Zawartość dodana przez Kolin101
-
[NIPW3D]"Wehikuł Czasu"
Kolin101 odpowiedział Omar → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazkifajnie by było jakbyś to tak przedstawił: Na głównym planie widać "nasz" czas przed pojazdem czasowym otwarty jest jakiś portal i w tym portalu widać przeszłość czy tam przyszłość
-
[NIPW3D] Chomiczy Zegar
Kolin101 odpowiedział _Arti_ → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazkia czy zwierzęta się nie pocą ??
-
[NIPW3D] Perpetum mobile
Kolin101 odpowiedział Drukarz → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazkialbo to :P Posłuchajcie od 2 minuty :P Będą kotów z masłem używać w elektrowniach atomowych i jako napędu w maszynach :P Może żeby było śmieszniej trzeba ze sobą dwa koty związać ?? A jakby cos ktoś już kiedyś to wymodelowal :P :
-
[NIPW3D] German Secret Weapons
Kolin101 odpowiedział Vehr → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazkiwystarczy głowa a reszta to już ubranie :P Kaloryfera nie będziesz chyba modelował :P
-
[NIPW3D] German Secret Weapons
Kolin101 odpowiedział Vehr → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazkiDzicy Ci nazistowcy byli :P
-
[NIPW3D] Perpetum mobile
Kolin101 odpowiedział Drukarz → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazkihehe chyba to na moim Tygrysie wypróbuje :P
-
[NIPW3D] Kolonizacja Marsa
Kolin101 odpowiedział SSn4k3 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazkiTe kilka tysięcy lat może jeszcze ziemia wytrzyma więc kto wie :Pa zamiast kopuły można by było dać maski tlenowe :P. Zapas tlenu byłby w ubraniach czy coś takiego.
-
[NIPW3D] Kolonizacja Marsa
Kolin101 odpowiedział SSn4k3 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazkiMnie z powodu braku na marsie atmosfery to się widzi te miasto pod jakimiś wielkimi szklanymi kopułami wypełnionymi powietrzem, a reszta normalna jak w miastach sklepy domy itp. Jeszcze fajnie by było jakbyś dodał w tym jakiś ekologiczny środek transportu np na energię słoneczną. Skoro nie ma atmosfery to nie ma chmur i słońce jest cały czas, chyb a że jest noc :P
-
Bitwa 3D (#15): Uwagi/pytania/propozycje
Kolin101 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazkiJa też coś do tego. Otóż zrobiłem kiedyś wodę i jest całkiem ładna. W swoim pomyśle chciałbym wykorzystać też wodę i teraz moje pytanie: Czy mógłbym kolejną zrobić ale dokładnie jak tamta ?? Tzn wszystkie te same tekstury efekty i wartości natężenie tego dać takie same ?
-
Nowa Bitwa2D (#09) /3D (#15) - sonda!
W tym roku to ja i jedna klasę ukończę :P Rok się niedawno zaczął to trochę będzie czekania jak tak...
-
Nowa Bitwa2D (#09) /3D (#15) - sonda!
Naprawdę mogliby organizatorzy napisać cos o tym :P
-
Nowa Bitwa2D (#09) /3D (#15) - sonda!
Wie ktoś kiedy się zacznie bitwa :p ??
-
Nowa Bitwa2D (#09) /3D (#15) - sonda!
Statuetki postawic chyba nie można ale są chyba z tego co pamiętam nagrody które można postawić :P
-
Nowa Bitwa2D (#09) /3D (#15) - sonda!
Kurcze ciekawe kiedy zostanie ogłoszony temat bitwy. Na trzy z nich mam juz niezłe pomysły. Ciekawe czy ta bitwę ukończę :P Kurcze strasznie się niecierpliwie :P
-
Teczka 3d: Wszystko i nic
WTF ?? Co to jest :D ?
-
DirectX a OpenGl
Ja mam Radeona od ASUSA a model to EAH3650 Silent Magic z radiatorem.
-
DirectX a OpenGl
Witam. Otóż niedawno zmieniłem sobie tryb wyświetlania w max'ie na OpenGl z DirectX żeby zobaczyć co się zmieni. Po uruchomieniu się max'a pod openGl górne menu było inne i trochę inne wrażenie interfejs max'a sprawiał. Wstawiłem box'a żeby zobaczyć jaka ilość będzie klatek na sekundę i jak włączyłem FPS skakał od 500 do kilku tys. Gdy włączyłem tryb na DirectX by porównać FPS był równy 200 - 300. Więc teraz się pytam jaka jest różnica w użytkowaniu obu bibliotek do wyświetlania scen w Max'ie i która jest wydajniejsza.
-
Asus Radeon EAH3650 Silent Magic crossfire
I tak chciałbym sie dowiedzieć jak to działa.
-
Asus Radeon EAH3650 Silent Magic crossfire
w sumie i tak ale na razie zostanę przy tym pomyśle. Jeżeli naprawdę dużo osób powie że to zły pomysł to się nad tym zastanowię ;d. A po za tym i tak chciałbym wiedziec jak to się łączy i co to daje. A a płyta to K9N4 Ultra od MSI
-
Asus Radeon EAH3650 Silent Magic crossfire
Witam. niedawno pisałem posta o tym jaką kartę i jaki procek i w ogóle wybrać. To już kupiłem ale teraz jak tak sobie poczytałem zobaczyłem ze moja karta: jak w temacie i jak tutaj: http://allegro.pl/item536449444_asus_eah3650_silent_mg_radeon_hd3650_512mbddr2.html ma właśnie ten crossfire co jest odpowiednikiem na SLI nvidi czyli mogę dokupić drugą i połączyć z nią tą drugą taką samą. Trochę znów wydam ale kasy jeszcze mam trochę w zanadrzu a pytania które mnie nurtują to: 1. Jak to się w ogóle łączy ? 2. O ile polepszy się wydajność ? 3. Jak te osiągi takiego "związku" się sumuje ? 4. Jaki zasilacz będzie potrzebny ? 5. Jaką w miarę niedrogą płytę główną do tego radzicie ? 6. Czy jest to w mojej sytuacji opłacalne, tzn czy mogę jakos inaczej polepszyć wydajność w tej samej cenie ?
-
Zniknięcie niebieskich vertexów.
no normalnie klikam na połączenie się linij i już. Ale tam nic nie ma tylko wierzchołek z tych linji a vertexów nie ma. I cholera jak na złość klikałem po klawiaturze i teraz te do przesuwania obracania itp jest strasznie cieniutkie i szare a nie kolorowe. i trzeba w tego środek żeby ruszać i się rusza we wszystkie strony a nie w określoną. Ok już co do tych kolorowych znalazłem to był X ale dalej z vertexami i czrnością nie mam.
-
Zniknięcie niebieskich vertexów.
preferencje i co ? Za trudne to dla mnie (;D) wole maxa zresetować. Tyle że to gów.o dało ;d. Powiesz gdzie te preferencje ?? A i przy okazji do tego linje pokazujące "granice" polygonów zmieniły kolor i nie mogę ich przestawić tak jak to kiedyś robiłem.
-
Zniknięcie niebieskich vertexów.
Witam. Otóż włączyłem dziś maksa i zacząłem modelować coś tam sobie. Nagle zauważyłem ze gdy jestem w editable poly i wybieram edytowanie modelu za pomocą vertexów nie są one pokazywane. Normalnie mogę zaznaczać i przesuwać ale ich nie ma. Powie mi ktoś jak to naprawić/przestawić ??
-
Grafik 2D poszukiwany.
my robimy na gotowym. Na ogre. A w ogóle to temat o tekstury a nie o całą grę ;d.
-
Grafik 2D poszukiwany.
ja akurat w teamie jestem najmłodszy reszta ma po 16 17 lat. Wiem że taki wiek na was wrażenia nie zrobi bo niektórzy na tym forum mają nawet po 30 i więcej więc dla nich jesteśmy tylko dzieciakami chcącymi zrobić grę. A co do wynagrodzenia już pisałem ze proszę o tym nie ze mną rozmawiac bo ja nic na ten temat nie wiem. Ja szukam tylko kogoś kto mógłby robić tekstury do modeli które będą w slincerze.