Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'toolbag' .
-
Hej, nie wiecie może jak w marmoset toolbag 3 nałożyć kilka textur na jeden obiekt? Wiem że można zaimportować model podzielony na kawałki tak jak uv ale wtedy widać seemy nawet na gołym modelu bez textur. Pytanie jak sprawić żeby te seemy zniknęły jeśli nie ma innego sposobu jak zaimportowanie modelu w kawałkach.
- 4 odpowiedzi
-
- marmoset
- multitexture
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Chodzi mi o to aby przystawka - Marmoset Viewer - odtwarzała animcję, czyli żeby obiekt na stronie wyświetlony przy pomocy tej przeglądarki był od razu obracający się sam, turntable, żeby było autoplay.
-
Cześć. Łapcie moją pracę, którą wykonałem całkiem niedawno. Model wyrzeźbiłem i pomalowałem w Zbrushu, w nim też przygotowałem UV. Z xNormala wyplułem potrzebne mapy w tym diffuse, normal, occlusion. W Photoshopie przygotowałem specular map, gloss map, translucency map. Całość wyrenderowana real time w Marmoset Toolbag 2 i na koniec skomponowana w Photoshopie. Proszę zostawcie mi jakiś feedback w komentarzach poniżej. Grunt to opierać swój rozwój na konstruktywnej krytyce, tak więc wszelkie opinie mile widziane.