Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

WIERZBA

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez WIERZBA

  1. Całkiem nieźle :) Popraw jednak obłość spojlera z przodu - na obrazkach źródłowych nie jest tak kanciaty jak u Ciebie . Zakończenie dachu z tyłu we wzorcu jestg łagodniejsze . Ogólnie tak trzymaj
  2. Ja też robię malucha . Zobacz moją pracę . Twój Maluch fgaktycznie strasznie pogięty . Ja do swojego podchodziłem 3 razy - za każdym razem zaczynałem od nowa . Na twoim miejscu zrobiłbym to samo . Nie wiem czy robisz to splajnami czy poly. Z obecnego doświadczenia polecam poly .
  3. No jeszcze nie taki \"finished work\" ale podoba mi się coraz bardziej . MOje uwagi : 1. Dobrze , że zmieniłeś tło 2. Jeszcze popraw cienie i światło wpadające przez okna , cień lepiej skierować np równolegle w prawo -bardziej realisycznie i plastycznie wygląda 3. Daj więcej czadu do światła słonecznego , tak aby prawie rozświetlił lekko podłogę . 4. Cienie wtórne są jak dla mnie za blade i słabo widać szczegóły przedmiotów 5. Jeżeli zastosowałeś dodatkowe światło wewwnątrz - to też je popraw np kontrast . 6. Zrób coś z materiałem na podłodze 7. W świetle dziennym zastosój np soft shadow . tak aby cień od światła wpadający przez okno nie był jak wycięty z kartki , a był wraz z odległością od przedmiotu rozmyty. 8. Ogólnie popracuj nad materiałami bo takie jakieś plastikowe To na razie i owocnej pracy
  4. WIERZBA odpowiedział xMark → na temat → Work in progress (WIP)
    Światło , które stosujesz - to światło słoneczne . Użyj więc światła direct a nie spota /źródło światło jest w rzeczywistości mocno oddalone od ziemi i cienie powinny być bardziej równoległe . U ciebie jest duże \"rozjechanie\" cienia na boki . Ogólnie obrazek dużo lepiej wygląda niż poprzednio . Tak trzymaj
  5. WIERZBA odpowiedział xMark → na temat → Work in progress (WIP)
    Zmień tło , widok jak z \"drapacza chmur\" /wysokość / a za oknem widać jakąś wioskę . Wygląda to mało realistycznie i zupełnie nie pasuje . Pobaw się też światłem /słabo widać moc vraya :))/ . Powodzenia w dalszej pracy.:)
  6. WIERZBA odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zmień barierkę , wątpię czy byś chciał mieć taką w swoim domku :D. Kolory są zbyt intensywne np. płytek klinkierowych itp
  7. Chcę kupić dobry monitor LCD 19\" - zastosowanie : programy cadowskie , photoshop , max - mogę dać do 6000 zł . Co polecacie ? Jaką kartę grafiki pod taki monitor i aplikacje - do 1200 zł . Z góry dzięki za porady.
  8. Nieźle się zapowiada.[spox]
  9. Dzięki za wszystkie rady . Wybieram chamfer i extrude:) . Ze względu na tą płynność , którą łatwiej jest zachować chyba przy w/w metodzie . Jak będę miał gotową karoserię to wtedy może drzwiczki i inne elementy odetnę . THX[soczek]
  10. WIERZBA odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ja tez wymiękam , model super . Jedyne co, to jakość rendera , teksturki , światełko mogło być lepsze . A potem możesz śmiało walić do BeMeWe i szukać pracy [rotfl]
  11. Ładne cacuszko . Uwagi jak wyżej.:cool:
  12. Wielkie dzięki za Blueprints. No to zaczynam . Na razie nie ma co oceniać . Mój post wynika z tego , że mam małe pytanko: Jak wy to robicie ? 1. Modelujecie cały kadłubek , a później wycinacie mu drzwi i inne detale ? czy 2. Robicie poszczególne elementy ? W poprzednim modeliku /spelajnami/, najsampierw zrobiłem całą bryłkę /zmeszowałem / a potem wycinałem boolenami drzwi itd . Wadą tej metody było to , że miałem sporo kłopotów z późnieszymi poprawkami na gęstej siatce karoserii . Please HELP Jaka metoda jest lepsza ?[pomocy] Jak robicie rowki /szpary/ itp ?
  13. Loozack - ale masz oko . [spox] Ale wiedziałem , że zobaczysz ten bieżnik . Nad światełkami 3d pracuję ;)
  14. No i kolejny updajt . 1. Teraz maluchowi deszcz niestraszny - wycieraczki /do poprawy materiał i coś za ciężkie i \"sztywne\" 2. \"SKOSIK\" z tyłu - już nie ma 3. oponki chyba trochę lepsze 4. felgi też lepsze 5. początki spojlera z tyłu 6 spryskiwacze na szyby 7. lakierek ma bardziej zbliżony do oryginału 8. poprawiony rendering itd. :cool:
  15. DOM

    WIERZBA odpowiedział Bobby_digital → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Trawka za długa . Kolor zieleni nie zgrany z zielenią tła . Jakaś teksturka na jasnej opasce basenu by się przydała , drzewo swoim kształtem jakoś mi nie pasuję . Ale ogólnie kawał dobrej wizualizacji . Ładne oświetlenie itp. Pozdrowionka
  16. Jakiś szary ten kwiatek . Model OK . Kompozycja sceny do poprawy .:)
  17. WIERZBA odpowiedział uncle → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dodaj jakiś marinnes - tchniesz w ten obrazek życie . Trochę matowa ta scenaka /brak połysków itp / Ale scenka ogólnie super . Sam bym tak chciał. !!
  18. Wracają wspomnienia . Podwozili mnie podobną furą /wbrew mojej woli/ .[rotfl] A tak serio - świetny model : z tej perspektywy wyglada jak z bajek dla dzieci . Ale podoba mi się bardzo. :D
  19. Loozack -Faktycznie model czyściutki. Dla mnie bomba . Pozdro.[spox] Ten nowy model to wersja z elektrycznie podnoszoną klapą i automatyczną sekcją podcierającą ?[rotfl2]
  20. Jak zobaczyłem RX-8 , natychmiast postanowiłem ją wymodelować . Sam jeżdżę mazdą 323f - super fura[dresik] więc zrozumiałe ,że rx-8 to moje marzenie . Ale narazie , / jak zrobię /będę miał modelik. [rotfl2]. Poprzedni mój WIP :\"Maluch - moja była fura\" miał na celu lepsze zapoznanie się z technikami modelowania , teksturowania i renderingu w Maxie. Model wykonany był za pomocą splajnów. W tym WIP\'ie mam na celu: 1. Wymodelować furę za pomocą polymodelingu /boxmodelingu?/ 2. Poświęcić się zrobieniu wszelakich szczegółów - tak aby model wyglądał realistycznie . 3. Po wykonaniu modelu - zrobić krótką animację /jazda autostradą itp./ Ze względu na zawalenie robotą zarobkową - efekty mojej pracy nad RX-8 pojawiać się będą bardzo powoli . Wystawiam tego WIPA po to aby zmobilizować się i skończyć go. !! Na razie zbieram materiały - widział może ktoś jakieś blueprinty RX-8 ?
  21. No i oponka - bieżnik teksturka . przy następnym wipie bieznik wymodeluję . Tutaj miałem za cel przypomnienie sobie o mapowaniu unwarp uvw itp.
  22. Dziwne odbicie w szybie z tyłu to krzywy surface . Felgi i koła - w produkcji . Żółty Kwadracik to początek zamocowania uchylnej szyby z tyłu - zapomniałem wyłączyć [rotfl2]. Nad ścięciem popracuję :D
  23. Świetny model . Tylko te skrzydło z tyłu jest zbędne - nie pasuje /za duże i mocowanie za delikatne/ . :)
  24. A teraz fura od frontu . Po uwagach formowiczów , popracowałem nad grubością karoserii. Widać to na zderzaku , reszta jeszcze do poprawki. Niedługo zajmę się detalami jak wycieraczki itp.
  25. Zaniedbałem trochę tył samochodu. Oto pierwsze efekty . zderzak do wymiany.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.