Skocz do zawartości

WIERZBA

Members
  • Liczba zawartości

    327
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez WIERZBA

  1. Miejsca zaciemnione , trochę za ciemne , takie czarne dziury , mogła być lepsza tekstura pościeli , szczególnie poduszki , wyglądają jakby self illum materiał był dany , reszta podoba mi się . Na temat designu nie wypowiadam się , zresztą jak czytam to komercha , a wiadomo jak jest , KLIENT ma "prawie" zawsze rację .
  2. MI również się bardzo podoba , i render i sam salon . Nie ma za bardzo się do czego czepić. Trochę deska barlinecka czy coś tam za bardzo ziarnista , ale ogólnie super.
  3. Jak by moja pierwsza wizka tak wyglądała / początek '93 / to Luckas na kolanach by do mnie przyszedł abym u niego pracował :) . Miłej dalszej pracy.
  4. Kupiłem sobie ostatnio taki telefonik , fajny . CO do renderu , Obiekt wydaje się podobny , Coś nie podoba mi się jednak w samym renderingu , światło , mały kontrast , słabo widoczne szczegóły ?
  5. Całkiem fajna jakość renderów i modeli . Rozumiem , że odwzorowujesz swój pokój więc się nie czepiam , ale dla mnie jest zbyt monotonny kolorystycznie , wszechobecne drewno . Może poeksperementujesz z kolorystyką . Pozdrowienia
  6. Ale jednak w jakimś stopniu spełnia swoje zadanie , dla osób z chudszym portfelem , HT to dobre rozwiązanie. Np. mam w firmie 3 kompy P4 2,4 Ghz bez HT , a w renderach komp 2,6 HT zachowuje się jak 3,5 - 3,9 Ghz komputer w stosunku do 2,4 Gz . Jak dostałem z 2 lata temu 2,6 Ht to byłem mile rozczarowany , nie liczyłem aż na takie przyśpieszenie w renderach :)
  7. Jakieś 4 miechy temu zakupiłem do roboty D840 3,2 GHZ , 2 GB ramu , płyta Asus P5WD2 Premium , HDD SATAII 250 GB , ASUS GF 6800 GT 256 Mb ram , obudowa Aerocool z zasilaczem 520 W . Buda na zdjęciu , robię na razie na swoim starym monitorku 24" elsa 850 w 1600x1024 w 32 bit kolorze. Sprzęt na fotach. Wnioski : 1. od lat pracuję na dwuprocesorowcach i nigdy nie przesiąde się na singla. przez pewien czas miałem P4 2,6 HT namiastkę 2 procków , ale to nie to co 2 pełne procki lub 2 rdzenie . 2. W czystym renderingu /max , vray / D 840 jest jakieś 2,5 - 3 razy szybszy od mojego starego P4 2,6 HT i 5-6 razy szybszy od domowego 2xPIII 850 Mhz 1GB ramu /czyli trochę mocy ma. 3. D 840 można kręcić , są nawet ustawienia w biosie do krecenia o 5-30% za pomocą 1 "guziczka" :) . Po podkreceniu nawet o 25% sprzet działa stabilnie , ale na boxowym wiatraku dołączonym do procka , przyśpieszenia w renderach nie ma !!! ./ wyższa temperatura proca powoduje spadek wydajności / ,. Tak więc skończyło się na podręceniu o 5% i zbieram kaskę na lepsze chłodzenie :) 4. Na codzień używam Architecturala 2006 i maxa , ostatnio trafia mi się sporo animacji architektonicznych . Uzywam buckbernera i 5-6 komputerów w sieci . I tutaj dla mnie największa zaleta dwurdeniowca lub dwuprocesorowca . Ustawiam render na 1 procku w D840 , a na drugim mogę bez najmniejszego zwolnienia dalej pracowĆ np w ADT 2006 l. Dzięki tej maszynie nie muszę ustawiać animacji do liczenia tylko w nocy , komputer pracuje choć na 50% ale również w dzień bez pogorszenia komfortu pracy w innych programach . 5. Podobnie można zrobić również z P4 2,6 w technologii HT , ale widać tam jednak "przycinanie" lekkie spowolnienie pracy .A i spadek wydajności w renderach jest o min 70% a nie o 50% jak w przypadku D840 . Z tym że rendering na jednym rdzeniu i tak jest szybszy niż na całym P4 2,6 Ghz. 6. Sprzęt jest zajb... stabilny , nawet jak robię na dwóch rdezniach co innego i dotychczas nie maiałem problemów. 7. Zainwestuję jednalk jeszcze w dodatkowe 2Gb ramu i jakieś chłodzenie wodne , bo maszyna wyje podczas pełnego obciążenia niemiłosiernie. 8. W przysłości załącze zrzuty z Cinebencha . To tyle :)
  8. Jak toś się spotkał z nim to wie o co chodzi . Gość zleca w Polsce wykonywanie wizualizacji architektonicznych . Współpracowałem już z paroma firmami z zagranicy /jak dotąd nikt mnie nie "naciągnął"/ . Ale różnie to bywa , jednak kto pyta ten nie błądzi . Wykonałem małą robótkę dla niego , czekam na szmal . Nie chcę się na razie dalej angażować ... z wiadomych względów . Nawet jak zapłaci za tą robotę to różnie to bywa z następnymi płatnościami . Więc moja ostrożność jest chyba zrozumiała . A co do ATARI :)/humor widzę , że w poniedziałek dopisuje/ to nie wiem , może i tak .
  9. Witam Czy ktoś współpracował lub spotkał się z Panem Gregiem Grzecz... z Irlandii . Jeżeli miał styczność z tym Panem to proszę o opinię . Czy to człowiek godny zaufania , wypłacalny itp.
  10. Fajny model . Czy przy wlocie powietrza nie brakuje jakieś siatki ?
  11. Trawa mi też się przyda . Wizki ładne , tylko trochę za ciemne . Nawet jak podłoga w kolorze WENGE , to nie ma takiego efektu . Tyle przeszkleń , Daj trochę światła . Gdyby pojawił się jakiś specular na niektirych elementach , to by było super.
  12. A dla mnie bomba . Nawet jak coś się tam odbija , czy nie .
  13. tu nie chodzi o nazwę "OVER" tylko o poprzedzające ją np Scena , Pojazd itp
  14. Zameczek to fakt - spory . Brak koloru na życzenie klienta . Dla mnie to historyczna praca - nie tylko ze względu na obiekt , ale po raz pierwszy użyłem Vraya . nie miałem o nim zielonego pojęcia , więc liczyłem w czystym direct coś tam Quasi Monte..
  15. Wizka dla architekta . Zamek w Rynie po rozbudowie i remoncie . Umieszczam jako skończony - wymaga jeszcze pracy , ale raczej nigdy już go nie będę poprawiał. Model Architektural Desktop 3.3 Rendering MAX 5 + darmowy Vray . Załączam foty z obiektu rzeczywistego. Bardzo ciekawa była to dla mnie robótka . Miałem okazję pobuszować trochę po tej budowli .
  16. Podłoga jakoś zbyt zbampowana . Ogólnie fajnie się zapowiada . A ja myślałem że to tylko u mnie tak długie renderingi . Coś za duże jakoweś parametry . Pozdrowienia
  17. WIERZBA

