Skocz do zawartości

WToreK

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez WToreK

  1. WToreK odpowiedział inespew → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie chce byc wredny bo model naprawde swietny ale trzeba przyznac ze tez jest bardzo przyjemny do modelowania (czytaj: malo plynnych przejsc miedzy elementami. Model fajny jest :D
  2. A tak wyglada orginal: A no i samochodzik znany jest w Stanach jako Acura NSX, jakby ktos szukal :D To tyle... na razie
  3. Nareszcie znalazlem czas i mam mozliwosci zamiescic swoj model, a wiec; Honda NSX, zarabiste autko, jak ktos ma jedno na zbyciu to poprosze o przeslanie namiarow :P Model jest, hmm, powiedzmy w fazie koncowej nie daje poczatkowych renderow od ktorych zaczynalem ale od razu na gleboka wode... Jakos nie mam pomyslu na otoczenie takze zobaczcie cos innego... Oczywiscie sampling do bani ale chodzilo mi raczej o zmontowanie kompozycji. Siedze nad ta Honda juz tyle ze nie mam ochote porzucic ten projekt, no ale... tu trzeci obrazek, chyba na takie cos sie zdecyduje... No i jeszcze pytanie o lakier co w koncu proponujecie: frensel ktory IMO daje za malo odbic czy moze jakis falloff? To tyle czekam na opinie. Byle dobre [lol2] Obrazki przerzucilem na republike, powinno hulac.
  4. WToreK odpowiedział CyFix → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Czym zrobic opone? Tekstura! Bedzie dobrze wygladac oczywiscie jezeli nie masz zamiaru pokazywac tego autka z poziomu mrowki stojacej przy kole :P
  5. WToreK odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dobre, dobre, szczegolnie ten 3 render poza taka ze az sie sie cisnie na usta francuskie \"sakreble\" (wybaczcie nie znam francuskiego, tak sie tego nie pisze :P ) No ale ten wasik mial byc podobno do gory podwiniety? a teraz to taki oklaply jakis. Pracuj dalej [lol2] , warto.
  6. WToreK odpowiedział LoGan → na odpowiedź w temacie → Modeling
    A tu sie nie zgodze, pivot nie zawsze ustawia sie w centrum, mozna to ustawic, jest taka zakladka hierarhy (tak to sie pisze ? ;) ) tam klikasz \"pivot only\" albo cos w tym brzmieniu i modyfikujesz dowolnie :D See\'ya
  7. WToreK odpowiedział nosal → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Do autora postu. Za taki styl pisania powinni wysylac na slonce, stary tego sie czytac nie da...
  8. WToreK odpowiedział BigBird → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jak sie domyslam to chodzi o to ze po mesh smooth wszystko sie zaokragla i jakies dziwne rzeczy sie robia. Tak na oko to bedzie tak... :) polygonom ktore nie maja sie wygladzac miedzy soba przypisz rozne grupy \"smoothing groups\", np zeby z szescianu po msmooth nie zrobila ci sie sflaczala kula, sciany szescianu powinny miec rozne s. groups. No i na koniec w opcjach mesh smootha wlacz uwzglednianie smoothing groups przy wygladzaniu. That\'s it, troche zamieszane ale moze pomoze :D
  9. Stary jest lepszy, to przeciez forum o grafice wiec troche trzeba pocierpiec (dla modemowcow) i poczekac na ladowanie obrazkow.
  10. WToreK odpowiedział WToreK → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    No wreszcie rozpracowalem o co w tym biega. I mam zajebisty lakier :D
  11. WToreK odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Skasuj pliki CDilli z katalogu windowsa i tak, a jak nie zadziala to tez z katalogu na dysku glownym. Potem uruchamiasz, klikasz next wybierasz enter registration code wpisujesz i juz. U mnie dziala :D
  12. WToreK odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na ostatnich apdejtach ;) tego nie widac wiec mnie oswiec, czy dalej masz na koncu widelca dziury ?? Jesli tak to jestem ciekawy jak sie tam kolo montuje ?? Sruba sie przebija na wylot ??
  13. WToreK odpowiedział klower → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jak sie nie myle to wystarczy ze zrobisz sobie linie pomocnicza i bedziesz pojedyncze vertexy (w grupie chyba sie nie dalo z tego co pamietam) ... o chorera :P jak sie nazywala ta funkcja ... w kazdym razie jest w rozwijanym menu razem ze \"spacing tool\" i \"place highlight\" tak przynajmniej bylo w max 2. Wiec bierzesz ta pozostala ikonke klikasz, wybierasz os po ktorej przesunie sie vertex i walisz w OK. Jak za bardzo nie zamieszalem to powinno zadzialac.
  14. WToreK dodał odpowiedź w temacie → w Brazil R/S
    Czym tak wlasciwie reguluje sie kolor po wybraniu \"car paint\"? Kolor podstawowy to ten z diffuse, flakes czy reflection color?? Bo ja juz sie pogubilem, Brazil najwyrazniej jakos te kolory miesza bo po ustawieniu wszystkich w okolicach niebieskiego wychodzi jakis szary, jak biore czerwony na diffuse i na flakes to znowu cos pod zierlony!!Help me plizz :D A moze ktos ma link do materialow tylko_i_wylacznie_o_car_paint ? Z gory dzieki za pomoc. Pozdro
  15. WToreK odpowiedział Lookas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zarabiscie szczegolowe (a przynajmniej tak mi sie zdaje :D ) Jakie otoczenie do tego dowalisz? Ja proponuje taki namiot medyczny ja z M.A.S.H. :D
  16. WToreK odpowiedział saygon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Niach, niach, zajebiste !!! Tylko uwazaj, nie przesadz ze szczegolowoscia. W koncu i tak render finalny bedzie obejmowal cala biblioteke, no nie? Wiec po co robic cos czego i tak nie widac? No i moim zdaniem powinno byc wiecej ksiazek, jak na takie miejsce. Ale i tak ogolnie dojebane!!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności