Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'grouppro'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto


pkt.

Found 2 results

  1. Witam Zawsze irytowała mnie praca z group-instances, bo mają potencjał, ale są mało 'user friendly'. Dla tego napisałem wtyczkę do zarządzania group-instances. Wtyczka pozwala łatwo zarządzać dużą ilością obiektów - pozwała je grupować w jeden, i działa to rekurencyjnie, czyli możecie zgrupowane obiekty, wrzucać go kolejnych grup i je łączyć dalej w większe i większe nad-grupy. Wtyczka jest raczej przeznaczona do większych projektów, przy robieniu pojedynczych assetów za dużo wydajność pracy nie wzrośnie, ale im więcej macie powtarzalnych elementów, lub niewiele się różniących, tym bardziej opłacalne staje się jej używanie. Więcej info: http://blenderartists.org/forum/showthread.php?381665-GroupPro-add-on-for-working-with-group-instances-(commercial) I link dla polaków - z rabatem: https://gumroad.com/l/GroupPro/promocja Jeszcze nie jestem przekonany, ale być może podzielę cenę na dwie: dla indyków niska i dla firm które zarabiają powyżej 50k-100$ $... Wtyczka jest dobrze przetestowana i stabilna. Pracowałem i testowałem ją przy tym projekcie.
  2. Witam, w ramach testu wtyczki którą napisałem do blendera - GroupPro, wymodelowałem okręt Yamamoto. Wszystko zrobione w blenderze, render w cycles - około 30-60 minut na klatkę. Tekstury z filter-forga wygenerowane są, plus mały paintover w programie 2d. Jeżeli ktoś jest zainteresowany kupnem wtyczki, która służy do prostego zarządzania, grupowania i instancjonowania obiektów to oferuję zniżkę dla polaków pod linkiem: https://gumroad.com/l/GroupPro/promocja Wtyczka emuluje działanie komponentów ze sketchupa, które uważam za jeden z najlepszych ficzerów w tym programie. A ponieważ nie zanosiło się, aby ktoś się za to zabrał, więc sam się podszkoliłem w pythonie i blenderowym api. Wydaje mi się, że warto było, bo sporo łatwiejsza jest teraz praca ze skomplikowanymi scenami i wieloma obiektami. Ci którzy wiedzą jak działają group-instances w blenderze, wiedzą jak uciążliwe jest zarządzanie nimi i ich edycja. I jeszcze krótki filmik jak to działa: Pozdrawiam
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy