makko Napisano 25 Październik 2007 Share Napisano 25 Październik 2007 Witam Mam problem z niechcianym mruganiem GI podczas animacji. Czy moze mi ktos podpowiedziec w jaki sposob unikac tego rodzaju artefaktow? Jednym ze sposobow jest wyliczenie do pliku Irradiance map, ale to sie nie sprawdza gdy obiekty sie poruszaja. Dzeikuje z gory za cenna rade. Makko ps. Zna ktos adres do helpa vray 1.5 rc2? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
arev Napisano 25 Październik 2007 Share Napisano 25 Październik 2007 "Mruganie" GI w animacji jest niestety nieodzowne. Możesz albo a) kosmicznie podkręcić parametry Irr map/LC lub b) zastosować QMC. W obydwu przypadkach czas renderu znacznie wzrasta. Jest jeszcze jedna metoda, polegająca na renderowaniu najpierw otoczenia, a potem ruchomych obiektów. Później trzeba wszystko poskładać. Też sporo z tym roboty. Szczegóły w helpie, do którego adres jest taki sam jak do RC1, czyli: http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/ Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Vorek Napisano 25 Październik 2007 Share Napisano 25 Październik 2007 w ustawieniach irr mapy zwiększ dist treshold. powinno pomóc Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Nowi Napisano 16 Listopad 2007 Share Napisano 16 Listopad 2007 Nie testowałem tego ale jeśli używasz light Cache w GI to zwiększenie "Number of passes" bardzo pomaga ;) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się