Skocz do zawartości

Badyl

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Badyl

  1. Badyl odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    heh ja pamietam, ze jak sie zarejestrowalem to byla zaraz bitwa na robaki. wiec cos tam klecilem, posowalem vertexy i pamietam, ze adamkos pochwalil te moje biedne wypociny, a ja wtedy prawie szczalem pod siebie ze szczescia hehehhe to se ne wrati pane... ;)
  2. Badyl odpowiedział BarlogPL → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    widac progres, ale zmien nazwe watku - zdecyduj czy po polsku czy po angielskiemu.. ;)
  3. Badyl odpowiedział Badyl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie ma się co złościć, tylko brać i posuwać vertexy ;) wie ktoś może jak poprawić jakość tego cienia na podłożu? używam brazila (!!!), a światło to jeden area light. chodzi mi o to żeby cień nie był taki paprochowaty :)
  4. Badyl odpowiedział luki16 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    na pierwszy rzut oka widac plasteline, ale ja sie nie znam, tez dopiero sie ucze ;)
  5. Badyl odpowiedział Badyl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no w sumie troche wtopilem z tymi wregami :/ nastepny model bedzie lepszy, progressss nastapi :) ten dokoncze taki jak jest a gwozdzi nie bedzie, beda, a nawet juz sa drewniane koleczki :)
  6. Badyl odpowiedział zgred → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie podoba sie, podobaja mi sie ladne dziewczyny ;]
  7. Badyl odpowiedział Badyl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    niewiele sie pojawilo ale jednak... :) zastanawiam sie nad kolorystyka, czy pojsc z poszyciem burt w takie jasniejsze drewno, czy zrobic wszystko w takim jak do tej poty. ten pas bedzie czarny.
  8. Badyl odpowiedział makler → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no wiec moze wstaw obrazki bezposrednio do relacji, nie wszystkim chce sie klikac w linki i czekac az otworzy sie nastepna strona.. pokoj, no duzo boxow, puste polki, niewiele jak na razie, pracuj, pracuj diabel tkwi w szczegolach hehe :D nic wiecej nie powiem pozdro
  9. Badyl odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    stolat :) 1234567890
  10. Badyl odpowiedział Badyl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    post pod postem ale co zrobic ;) szkielet skonczony, teraz wypelnienie kadluba poszycie itd. itp.
  11. Badyl odpowiedział Badyl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wregi sa juz wszystkie, nastepny etap to konstrukcja rufy, czyli tyłu statku.
  12. czeakmy Wojtek na na masakere jak nam zgotujesz nowym komuterem, w koncu szpital juz czeka - trzeba jeszcze jakiegos nowego usera, zeby flaszki donosil :D
  13. Badyl odpowiedział Vetis → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a srebrem ją po sutach a kysz poczwaro brzydka!!! :D dooobra strzyga :)
  14. Badyl odpowiedział Badyl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no to jest glownie gruszka, wisnia to tylko ze dwie belki. do do olinowania, to trzeba miec dobre plany i wszystko bedzie jasne :) jestem mniej wiecej w polowie: a tu tekstura:
  15. Badyl odpowiedział Badyl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzieki chopaki ;) RK - moze faktycznie sa troszke zbyt grube, ale niewiele. grubosc wzialem z planow, gdzie ukazane sa glowne wregi (czyli te podwojne) i wregi wypelniajace (pojedyncze). postanowilem robic tylko te podwojne i zrezygnowac tez z wreg ustawianych pod katem przy stewach dziobowych i rufowej. sam sie przyznaje, ze upraszczam, ale gdyby ktos kto sie zna, np. Ty, nie zwrocil uwagi, to nikt by nawet nie zauwazyl ;) Drab - tekstury jakie uzylem to jedna gruszka i jedna wisnia. wpisz w google image pearwood albo cherrywood i wyskocza. rozne odcienie uzyskuje przez zmiane w mapie diffuse w output cyferki w rgb level. pozdro!
  16. Badyl odpowiedział Badyl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzieki 3 są na miejscu, pozostaje jeszcze jakies 24
  17. Badyl odpowiedział Badyl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    w tych stateczkach co robilem do tej pory z calymi kadlubami to trzasakalem kadluby po prostu na podstaiwe planow. bierzesz przekroj poprzeczny, wregi i jedziesz editable poly kolejne segmenty. sprawdzasz tylko odleglosci miedzy wregami, a sam kadlub budujesz polymodelingiem dodajac kolejne edgeloopy jako kolejne wregi. nie wiem czy da sie ten moj belkot zrozumiec, ale nie mam zadnych screenow ani nic... po prostu rob polowke kadluba a siatke rozkladaj na kolejnych wregach, no cos w tym stylu aha i na koniec meshsmooth, chyba ze robisz low poly
  18. Badyl odpowiedział Badyl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    w sumie fakt, dodam jakiegos bumpa
  19. Badyl odpowiedział Badyl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    w sumie nie zastanawialem sie jeszcze nad poszyciem, w zasadzie nie bedzie go za wiele, to nawet recznie deski mozna by wymodelowac (: wrega nr 1 wystrugana i wsadzona tam gdzie trzeba;
  20. Badyl odpowiedział Badyl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzieki dzieki :) teksturuje na bierzaco bo juz nieraz widzialem boskie modele, ktore nigdy nie zostaly oteksturowane bo zabraklo wlasnie checi... a tak wszystko dzieje sie naraz i wyglada ladniej niz goly model (szkoda, ze nie modelka ;p) stepka jest gotowa, ale nie bede robil na razie renderow. wzialem sie za wregi
  21. Badyl odpowiedział Badyl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    podziergalem troche
  22. Badyl odpowiedział Badyl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hejo endriu, wzoruje sie na planach rekonstrukcji brytyjskiej 36-dzialowej fregaty, zbudowanej w 1757 roku. tu mozna znalezc pelna dokumentacje: http://txspace.tamu.edu/bitstream/1969.1/3765/1/etd-tamu-2006A-ANTH-Flynn.pdf tez mam nadzieje, ze stary rzech wyciagnie. dzisiaj albo bede teksturowal to, co mam, albo zaczne myslec jak wykreslac kolejne wregi :) pozdro!
  23. Badyl dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    czesc bedzie to model modelu zaglowca wykonanego w tzw. konwencji admiralicji. tu pare fotek dla ciekawskich o co chodzi: http://www.old.modelarstwo.org.pl/szkutnicze/galeria/inni/74gunship/74gunship.jpg http://www.sailtexas.com/boydnapiermodel.jpeg http://www.makingthemodernworld.org.uk/stories/enlightenment_and_measurement/01.ST.06/img/IM.0103_zl.jpg chodzi o to, ze zebra, czyli wregi sa odkryte i ukazuja wnetrze okretu itd// tyle dzis zrobilem, wiadomo niewiele i jeszcze same powyginane boxy, ale posowalem vertexy cale popoludnie ;) pozdrawiam!
  24. troche lysu tu i tam, ogolnie moglo byc troche lepiej. ale wiem, klimencie, ze potrafisz szybko sie uczyc i w nastepnym modelu postarasz sie zrobic to wszystko chociaz jako tako ... zartowalem miszczu :D:D:D:D:D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności