Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'mirror' .

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Grafika
    • Work in progress (WIP)
    • Galeria
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Miasto

Znaleziono 4 wyniki

  1. Hej Nie mogę użyć opcji mirror na wagach kości w moim modelu. Z tego co wiem powinny być dwie strony zielona i niebieska. u mnie wygląda to tak: https://drive.google.com/open?id=17OPu0oVv2twK82P40puY6hErYah6lRcc Kiedy zmienie Display Projection na Positive albo Negativewidać tu jakieś dziwne przesunięcie. https://drive.google.com/open?id=13sz40g24DF492C4KdRlkxBpEF9RlbsP_ https://drive.google.com/open?id=1GYaoblQgK9y6vkHNFI-i34okW0eLWhWX
  2. Mam mały problem przy modelowaniu Porsche Samochód jak widać z zewnątrz prawie gotowy, brakuje paru szczegółów, z którymi borykam się już od dłuższego czasu - chodzi głównie o lusterka zewnętrzne i zaciski hamulcowe. Jakaś blokada mi się załączyła, próbuje w sumie cały czas jednym sposobem modelować te lusterko i mi nie wychodzi, jak zaczynam innym to i tak dochodzę do pierwszego sposobu z czasem i tak w kółko. Macie może jakieś sposoby na modelowanie takich rzeczy? Co przysiądę to siedzę pare godzin, a i tak na koniec nic ciekawego nie wychodzi. lusterko wygląda tak: zaciski hamulcowy jak to zacisk... ogolnie chciałbym uslyszeć jakie macie sposoby na takie rzeczy.
  3. Witam ponownie. Nadałem poprawną nazwę tematu. Jeszcze raz wrzucam "DRINKING WITH THE MIRROR". Handmade. Tusz na papierze-A3. " ... DO NOT CROSS" Tusz na papierze. Format-A3 Link do pracki poniżej. http://bp0.blogger.com/_sdejod1Ngdk/SJYhWFQAvwI/AAAAAAAAACc/H66yn1zE-Wo/s1600-h/DO+NOT+CROSS3.jpg Opinie i słowa krytyki mile widziane.
  4. Cześć! Mam drobny problem ze stworzoną kopia lustra w 3ds max. Zaczynając od początku, wymodelowałem połowę postaci by następnie za pomocą funkcji mirror stworzyć drugą polowe. Wszystko szło dobrze do momentu gdy próbując połączyć te dwie połówki za pomocą attach, wyskoczył mi błąd z renderowaniem. obecnie renderowana jest wewnętrzna strona jednej polowy modelu. Byłbym ogromnie wdzięczny za jakieś sugestię w tym temacie, gdyż ogromnie komplikuję mi to dalszą prace z tym obiektem.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności