Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'artysta'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Photoshop
    • Substance Designer / Painter
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me


Miasto


pkt.

Found 7 results

  1. Techland to uznany na świecie producent, dystrybutor i wydawca gier komputerowych obecny na rynku od ponad 25 lat. Nasze gry – w szczególności Dying Light i Dying Light:The Following oraz serie Dead Island i Call of Juarez – osiągnęły międzynarodową popularność i zdobyły wielomilionowe rzesze fanów. Wydany w 2015 roku Dying Light trafił już w sumie do ponad 11 milionów graczy. W roku 2016 weszliśmy na globalny rynek wydawniczy jako Techland Publishing, a także ogłosiliśmy prace nad dwiema wysokobudżetowymi produkcjami, których premiera planowana jest w ciągu najbliższych trzech lat. Za pomocą najnowszych technologii i dzięki najlepszym specjalistom w branży nieustannie dostarczamy niezapomnianych przeżyć graczom na całym świecie. Twoim głównym zadaniem będzie tworzenie modeli 3D do naszego kolejnego wielkiego tytułu. Na co dzień będziesz: [*=left]tworzyć i modyfikować modele 3D, pracując bezpośrednio z Art Directorem, a kierunek Twoich prac będzie wytyczony przez Art Guide, [*=left]tworzyć modele i tekstury zgodnie z określonymi wymaganiami technicznymi oraz dbać o jakość zaimportowanych tekstur, [*=left]prezentować efekty pracy i sprawnie uzasadniać swoje decyzje projektowe, [*=left]częścią kompetentnego, interdyscyplinarnego zespołu tworzącego środowisko [*=left]uczyć się naszych wewnętrznych narzędzi oraz (jeśli nie znasz) Substance Paintera i Substance Designera, [*=left]mieć istotny wpływ na ostateczną wersję produktu i doświadczenie gracza. Spełniasz nasze oczekiwania jeśli jesteś: [*=left]doświadczony. Masz co najmniej 5 lat doświadczenia w tworzeniu modeli 3D (najlepiej w 3DsMax lub Blender) do projektów AAA, [*=left]utalentowany i kreatywny. Twoje modele mają charakter i opowiadają historię pięknie wpasowując się grę, [*=left]ciekawy świata i ambitny. Chcesz zobaczyć jak efekty Twojej pracy ożywają w świecie naszej gry, [*=left]wrażliwy. Tekstury które tworzysz są ciekawe, autentyczne i pełne miłości, [*=left]otwarty. Lubisz dzielić się wiedzą i doświadczeniem z innym Zainteresowane osoby prosimy o aplikację poprzez: https://techlandjobs.com/oferty-pracy/senior-3d-artist
  2. Techland to uznany niezależny producent, dystrybutor i międzynarodowy wydawca gier komputerowych obecny na rynku od ponad 25 lat. Nasze najbardziej rozpoznawalne produkcje to serie Dead Island i Call of Juarez, a także gra Dying Light i jej rozszerzenie Dying Light: The Following, w którą zagrało już ponad 11 milionów graczy. Aktualnie pracujemy nad dwoma wysokobudżetowymi tytułami, które ukażą się na rynku w ciągu najbliższych trzech lat. Do naszego warszawskiego zespołu poszukujemy osoby na stanowisko 3D Artist. Główne zadanie: tworzenie obiektów 3D do gier komputerowych(propsy, budynki, pojazdy, broń) Oczekujemy: [*=left]2-3 lata doświadczenia na stanowisku 3D Artysty w branży gier video [*=left]znajomość programu do tworzenia 3D (3ds Max - preferowany, blender) [*=left]umiejętności modelowania obiektów wysoko- i niskopoligonowych [*=left]umiejętności optymalnego rozkładania UV oraz optymalizacji ilości textur na obiekcie [*=left]umiejętności tworzenia tekstur do modeli [*=left]umiejętność tworzenia materiałów i tekstur w oparciu o PBR [*=left]znajomości języka angielskiego w mowie i piśmie na poziomie minimum komunikatywnym [*=left]kreatywności oraz zmysłu plastycznego Mile widziane: [*=left]znajomości trendów obowiązujących w tworzeniu grafiki do gier komputerowych [*=left]doświadczenie z silnikami do gier [*=left]umiejętność tworzenia tekstur w programie Substance Painter/Substance Designer Wszystkie zainteresowane osoby prosimy o aplikowanie poprzez: http://techlandjobs.com/oferty-pracy/3d-artist-169
  3. Techland to największy w Polsce producent gier komputerowych. Nasze gry – Dying Light oraz serie Dead Island i Call of Juarez, zostały wydane niemal na całym świecie i zdobyły rzesze wiernych fanów.Międzynarodowy sukces Dead Island (ponad 9 milionów sprzedanych egzemplarzy) umocnił pozycję naszej Firmy jako twórcy światowej klasy rozrywki. W roku 2015 wydaliśmy Dying Light, największy tytuł w historii Techlandu, który natychmiast stał się światowym bestsellerem. Obecnie wciąż rozwijamy Dying Light oraz pracujemy nad kolejnymi dużymi produkcjami. Dzięki użyciu najnowszych technologii i zatrudnianiu najlepszych specjalistów w branży od ponad 20 lat dostarczamy niezapomnianych przeżyć graczom na całym świecie. Główne zadanie: tworzenie obiektów 3D do gier video oraz wspieranie członków zespołu na niższych stanowiskach. Oczekujemy: [*=left]min. 5 lat doświadczenia w modelowaniu obiektów wysoko- i niskopoligonowych, [*=left]umiejętności tworzenia tekstur do tworzonych modeli, [*=left]kreatywności, zdolności plastycznych oraz zmysłu plastycznego, [*=left]znajomości trendów obowiązujących w tworzeniu grafiki do gier komputerowych, zainteresowanie branżą gier. [*=left]doświadczenie w tworzeniu obiektów do gier video oraz umiejętność tworzenia tekstur w programie Adobe Photoshop, [*=left]umiejętność tworzenia materiałów i tekstur w oparciu o PBR [*=left]dobrze rozwinięte umiejętności interpersonalne Mile widziane: [*=left]umiejętność wykorzystania Z-brush w procesie tworzenia tekstur, [*=left]znajomość Crazy Bump, [*=left]Obsługa Substance Designer i Painter. Dlaczego warto u nas pracować? [*=left]Techland to grono utalentowanych i doświadczonych specjalistów, którzy chcą i lubią dzielić się wiedzą. W związku z tym budujemy Techlandową Bazę Wiedzy, tak aby żadne doświadczenie – ani to dobre, ani to złe – nie zostało zapomniane. [*=left]Charakteryzują nas innowacyjne, śmiałe projekty informatyczne. W każdej z naszych gier używamy najnowszych technologii lub rozwijamy własne. Obecnie pracujemy nad kolejną wersją naszego silnika. [*=left]Tworzenie gier to coś więcej niż praca – to pasja, sposób na życie, a także - po prostu - świetna zabawa. Dbamy o naszą niepowtarzalną atmosferę poprzez m.in. luźny styl komunikacji (wszyscy jesteśmy ze sobą „na Ty”), możliwość ciągłego uczenia się od najlepszych, kreatywne podejście w rozwiązywaniu problemów i cykliczne imprezy integracyjne. Jesteśmy w top 10 najbardziej atrakcyjnych pracodawców w branży IT w Polsce http://universumglobal.com/rankings/poland/student/2015/it/. [*=left]Mamy bogaty system benefitów pozapłacowych – po szczegóły zapraszamy na stronę techlandjobs.com.