    [Wnętrza] Łazienka

    Dzięki za IESY. Pozdrowienia
  18. A tak przy okazji ... Na niektórych ciekawych renderingach widziałem coś w rodzaju cienia , nieregularnego oświetlenia tak jakby caustica od lamp np halogenowych rzucanych po ścianach . Czy robi się to za pomocą np. map shadow dodanego do światła czy coiś innego ?
  19. To nie taki zwykły parkiet , tylko podłoga przemysłowa , często stosowana ostatnio w pomieszczeniach handlowych ... Nad teksturkami i innymi popracuje. Liczone było z exponentialem , ale później przegiąłem w Photoshopie z poświatą i bawiąc się warstwami. Dzięki za komentarze :)
  20. Witam Nie mam za dużego doświadczenia z Vrayem . Jest to w zasadzie moje 1 "skończone" wnętrz. Ze względu , że nie mam super komputera w domu Pentium III 2x850 Mhz 750 Mb RAM , zależy mi na ustawieniu takich parametrów , aby renderingi zajmowały mi nie za wiele czasu /max 3-4 h/ . Jeśli ktoś z większym doświadczeniem mógłby zweryfikować moje parametry , to bedę wdzięczny. A przy okazji może zjechać tę robotę . 1. rozdzielczość 1200x900 pix ,obiekt : 350 000 faców , ale większość ukryta 2. rendering na P4 2,6 Ghz HT 1 Gb ram - 5h 15 min. 3. max. reflec/refrax = 3 4. Adaptive subdivasion : min= 0 max=3 antyaliasing : cubic 5. GI : primary - Irradiance map , secondary : light map 6. Irradiance map : medium , HPs 20 , interp. samples 10 7. Light map : 1000 8. QMC sampler : 0,85 , 0,005 , min samples 20 global subdiv sampler : 10
  21. felga - była tematem poprzednich postów . Wzorowałem się ze zdjeć - ale wyszło troche inaczej . Ale pojawi się jeszcze na forum podczas teksturowania za ...... dni :)
  22. i od tyłka - pierwsze podejście .
  23. Mały updajt po przerwie . Blacharka jeszcze mocno pogięta - ale fura nabiera kształtów .
  24. PIękny model i tekstrury - zazdroszcze :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności