Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Klaud

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Klaud

  1. Klaud odpowiedział kozioo → na temat → Game Art
    jak dla mnie to jeden z najlepszych modeli lp jaki widziałem, szczególnie po nałożeniu texturek, ale nie znam sie na tym jeszcze za bardzo. Gratuluje. Tez chciałbym takie coś umieć zrobić. A tak przy okazji, co to jest pelt mapping?
  2. Klaud odpowiedział Klaud → na temat → Work in progress (WIP)
    jeszcze raz poprawiłem oświetlenie i teraz myślę, że już naprawde jest dobrze i nie zamierzam już nic zmeniać. Popracowałem trochę nad texturami budynku i ciekaw jestem co sądzicie. Czekam na krytykę, może jest chociaż troche lepiej. Zabieram sie za zmiany w materiałach roweru, zgodnie z zaleceniami fachowców czyli Was. A póki co napiszcie co myślicie o nowych texturkach budynku.
  3. No to zamieszczam kolejny render. Poprawiłem kadr na ile to było możliwe (biorąc pod uwage moje ograniczone umiejętności). Kamera dostała teraz standardowy obiektyw 35 mm i ustawiona w normalnej poziomej pozycji. Powalczyłem też ze światłami. Kluczowe stanowi target direct z cieniami typu Area Shadow; rozpraszające zwykły omni, do tego jeszcze sky light i light tracer. To na razie tyle. Czekam na dalsze sugestie co do opisanych wyżej aspektów i biorę sie do teksturek. A tak w ogóle to przeniosłem wątek do WIP, ale jakoś nikt nie chce sie wypowiedzieć. Powiedzcie co myślicie, bo bardzo licze się z waszym zdaniem jako doświadczonych forumowiczów
  4. Klaud odpowiedział Klaud → na temat → Work in progress (WIP)
    No to zamieszczam kolejny render. Poprawiłem kadr na ile to było możliwe (biorąc pod uwage moje ograniczone umiejętności). Kamera dostała teraz standardowy obiektyw 35 mm i ustawiona w normalnej poziomej pozycji. Powalczyłem też ze światłami. Kluczowe stanowi target direct z cieniami typu Area Shadow; rozpraszające zwykły omni, do tego jeszcze sky light i light tracer. To na razie tyle. Czekam na dalsze sugestie co do opisanych wyżej aspektów i biorę sie do teksturek.
  5. ok wiec przeniosłem swój nieszczesny rower do WIPa i zabrałem sie do przeróbek zgodnie z waszymi wskazówkami. Zacząłem od poprawienia kadru i ustawienia swiatła kluczowego, nic poza tym jeszcze nie ruszałem. Czyli oczywiści brakuje tu jeszcze paru swiateł i gruntownego przerobienia texturek, ale już teraz zamieszczam próbny render, żebyście powiedzieli co myślicie o tym teraz i dorzucilil jeszcze pare sugestii.
  6. Tylko nie bardzo wiem jak to wszystko przenieśc do WIP. Pomocy!!!
  7. Dobra, przenoszę mój rower do WIP i zabieram sie do roboty przy przeróbkach. Zacznę od świateł. Potem texturki. Nie wiem czy uda mi sie przerobić kadr bo wszystkie modele sa utworzone i ustawione mniej więcej pod taki kadr. Założeniem tego projektu było eksponowanie roweru, ale zobacze co uda mi sie zrobić. Mam nadzieje, że nadal moge liczyc na wasze oceny postepów i pomoc. Pozdro
  8. Ok dzięki za gorzkie słowa krytyki, postaram się poprawić te wszystkie rzeczy. Tylko może niech mi ktoś powie co jest nie tak z tym oświetleniem i kadrem (który mówiąc na marginesie ustawił mój tutor), Może ktoś podpowie mi też co moge dodać jeśli chodzi o tekstury budynku, nie chciałem przesadzić z pęknieciami i chropowatościami, ale może przesadziłem w drugą stronę. To jest moja pierwsza poważna praca o takim charakterze dlatego nie wszystko może być wporzo. Dzieki za krytykę i proszę o jakieś dalsze wskazówki
  9. To jest praca końcowa kursu 3D Envaironment. Została wykonana w całości w MAXie, bez użycia zewnętrznych rendererów. Mój tutor już wyraził o niej swoje zdanie, ale ja jestem ciekawy, co myślą o niej inni. Zapraszam i liczę na konstruktywną krytykę.
  10. Klaud odpowiedział sith_LORD → na temat → Animacje
    przepiekne, ale co dalej? pozdrawiem i czekam.
  11. Klaud odpowiedział Swietlik → na temat → Work in progress (WIP)
    Świetnie Ci idzie. Na razie mi się podoba. A tak na marginesie, ponieważ pracujesz nad owadem to chciałem spytać o jakies referencje dla pająków. Własnie takiego jednego robie i mam mały problem z teksturką. A ten twój model to robisz w maxie? Czy to jest editable poly? Pozdrówka

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.