Skocz do zawartości

Kolin101

Members
  • Liczba zawartości

    282
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kolin101

  1. On wygląda trochę jak granat
  2. Kolin101

    Opóźniony link?

    No to mi się zdaje że po prostu musisz ten drugi obiekt albo o mniejszą wartość podnosić albo co kilka klatek nim poruszać (tym drugim). Chyba że cię źle zrozumiałem ale jak dobrze to to powinno być ok
  3. No to moje pytanie brzmi ta: Co muszę zrobić jeżeli mam zrobiony w 3ds max'ie ogień (ogień który ma animację) i żeby był widoczny w animacji nie jako plusiki i inne pierdoły tylko jako ogień. Czy to się robi w renderingu czy nie bo nie mam zielonego pojęcia
  4. Wiem jak edytować ale widziałem że na tym forum za DB nie dostaje sie warna
  5. Ok poradnik fajny po polsku ale jak na następną stronę przeszedłem to mam takie coś: http://max3d.pl/tutoriale/kurs137/elise2.htm (chodzi mi o ten drugi link bo właśnie to chcę zrobić [odwzorować samochód])
  6. Ok mam już te rysunki aut ale nie mam tutoriala a w szczególności o ten tutek mi chodzi. A i jeszcze jedn pytanie: Czy te rysunki to nakłada się na obiekt plane czy jakos inaczej
  7. Kolin101

    Błąd w opcji Boolean...

    A o to ci chodzi. To wypełnij je czymś :P
  8. Prosiłbym o adres jakiegoś POLSKIEGO tutoriala do modelowania aut i adres gdzie mogę znaleźć model auta (przód, tył, góra, dół[niekoniecznie]) tylko nie zdjęcia tylko rysunek (czyli rysowany kreską) Będę bardzo wdzięczny gdyż jak czytam angielski tutki to w połowie już kompletnie się gubię i nie wiem co robić (mam 13 lat więc nie znam zbyt dobrze angielskiego)
  9. Kolin101

    Błąd w opcji Boolean...

    Jakie szparki ja nic nie widzę
  10. Chyba i ja tak zacznę robić. Nie robiłem tego wcześniej bo myślałem że to brat coś mi w tym kombinował ale dzisiaj nie siedział przy kompie i si zrobiło to. A i dzięki za pomysły i odpowiedzi tylko nie mogę zrozumieć czemu dla ciebie piotrek mój projekt jest dziwny? Zwykła grafika do mojej gry i tyle
  11. A gdzie jest te autoback? W plikach z 3ds max'em ?
  12. są tylko gdy je włączam to wyskakuje ten bład co pisalem wcześniej i czysty max się włącza bez żadnych obiektów
  13. Ale ja sie chcę dowiedzieć dlaczego sie kasują
  14. Witam. Mam 3DS max'a 2009 i problem. Otóż wczoraj teksturowałem obiekty i nic więcej nie robiłem, a dzisiaj jak chciałem włączyć ten plik to wyskoczył błąd (po angielsku ale napisze w przetłumaczeniu) Nie można odczytać pliku dom.max i włączył się 3ds max ale był pusty (nie było żadnego obiektu. Już kilka razy usuwają mi się te pliki. Co może być tego przyczyną ?
  15. Wiem że posiada ale ja nie za bardzo znam angielski. To co rozumiałem to przeczytałem ale tego nie mogłem znaleźć albo znalazłem ale nie wiedziałem że to to. Tylko nie za bardzo wiem o co tomali chodziło z tą hierarchią. Myślę że to też jakaś funkcja więc poszukam ale jakby ktoś mógł napisać będę bardzo wdzięczny
  16. No to tak: Chciałbym połączyć np dwa obiekty ze sobą w taki sposób aby jak ruszam jednym to na takim jakby połączeniu (stawie) ruszał się ten drugi obiekt. Widziałem takie połączenie w 3ds max'ie 2009 przy tej postaci która jest dostępna do wstawienia jako obiekt. I właśnie w tej postaci jeżeli ruszam jedną częścią ręki to rusza się także inna część która jest do nie przyłączona.
  17. No to tak: Jak skrócić animację w 3ds max'ie. Tylko prosił bym o dokładne wytłumaczenie bo widziałem taki temat nie dawno ale nie mogłem tej opcji znaleźć.
  18. No to tak: Jak zatwierdzić zrobioną klatkę. Chodzi mi o to że jak wybierzemy funkcję animowania to którym z przycisków zatwierdzamy tą klatkę by można było spokojnie przejść do następnej ?
  19. Wiem że jestem początkujący ale chciałbym tylko usłyszeć odpowiedzi "tak" lub "nie" ponieważ chcę sprawdzić czy idę w dobrą stronę
  20. No to tak: Cy jeżeli chcemy by w grze którą robimy naciskając na obiekt coś się robiło to czy ten obiekt musi być oddzielnie zapisany niż reszta czy może być z innymi i potem podczas programowania się będzie trzeba jakoś to niego dobrać? Czy może w ogóle każdy obiekt zapisujemy jako oddzielny plik ? A teraz 2 pytanie: jak można modelować obiekty stworzone w 3ds maxie 2009 (nie chodzi mi tu o powiększenie czy zmniejszenie obiektu ale o zmienianiu jego kształtów)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności