Skocz do zawartości

Dante190884

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Dante190884

  1. Dante190884 dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Hej Chciałem wykonać od zera scene w klimacie europejskiego postapo na silniku UE4. Założenie było takie, że ma wyglądać ponuro, szaro i nieprzyjaźnie człowiekowi. Jednak stylistycznie miało być połączeniem surrealizmu z realizmem. Wszyło tak: Moje pytanie brzmi: co jest tutaj nie tak, czemu wygląda to słabo i sztucznie. Mam ustawione i włączone wszystkie opcje w Global PostProcess z wyjątkiem blooma i blura, a nastrój miał tworzyć ExponentialHeighFog z ustawieniem na brąz.
  2. Dante190884 odpowiedział Dante190884 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dzięki za odpowiedzi. Ostatecznie nie miałem psychicznej siły wykonać dokładnie scenkę z podtekstami seksualnymi, więc zamieniłem ją na coś naturalnego.
  3. Dante190884 odpowiedział Dante190884 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Rozumiem, a czy doszukiwał byś się w takim rysunku aktu seksualnego?
  4. Dante190884 odpowiedział Dante190884 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Chciałem zaznaczyć jeszcze, że nie mam na myśli żadnego sarkazmu, i taki jest tu niepotrzebny. Zastanawiam się, czy jest coś tutaj związanego z przekazem podprogowym. Przecież to tylko zdjęcie do książki dla małych dzieci.
  5. Dante190884 dodał odpowiedź w temacie → w Wolne dyskusje
    Cześć Dostałem od klienta do wykonania scenkę do książki dla małych dzieci. Klient przesłał mi rysunek poglądowy. Chcę w związku z tym zadać pytanie innym grafikom. Pytanie jest bardzo proste: Co widzisz na tym rysunku?
  6. To ostatnie zdjęcie z hamakiem. Nie rozpoznał bym w takiej rozdzielczości, czy to jeszcze wizualizacja czy już rzeczywiste zdjęcie upiększone photoshopem. 10/10. EDIT: W sumie proponował bym Tobie udostępnić tą pracę na showcase w http://area.autodesk.com.
  7. http://img543.imageshack.us/img543/9521/bezdroza.jpg
  8. Dante190884 odpowiedział Senzej → na odpowiedź w temacie → Modyfikacje gier/Projekty niekomercyjne
    @up: niektórzy się uczą na własnych błędach, ale nie widzę w tym nic złego, skoro nikt nie zarabia, nie traci, a zyskuje wiedzę. Takie sarkazmy są bardzo słabe @mirach, lepiej podarował byś to sobie i nie zniechęcał chłopaków!
  9. Nowy obszar: Cmentarz - Noc & Dzień Uploaded with ImageShack.us
  10. Witam serdecznie Wystartowała III edycja Stypendium organizowanego przez Absolwent.pl właśnie dla absolwentów wyższych uczelni. Można zdobyć nizłą sumkę - nawet 5 000 pln. Polega to na wysłaniu swojej pracy aplikacyjnej, natomiast wygrywają te z największą liczbą głosów. Głosować mogą wszyscy czytelnicy/użytkownicy Portalu poprzez zalogowanie przez Facebooka. Ja także startuję w tym przedsięwzięciu dlatego postanowiłem dać znać. Jeżeli cenisz sobie trójwymiarową grafikę komputerową oraz doceniasz mozolną pracę ich twórców, zapraszam do swojej aplikacji - link do profilu: http://stypendiumzwyboru.absolvent.pl/uczestnicy/grafika-3d-776. Jestem właśnie początkującym grafikiem, a szczegóły przedstawiam w tejże aplikacji i skrupulatnie proszę o głos. Pozdrawiam, Arkadiusz [jeżeli temat nie jest zgodny z regulaminem forum, proszę dać znać - natychmiast usunę]
  11. Witajcie Proszę o informację, gdzie aktualnie w internecie mogę sprzedawać właśnie za pośrednictwem tych stron swoje modele 3D? Interesują mnie polskie i zagraniczne serwisy. Chciałbym usłyszeć opinie osób, które już zarabiały w ten sposób i wiedzą gdzie warto zainwestować swój czas i prace.
  12. Dante190884 dodał odpowiedź w temacie → w Wolne dyskusje
    Witam Proszę chętnych doświadczonych użytkowników portalu i zarazem grafików komputerowych o krytykę mojego portfolio założonego na jednym z portali służących do tego celu: http://dante190884.digartfolio.pl/ . To moje pierwsze portfolio. Jak widać zajmuję się grafiką 3D na różne potrzeby oraz momentami grafiką 2D webową lub inną. Proszę o ocenę, które fotografie wyglądają odrzucająco i należało by je usunąć. Dzięki temu będę wiedzieć jak postrzegają je inni. Dzięki _____________________ Edit: Portfolio ma na celu zainteresowanie potencjalnego klienta.
  13. 1 - tak wiem, albo pisze się silnik albo robi grę 2 - grafika ogólnie jest znacznie bardziej low od wiedzmina 2 czy TES V, ale próbuję się koncentrować mocno na klimacie i jednolitości świata. Myśle, że jest lepiej niż w starym Gothicu 2 a gorzej niż w G3 lub TES IV, choć próbuję dorównać. 3 - to też wiem, jednak nie przejmuje się tym (nie biorę wynagrodzenia) 4 - nie pracuje w teamie, poukładałem plan pracy po swojemu. Na razie chyba jeszcze za wcześnie mówić czy "wypaliło". 5 - ...a także zrobić grę (lub napisać silnik jak P. Grzegorz Ślaziński);P -------- Za jakiś czas dopracuję szczegółowość świata i wrzucę więcej + konkretny gameplay. Fakt, rozmowa źle się potoczyła, czasem chyba lepiej chlapnąć jednego i podarować docinki ni stąd, ni zowąd.
  14. @Synuś: spróbuj mnie zacytować gdzie napisałem, iż jestem właścicielem tego tematu? Właściciel != (nie równa się) autor. Właścicielem moich postów nie jestem ja tylko to forum, ja jestem ich autorem. Nota bene, kto tu regulaminu nie czytał?
  15. @Synuś: Właścicielem tematów na forum jest społeczność? Ja jestem autorem, usługodawcą jest max3d, a medium internet, z wyłączeniem praw osoby zarejestrowanej jako właściciel domeny. Regulamin znam, a dyskusje mogę prowadzić dokładnie tak, jak sobie tego życzę z zachowaniem zasad regulaminu. Druga część wypowiedzi mi się bardziej podobała, dziękuję.
  16. Jestem autorem tego tematu co oznacza, że mogę prowadzić tą dyskusję tak, jak ja sobie tego życzę i w taki a nie inny sposób. Jeśli to komuś nie odpowiada, to niech zamknie okno z tym tematem i więcej tu nie wchodzi, bez potrzeby wypłakiwania się. Szukam opinii jedynie ludzi inteligentnych, a to poznać czasem już w pierwszym zdaniu w wypowiedzi. Idiotom mówię precz, a takich wszędzie pełno.
  17. @Por@szek: twoje oburzenie jest wzruszające ale... nie pisz już w tym poście. @Chico: jw.
  18. Unity czy Unreal Engine to b. dobre silniki, jednak ja wybrałem taki, który daje ci kod C++ i można w sposób natywny tworzyć grę zmieniając nawet parametry pracy samego silnika. Trudniejsze ale dające nieskrępowane możliwości dla twórcy.
  19. Skoro cytat, to sobie go umieść w sygnaturce, a nie w bezsensowny sposób jako post nic nie wnoszący Lol!
  20. Porównywać proces tworzenia Ministerium do Wiedzmina 2 to tak, jakby porównać budowę domku letniskowego do budowy stadionu na Euro.
  21. Szkoły są dobre, ale... Gdyby Kopernik czy Einstein kierowali się schematami to co byśmy teraz mieli? Zatem Każdy zejdzie z drzewa prędzej czy później, ale i tak pójdzie w swoją stronę (a nie że wszystkie drogi prowadzą do Rzymu (czy do Mrągowa ;P)).
  22. Hmm, jestem ciekaw dlaczego wy - młodzi ludzie nie jesteście w stanie w prosty sposób zrozumieć, że ktoś po prostu realizuje swoje marzenia?
  23. Nie dodałem na początku, że gra powstaje na silniku Esenthel Engine co oznacza, że są już zaimplementowane pewne funkcjonalności związane z gameplayem (w grze mogę biegać/latać postacią widoczną w trybie FPP/TPP/ISO, jest już system obiektów zniszczalnych, do podnoszenia i przechowywania w ekwipunku itp). A co do zdania, że jedna osoba nie podoła to jesteś kolejną tam osobą która mówi to na podstawie obserwacji takich upadłych projektów. Jeśli nie umrę od uderzenia meteorytu, to gra zostanie stworzona.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności