Skocz do zawartości

pit17

Members
  • Liczba zawartości

    249
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

pit17's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

10

Reputacja

  1. pit17

    Clone Tool?

    Witam, Czy jest w Zbrushu narzedzie typu Clone, cos podobnego co istnieje np w Mudboxie? Mam model, namawalowalem teksturke za pomoca Spotlighta, i chcialbym klonowac dany fragment namalowany na modelu na jego inna czesc?? Bede wdzieczny za pomoc. Pozdrawiam
  2. Grzesiu Ty mnie chyba nie rozumiesz:) Krytyka jest potrzebna jak najbardziej, dzialam w branzy reklamowej juz dosc dlugo, takze wiem jak dziala system. Forum jest po to, aby dawac sluszne uwagi, a na tym forum tego czasami brakuje. Ludzie, ktorzy sie nie znaja nie widza prawdziwych bledow to szukaja gdzie indziej, np czy to lusterko jest faktycznie z tego samochodu, czy tekstura na kolach jest identyczna jak w oryginale? Przeciez to sa bzdurne rzeczy, liczy sie efekt koncowy, prawdziwego odbiorce pracy wala takie aspekty. Powodzenia w renderowaniu aut:)
  3. Eh, max3d, max3d. Dlugo tu nie zagladalem, i mysle sobie wejde zobacze co sie dzieje... I nic sie nie zmienilo. Co bys nie zamiescil na forum to i tak zbeszczaja Cie z blotem. Koles chcial pokazac prace, jakkolwiek zrobiona, chcial sie pochwalic, ze cos potrafi, a tu Zonk. Wszyscy ciagna temat w druga strone. Moim zdaniem MAX3d to LIPA! Coraz mniej normalnych, powaznych watkow traktujacych o grafice 3d. Tutaj liczy sie tylko to, aby kogos dojechac. Jest praca. Oceniamy, a nie rozwodzimy sie nad kazdym szczegolem, bo to bez sensu, czy te lusterko wieksze o 2 cm czy mniejsze, liczy sie efekt koncowy, ladne, brzydkie. Kolesie, ktorzy wchodza juz w takie detale nie maja chyba co robic, albo po prostu nie potrafia NIC. D4D4L, skonczyles prace i lecisz dalej, nie sluchaj tych durnych uwag, szkoda na to czasu, rob nastepna prace i nie wystawiaj na tym forum.
  4. Siemka Mam taki oto problem Po zrobieniu detalu na modelu w trybie projection master, detal ten przesuwa mi sie o pare jednostek mowiac krotko nie siedzi gdzie powinien dzieje sie to zawsze gdy wyjde z tego trybu probowalem to na zwyklej kulce i dziala Uv sa w porzadku, dlatego nie wiem, trzeba cos zakliknac w programie? Z gory dziekuje za pomoc pozdro
  5. pit17

    Wyswietlanie tekstury na obiekcie

    mam zmapowany obiekt, przypisuje dowolna teksture z zbrusha i nic material mam matcap gray
  6. Siemka Wiecie moze dlaczego jak wybieram teksture na obiekt, nie wyswietla mi sie ona na obiekcie? dodam ze mam nowego zbrusha 3.5 pozdro
  7. no Kruku spoko Ci to idzie pozdro od Orła:D
  8. pit17

    animacja 3d- Tango Argentino

    No Mariolku filmik GIT, ale juz Ci to mowilem:) Jeszcze raz gratuluje i polecam sie na przyszlosc:D
  9. pit17

    UVLayout - symetria

    Siemka mam juz cala UV mape, i chce zeby byla symetryczna. ale jako calosc, nie per-shell. chodzi o to, ze jak w fotoszopie namaluje teksture dla jednej polowki, to moge zrobic flip-horizontal i mam załatwioną druga polowke. poszczegolne shelle mam juz symetryczne, tylko sa zle ulozone w kwadracie UV
  10. pit17

    Xfrog-trojkaty

    Siemka Jak wczytuje drzewo z xfroga to ma on trojkaty:/ a chcialbym to drzewko pozniej do Zbrusha wrzócic i dodac jakis detal wie ktos moze jak mozna sie pozbyc tych trojkatych Czy w Xfrogu jest jakas opcja wylaczajaca to? pozdro
  11. pit17

    Krople na butelce

    Siemka Jestem calkowitym laikiem jesli chodzi o partikle w mayi Wie ktos moze jak zrobic krople na butelce, ktore odrywaja sie, gdy butelka sie animuje? wie ktos jak to zrobic lub zna jakis ciekawy tutek na ten temat bede bardzo wdzieczny:)
  12. pit17

    Animacja 3d: theStairs

    Stary naprawde kawal dobrej roboty, gratuluje wytrzymalosci bo przy takich projektach to najwazniejsze tym bardziej ze robiles to sam czekam na kolejne filmiki pozdro:)
  13. Siemanko, wiecie moze jak wylaczyc widok siatki w trybie make selected objects live? mam zaimportowana siatke z zbrusha i chce stworzyc nowa topologie za pomoca tego narzedzia pozdro
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności