Zawartość dodana przez Kolin101
-
Przeskakiwanie zamiast ruszania
Nie wiem może i tak ale coś czuje że to przez te nowe GG beta bo teraz juz naprawiłem (nie przez snap'a tylko zresetowałem max'a i zmergerowałem tego Desert Eagle) i wyskoczyło w GG że ktoś am jest dostępny i znów niczym nie dało sie nawet ruszyć nie to że skakało tylko nawet się nie ruszało.
-
Biurko i jego zwymiarowanie
A jeżeli masz kasę to ktoś to ci może zrobić. A nawet i niektórzy uprzejmi za darmo może ci zrobią.
-
Przeskakiwanie zamiast ruszania
Witam. Dzisiaj gdy robiłem model coś się stało ruszaniem. Zamiast Normalnie się ruszać to ten model przeskakuje o 20 pól. Wie ktoś co się stało ??
-
Pytanie o ilość poly.
na razie mam 60 więc jest ok ;-p
-
Pytanie o ilość poly.
już nic .
-
Pytanie o ilość poly.
Aha gra to: www.slincer.cba.pl A strona teamu to http://redware.y0.pl/contact.htm
-
Pytanie o ilość poly.
Witam mam pytanie po ile poly robicie swoje modele broni, powiedzmy że np DesterEagle. Bo mam zrobić broń i nie chcę przesadzić z poly i nie dac go zbyt mało żeby maiło więcej szczegółów których nie zrobi teksturą.
-
[vizualizacje] Moje boje z vray-em
Może daj jakąś poręcz na tych schodach bo tak jak Mortom pisał te schody są trochę niebezpieczne i jeśli będziesz komuś projekt z takimi schodami dawał to moze własnie przez takie coś nie wziąć (trochę noobosko pisze ;-p) z powodu funkcjonalności na tych schodach. Oczywiście jeśli dodasz tą poręcz to i trochę raczej będziesz musiał przemodelować wnętrze.
-
pojazd3d: 7-mio Tonowy Polski ( 7TP)
Ok thx więc jak pro to chyba będzie drożej ale jak już wydatki to na max'a ;-p A przy okazji co do tego pojazdu to na zdjęciach łopata jest przed tym łomem czy czymś tam i jest odwrócona w drugą stronę. P.S a mógłby ktoś jeszcze podać stronę na której mogę kupić Win XP i żeby było tam zaznaczone czy wersja 64 bit czy 32 bit bo na allegro patrzę to nie ma czy 64 czy 32 bit. P.S2 Znalazłem już na necie wersję 64 bit ale jak na razie oglądam to same angielskie więc moje pytanie czy jest polska wersja ?? A i przy okazji bardzo przepraszam założyciela tematu że robię tu taki offtop ale to już będzie ostatni mój post tutaj na ten temat. P.S3 @DOWN Szkoda. A może jakieś spolszczenia czy coś wyszły do niego ??A i jeszcze jak nie ma to zapytam się co polecacie bardziej: Win Vista Business 64-bit PL czy Win XP PRO x64/64-bit ENG (jakoś postaram się go opanować jak będzie lepszy chociażby po angielsku)?? O i jeszcze teraz zobaczyłem wersję visty Ultimate
-
pojazd3d: 7-mio Tonowy Polski ( 7TP)
Jak na moje oko to siateczka bardzo ładna ;-p. A jeszcze wracając do tego mojego zbierania to przecież za dwa tygodnie mam urodziny (31 paźdz) to ze 2 stówki wpadną, niedługo jest boże narodzenie to tez ze 300 zł no i kieszonkowe przez dwa miesiące to około 200 zł, więc w ciągu tego czasu (do nowego roku) raczej uzbieram. Tylko gorzej z Windowsem bo Win XP ze 300 zł kosztuje. A i jeszcze jaką wersje masz XP'ka ?? Professional, home edition czy może jeszcze jakąś inną ??
-
pojazd3d: 7-mio Tonowy Polski ( 7TP)
o_O kurde troche jeszcze będę musiał pozbierać. A przy okazji jaki system operacyjny ??
-
pojazd3d: 7-mio Tonowy Polski ( 7TP)
Mógłbyś powiedzieć jakiego masz kompa i jaką taktykę przyjmujesz modelując "to" coś ?? Bo chciałbym sam spróbować coś większego (z większą ilością poly robić) ale już przy prostokącie 60x60x60 jakoś mi muli (zacina się) ekran max'a. A kompa to mam takiego: AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor 3800+ 2.01 GHz (X2 [dwu rdzeniowy]) 1GB RAM (zbieram na 4 GB (mam już 210 zł z 245zł)
-
Rzezba: Twarz
Jak chcesz zaoszczedzić na glinę/poxilinę to przestań palić, troche wtedy grosza wpadnie do kieszeni. Pomyślmy że 1 paczka na dzień więc około 7 zł palisz przez tydzień bez palenia i masz 49 zł jak znalazł ;-p. P.S może następną bitwę wymodeluj w glinie/poxilinie wtedy będziesz mógł to zrobić z łatwością i raczej problemu z oświetleniem "sceny" nie będziesz miał bo wystarczy mieć kilka żarówek i z 2 metry kabla, pozarabiac kable, podłączyć do żarówek wsadzić końce do kontaktu i włala praca gotowa.
-
Pojazd 3D: Rower
Dałbyś go z jakiegoś innego rzutu.
-
Postać: Główny bohater gry PFH2008
Dobra może zamknijmy temn temat by nie robić offtopu co ??
-
Postać: Główny bohater gry PFH2008
Lat o_O ?? Chyba chciałeś napisac miesięcy ;-p. JA osobiście około 5 msc się tym wszystkim zainteresowałem i pociągnąłem za sobą snajpera a fenikser to juz te forum 8 msc temu założył. P.S wiem że teraz pewnie ktoś napisze że po takim czasie chcemy jakiś hiciol czy cos zrobić ale to nie prawda że My chcemy bo to tylko Fenikser tak się uparł ze akurat to będziemy robić i już. Nieraz mu już mówiłem żebyśmy za coś łatwiejszego się wzięli np za jakąś prostą samochodówkę albo cos w tym stylu ale on nie bo chce koniecznie pobić LS (landwichraft Silmulator [nie wiem czy dobrze napisałem]). No więc coż poradzić robię to co on chce bo chcę trochę wprawy nabrac i już.
-
Postać: Główny bohater gry PFH2008
Średnia wieku to 13 lat (akurat mój wiek ;-p). Fenikser - 14 Snajper - 12 Ja -13 (pisałem już ;-p)
-
Postać: Główny bohater gry PFH2008
Kurcze kolejny problem. Jak połączyć dwa poly żeby były jednym, tzn tak żeby z dwóch się zrobił jeden. Ok już tez sam znalazłem tą funkcję ;-p
-
Postać: Główny bohater gry PFH2008
http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/max/femaleface/facemodel.html Tu znalazłem taki tutek i on tam na początku jak modeluje oczy to co on robi żeby następny plane pojawił sie połączony z tym co już jest ?? Bo to w wielu tutkach jest ale nie wiem jak to zrobić.
-
Postać: Główny bohater gry PFH2008
to wy zaczęliście tu mi tutki itp dawać. To ja napisałem że to modeluje do gry i już, a gra ma być pewnie FPS ale wiecie Fenisker coś tam sobie udumał że ma być multiplayer więc robię tą postać i już.
-
Postać: Główny bohater gry PFH2008
To rozumiem nawet i te napisy ale wątpię żeby to było modelowanie głowy na potrzeby gier. W sam nos chyba z 100-120 poly jest wwalone.
-
Postać: Główny bohater gry PFH2008
Bez smootha ma 522
-
Postać: Główny bohater gry PFH2008
organi8czne/ekologiczne modelowanie ?? Śmieszna nazwa ;-p. A tak dla okazji nie macie czegoś po polsku ?? Bo te tutki są po angielsku i wątpię żebym to obczaił nie rozumiejąc co w nich mówią.
-
Postać: Główny bohater gry PFH2008
Wiem że do gry musi mieć mało poly dlatego nie robiłem od razu z tak dużą ilością tylko wyłagodziłem to MeshSmooth'em i dlatego ma tak dużo poly.
-
Postać: Główny bohater gry PFH2008
Witam. Dzisiaj zacząłem pracę nad modelem postaci do gry PFH2008 (Polish Farmers Harvester 2008) i od rana na razie wypociłem kawałek głowy (zdjęcie w miniaturce). Chciałbym więc teraz spotkać się z falą waszej krytyki, która na pewno mi się przyda. P.S Weźcie tylko proszę to pod uwagę że to moja pierwsza głowa ;-p. P.S Głowa ma 2006 poly