać w miarę tworzenia, dalszych części owada. Narazie.
  19. Rincewind dodał odpowiedź w temacie → w Bitwa 04 - Owady
    Witam! Jestem pierwszy raz na forum i pierwszy raz w bitwie, więc moje posty mogą być jeszcze dość siermiężne. No do dzieła. Spróbuję zrobić SZERSZENIA. Nie jest to może orginalny pomysł, ale zobaczę swoją walkę w porównaniu z innymi. Będę się starał trzymać \"rzeczywistości\". Już mam odlot. No dobra, bo mi się gadka nie klei. Załączam fotkę, a w najbliższym czasie pokażę rysunku referencyjne.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności