Search the Community
Showing results for tags 'cegły'.
Found 2 results
-
Spadające losowo boxy, lądujące idealnie w ustalonym z góry miejscu
ozogonkiem posted a question in Blender
Hej, tytuł dobrze tłumaczy co chciałbym uzyskać. Stworzyłem dużo boxów wygenerowanych arrayem, następnie booleanem wyciąłem je w kształt mojego obiektu który chciałbym "budować". I zaczyna się zabawa. Próbowałem Animation nodes, ale pierwsze próby były dość marne (za mało jeszcze umiem). Myślałem, też żeby odwrócić mesha z boxów do góry nogami, puścić symulację rigid bodies, a potem odtworzyć ją od tyłu. Ale tutaj wszystkie boxy spadały mi w tym samym czasie. Teraz przyszło mi do głowy że może da się je aktywować kolizją z jakimś empty? Czy ktoś robił coś podobnego i może mnie nakierować? -
Witam, Mam pytanko o displacement vrayowy, nie wiem czy to nie powinno być w dziale o teksturowaniu, no ale ten wydał mi się odpowiedniejszy. Otóż, nakładam sobie displacement i na rogach obiektu powstaje takie oto cuś (Zamieszczam przy okazji ustawienia displacementa) Nie wiem za bardzo co mam z tym zrobić? Dlatego proszę o pomoc :) A przy okazji z góry dziękuje :) Solo
- 2 replies
-
- cegły
- displacement
-
(and 2 more)
Tagged with: