Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'druk'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto


pkt.

Found 4 results

  1. Witam serdecznie, posiada ktoś może materiały w formie tekstowej bądź video, poruszające kwestię zasad,reguł modelowania pod wydruk 3D? Co trzeba wiedzieć, czego unikać, co mieć z tyłu głowy modelując obiekt pod wydruk? Zdaję sobie sprawę że takich materiałów w internecie za pewne jest milion, ale może ktoś z was kiedyś musiał też zadać sobie te pytania i poda przykłady czegoś co mu pomogło :)
  2. Nazwa Firmy: Virtual3D Strona Firmowa: www.virtual3d.pl Informacja o polu działania firmy: Grafika 2D/3D i animacja Poszukujemy do pracy zdalnej osoby najlepiej freelancera której zadaniem będzie edycja gotowego modelu 3D. Model stworzony jest zgodnie ze sztuką. Siatka w czworobokach. Będzie około 30-40 różnych konfiguracji tego obiektu. Zatem nie jednorazowe zlecenie. Pierwsze testowe zlecenie podeślemy wybranym osobom. Dokumentację dosyłamy w plikach pdf. Wszystko dokładnie opisane, zatem nie powinno być niejasności. Sami jesteśmy grafikami 3D i wiemy jakich materiałów osoba wykonująca zlecenie potrzebuje. Wymagania: 1. Bardzo dobra znajomość Zbrush. 2. Terminowość. 3. Doświadczenie przy tworzeniu i eksportowaniu modeli 3D do druku. 4. Umiejętność czytania dokumentacji. Portfolio proszę kierować na poniższy adres e-mail. Kontakt: [email protected] Pozdrawiamy Virtual3D
  3. Hej. Potrzebuję pomocy w wyjaśnieniu mi pewnych rzeczy. Prawdę powiedziawszy nie bardzo się w tym łapię... Otóż muszę wyrenderować obrazy w formacie A3 - przedmiot - na potrzeby wydruku. A3, 300 dpi. A3 w 300DPI w "fotoszopie" to ok 4960 pix na 3800pix (dokładnie nie pamiętam!). Teraz meritum. Renderuję obiekt nie w w/wspomnianej rozdzielczości - czyli 4900pix - tylko proporcjonalnie np 3500 pix, ale plik zapisuje nie w 300 DPI tylko w 900DPI! W ps blokuję rozdzielczości pixelowe, a zmniejszam DPI. W efekcie wielkość druku mi sie powiększa o jakieś wartości - mniej więcej by osiągnąć format A3... Powiedzcie mi czy tak powiększony obszar druku bardzo traci na jakości, czy wszystko jest ok, czy też koniecznym byłoby jednak z tych 900DPI powiększać też rozdzielczość "pixelową" by osiągnąć format A3? Pytanie o tyle jest na miejscu gdyż nie bardzo mogę wyrenderować aż tak duży obraz (4900pix), a poza tym renderując mniejszą rozdzielczość zaoszczędzam na czasie! Proszę, o Waszą opinię za którą z góry bardzo dziękuję! P.S. Jeśli temat był już gdzieś poruszany, to przepraszam za swój, ale nie mogłem go znaleźć...
  4. Nazwa Firmy: MaxMini s.c. Strona Firmowa: Zajmujemy sie modelami i figurkami 28mm - glownie sf i fantasy . Kogo szukam? Poszukuje osoby do modelowania 3d (program wlasciwie dowolny - zbrush, 3d max, programy cad) figurek i czesci do nich. Mile widziana znajomosc figurkowych gier bitewnych i tematyki fantasy/sf. Forma zatrudnienia: umowa zlecenie Kontakt: przemek (at) maxmini (dot) eu Dodatkowe informacje: Zaprojektowane elementy beda docelowo drukowane i powielane w zywicy / metalu /etc . Stad tez eksport do np. *.stl mile widziany. Na wszelki wypadek uprzedam, ze jest to sprawa niszowa wiec budzet mam raczej ograniczony. Chce sprawdzic te droge rozwoju. Aha, modele do gier bitewnych maja zazwyczaj nieco "przekrecone" proporcje. Mysle jednak, ze bez problemu bede w stanie dostarczyc fotki referencyjne (wkrotce tez probne pliki 3d). Warto tez zauwazyc, ze z racji rozmiaru modeli (28-33mm dla figurki humanoida) nie wchodzi w gre jakies przesadne teksturowanie powierzchni. Kolorowanie rzecz jasna tez nie - interesuje mnie sam model / bryla 3d.
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy