Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'vraylight'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto


pkt.

Found 3 results

  1. Cześć, co może być przyczyną tego, że nie renderują mi się światła w 3DMaxie? Próbowałam już VrayIESów i zwykłego Vray Lighta i za nic nie chcą się pojawić na renderze. Nie jest to na pewno problem intensity, bo np. w VrayLight dałam testowo multiplier na 80, potem na 120 i nic. Dodatkowo zwykłe słońce vraya VraySun działa mi wyśmienicie, mogę dowolnie kombinować z poszczególnymi parametrami, więc jednak jakieś światło mi działa. Co zatem mogłam skopać?
  2. Szukam jakiegos rozwiazania ktore swiatlo najlepiej sie nadaje na uliczne latarnie. Czy jest taka obcja zeby klosze byly przezroczyste(a nie vraylightmtl material) w srodku swiatlo i jednym klikniecie w Vray Light Lister uruchamiam wszystkie swiatla i sa one widoczne jak nalezy czyli same oswietlenie i zrodlo swiatla? Jakie swiatla polecacie zeby byly widoczne i dawaly ladne swiatlo w latarniach czy oswietleniu podtynkowym? Vray IES czy phometrick?Nie wiem co robie nie tak,ze jak zaladuje Vray IES z plikiem IES,swiatlo dobrze oswietla ale ledwo widoczne skad swieci mimo ze daje zeby bylo widoczne jako sphere a nie point,daje jakis radius 3cm,use light shape for illumination and shadow Dzieki
  3. lichu10

    Vray i Glow

    Witam, Próbuję rozpracować efekt glow świateł w Vrayu (1,5 sp4 na max2011). Poprawcie mnie jeśli się mylę, ale poprawny efekt glow wychodzi tylko na VrayLight typu Sphere. Ogólnie dążę do tego, żeby efekt glow nadać dowolnej geometrii, ale zadowolę się prostokątem :) Próbowałem z VrayLight typu mesh, gdzie wrzuciłem jakąś prostą siatkę do testów (Box) i glow wyszedł tylko na środku jako taka "kulka", czyli lipa. Próbowałem z VrayLight typu plane i też nic z tego nie wyszło. Kolejna sprawa to że glow nie działa w ogóle przy VrayFrameBuffer. Przeszukałem google i nie znalazłem rozwiązania, czyżby pozostał Photoshop? A może ja czegoś nie wiem? :)
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy