Skocz do zawartości

Łukasz Jaskólski

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Łukasz Jaskólski

  1. Idąc za namową Tigera dodałem byczą postać z przodu i poszerzyłem nieco kadr. Teraz Drizzt jest w mocnym(niemalże) punkcie kadru. Kolorować nie będę, bo w kolorze dopiero raczkuję:). Myślę ,że wystarczy komponowania -teraz popracuję nad przestrzenią i oświetleniem . Pozdrawiam
  2. Witam. Dokonałem małych zmian -wymiana jednego stwora z przodu dla wyważenia kompozycji. Popracuję teraz nad oświetleniem :) Dzięki i narazie.
  3. Właśnie o takie wypowiedzi mi chodziło. Dzięki Kinia. Rzeczywiście pierwszym planem miała być przestrzeń twarzowo-toporowa. Drugim reszta postaci i podłoże pod jej stopami a trzecim tło. Postaram się wzmocnić działanie 2 planu (szczególnie lewej strony postaci). Pozdrawiam
  4. Czołem. Dorysowałem jeszcze jednego stwora z przodu . Wiem , że kompozycja wygląda dosyć chaotycznie (zajmę się tym). Twarz Drizzta będzie napewno przerabiana kilka razy ,więc proszę się nie przejmować jej śmiesznym wyglądem i zmarszczeniem brwii ( choć trudno by w tej sytuacji miał brwii uniesione [ no chyba , że zrobię mu szyderczy uśmiech] ;) Pozdrawiam
  5. Dzięki za dobre słowo :) Zamieszczm update Pozdrowienia
  6. Dzięki za opinie. Kolor sobie narazie odpuszczę . Zamieszczam updacik. Pozdrawiam.
  7. Witam. Postanowiłem wziąć udział w bitwie i narysować mojego ulubieńca Drizzta z książek R.A. Salvatore. Pozdrawiam i załączam pierwsze podejście.
  8. Witam po długiej nieobecności. Niedawno zakupiłem tablet i wyskrobałem takiego stwora. Zanim go skończę chciałbym usłyszeć Wasze opinie. Pozdrawiam
  9. Witam ponownie. Na początek jedno wyjaśnienie: Popełniłem błąd podając ilość faców (przypadkowo uzwzględniłem szkielet) Tak więc postać ma jak na razie 3300 poly, rewolwer 1200. A propos : Czy ktoś wie może ile poly maja postacie z HL2 czy DOOM3 ? Praca nad postacią wyglądała tak: -zrobiłem rewolwer -pomyślałem ,że można dodać doń felka -wykorzystałem sporządzony wcześniej model ,który służył mi do animacji. Model oparty był na szkielecie i zrigowany przy pomocy character studio. Był to \"default\'owy\" model człowieka , wyglądał jak radziecki tancerz baletowy. -ustawiłem go w odpowiedniej pozycji i przemodelowałem nieco siatkę ,dodałem płasz i kapelusz. -z założenia miał to być model tylko na potrzeby jednego ujęcia.Gdyby miał być modelem \"użytkowym\" musiałbym (jak sądzę) zrobić najpierw animacje modelu, odpowiednio skorygować siatkę i na końcu teksturować. Korzystając z Waszych sugestii skrygowałem wielkość dłoni.Przemodeluję jeszcze kilka rzeczy , dodam pas z nabojami , kaburę. Tymczasem zamieszczam siatki. Pozdrawiam.
  10. Cześć. Zrobiłem takie coś. Na razie ma ok 5500 poly (myślę że da się zredukować o jakiś 1000). Teksturkę zrobię później.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.