Zawartość dodana przez Łukasz Jaskólski
-
rys. -gł. fantasy i sci-fi, projekty do gier
5
-
rys. -gł. fantasy i sci-fi, projekty do gier
4
-
rys. -gł. fantasy i sci-fi, projekty do gier
3
-
rys. -gł. fantasy i sci-fi, projekty do gier
2
-
rys. -gł. fantasy i sci-fi, projekty do gier
Witam. Wrzucam w sieć trochę swojej twórczości rysunkowej. Rysunek z chatkami w górach wykonałem na podstawie pocztówki (okolice Giewontu), a ten z wielbłądami, ze zdjęcia w National Geographic , reszta jest całkowicie moja. Pozdrawiam.
-
Custer\'s 7th Cav. Cimarron 1873
img 4 wire
-
Custer\'s 7th Cav. Cimarron 1873
img 3
-
Custer\'s 7th Cav. Cimarron 1873
img 2
-
Custer\'s 7th Cav. Cimarron 1873
Witam po długiej nieobecności na forum. Przedstawiam model rewolweru Cimarron. Przeznaczony jest do gry FPP w klimatch westenowych. Model składa się z 1276 poly , tex 512x512. Ponieważ dysponowałem jednym zdjęciem modelu( z boku) , więc nie jest on w pełni zgodny z oryginałem. W scenie zastosowałem 3 punktowe oswietlenie ,bez cieni i jeden materiał dla całego modelu.( w grze z pewnością doszłyby jakieś shadery imitujące odbicia na powierzchnii metalu). To tyle. Pozdrawiam serdecznie.
-
TT
Łukasz Jaskólski odpowiedział Łukasz Jaskólski → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)Cześć. Dzięki za wszelkie uwagi . Z tym spustem to pewnie chodzi teksturę na połączeniu kabłąka spustowego z rękojeścią (powinno byc niewidoczne przejście kolorów ). Co do modelu to wykonałem go na podstawie zdjęć, i wszystko jest jak w oryginale (może poza kolorem). Tak apropos ten pistolet to\" Tetetka\", zaprojektowany przez Tokariewa w mieście Tuła w 1933r. ,produkowany w Polsce w latach 50-tych.Strzela nietypowymi pociskami 7.62mm,niesie na 800 metrów ,przebija większość kamizeleki ma potężnego kopa . A poza tym trzeba mieć duże łapki żeby z tego strzelać Na spodzie magazynka rzeczywiście jest uchwyt, zresztą na dolnej części rękojeści też jest (przyznaje słabo go widać na mojej pracy)- ten zapewne służy do mocowania za pomocą taśmy ,czy łańcucha do paska ( co by nie zgubić ). Teraz o teksturze. Ponieważ założyłem sobie , że pistolet jest w wieku powiedzmy 50 lat ,więc jego powierzchnia powinna być nieco zużyta. Tutaj mocno sugerowałem się zdjęciami różnych starych pistoletów i mój za bardzo od nich nie odbiega.Z waszych opinii wnioskuję ,że popełniłem jakiś błąd w ustawieniach materiału i nie wygląda on dość realistycznie.Postaram się to poprawić. Właściwie to przy tej pracy po raz pierwszy używałem VRAY\'a i pewnie tu coś skaszaniłem. Jeszcze raz dzięki za pomoc . Pozdrawiam i narazie. Wkrótce znowu coś zamieszczę. PS: MAX-uję zaledwie od 4 lat więc chyba nie jestem jeszcze starym wyjadaczem. Myślałem ,że jak dam tytuł TT to wszyscy będą wiedzieć o co chodzi . [killer]:D:D:
-
TT
Witam wszystkich. To mój debiut na forum. Na razie tylko jedna praca (mam nadzieję , że dobrze ją załączyłem ;) ). Mile widziane wszelkie sugestie. Narazie.