  4. Moonmana Sp.z o.o. Founded in 2008, Moonmana is a mobile gaming company building global mobile MMO games. Since its foundation the studio has made and released over 15 award-winning mobile and flash games. Now Moonmana focuses on the development of the highest quality games for IOS, Android and Windows 10. We are looking for a talented 2D artist to join our rapidly expanding games studio with a new office in Gdansk, Poland. Grafik 2D Forma zatrudnienia: umowa zlecenie Responsibilities: • Work on awesome RPG brawler game • Create amazing characters, environment and UI components Desired Skills and Experience • PORTFOLIO! • Excellent skills in drawing, illustration and graphical design • Knowledge of graphics software (Adobe Photoshop or SAI). • Foundation of illustrating and graphical design • Excellent skills in drawing, illustration and graphical design We Offer: · Work on high quality MMO games which will be played by millions of players · Interesting tasks with possibility to bring in own ideas in projects · Growth opportunities with possibility to acquire new skills based on our 7 years of experience in developing games · Flexible schedule · Internship for students who is passionate about game development Please send your portfolio to [email protected]
  5. Founded in 2008, Moonmana is a mobile gaming company building global mobile MMO games. Since its foundation the studio has made and released over 15 award-winning mobile and flash games. Now Moonmana focuses on the development of the highest quality games for IOS, Android and Windows 10. We are looking for a talented 2D artist to join our rapidly expanding games studio with a new office in Gdansk, Poland. Responsibilities: • Work on awesome RPG brawler game • Create amazing characters, environment and UI components Desired Skills and Experience • PORTFOLIO! • Excellent skills in drawing, illustration and graphical design • Knowledge of graphics software (Adobe Photoshop or SAI). • Foundation of illustrating and graphical design • Excellent skills in drawing, illustration and graphical design We Offer: ·Work on high quality MMO games which will be played by millions of players ·Interesting tasks with possibility to bring in own ideas in projects ·Growth opportunities with possibility to acquire new skills based on our 7 years of experience in developing games ·Flexible schedule ·Internship for students who is passionate about game development My email: [email protected]
  6. Firma Epic Games Poland (http://epicgames.com/) pracująca obecnie nad grą Fortnite ( https://www.fortnite.com/ ), poszukuje utalentowanych artystów – freelancerów ze znakomitym portfolio demonstrującym światowy poziom prac, głównie elementów środowiska (zarówno high i low poly ) oraz tekstur do współpracy na miejscu w studiu lub zdalnie w ramach 6 miesięcznego kontraktu. Jeśli byłbyś zainteresowany wzięciem udziału w rekrutacji na 6 miesięczny kontrakt wiążącej się z wykonaniem testu i rozmową kwalifikacyjną na miejscu w Warszawie lub via skype napisz na [email protected] dodając swoje CV i link do portfolio. Szczegóły kontraktu, rodzaj zadań, terminy wykonania, warunki finansowe, omówimy z osobami zainteresowanymi pracą, niemniej jesteśmy otwarci i chętnie odpowiemy na pytania osobom niezdecydowanym. Pozdrawiam Joanna Soboń-Jaśkiewicz
  7. Firma one2tribe poszukuje artysty 2D do pracy nad przeglądarkową grą z gatunku RPG. Poszukujemy do pracy na miejscu w Warszawie utalentowanego artysty z umiejętnością tworzenia wektorowej grafiki 2D. Mile widziane będzie doświadczenie w tworzeniu interfejsów graficznych , gier 2D czy znajomość technologii Flash. Oferujemy możliwość pracy przy ciekawym i ambitnym projekcie dla światowego potentata rynku gier online free-to-play. Zakres obowiązków będzie związany głównie z tworzeniem grafiki (ew. animacji) do rozbudowanego interfejsu gry RPG, ilustracji fabularnych oraz ikon. Wymagania: umiejętność tworzenia dobrej grafiki wektorowej 2D, łatwość oswojenie się ze stylem cartoon. Prosimy o nadsyłanie zgłoszeń z portfolio na adres: [email protected]
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy