Napisano 12 Listopad 200420 l Nie był mnie na forum ok 2 miesiące, w tym czasie porzuciłem rendering połaczony z radiosity (nie ten sprzęt) i wykonuję sceny nieco odmiennie, a przede wszystkim szybciej. http://www.imageuploader.net/show.php?img=301035Room.jpg Krotko: 1/Lightwave3D 2/fake radiosity 3/Time rendering 2h28m (1.2 GHz Celeron) 4/wszystskie objekty moje 5/AA Extreme (przy low AA wygląda prawie tak samo a rendering trwa ok 30 min) Proszę o opinie. Pozdrawiam
Napisano 12 Listopad 200420 l Ladnie oj ladnie cholernie mi sie podoba :) ale mam pytanko totalnie laikowskie ale cusz zrobic :) co to jest radiosity ?
Napisano 12 Listopad 200420 l hmm, do czegoś sie muszę przyczepić:P wiem. widok za oknem ma kolorystyke z innej bajki:P
Napisano 12 Listopad 200420 l Nie podoba mi się roślinka po lewej. Reszta jest bardzo przyjemna. Nawet te "kartonowe" fioletowe budynki za oknem są fajne. Nadają pracy ciekawego charakteru (to moja opinia, domyślam się że inni będą mieli inne zdanie).
Napisano 12 Listopad 200420 l Świetny fake... niełatwa to sztuka, a bardzo przydatna... i zdaje się że jesteś na bardzo dobrej drodze do jej opanowania...
Napisano 13 Listopad 200420 l http://www.imageuploader.net faktycznie roslina po lewej do wymiany ale cala pracka coool!
Napisano 13 Listopad 200420 l no za oknem troche za fioletowo ;) ale jest fajny klimat w pokoju - klimat balaganu ;) pozdro
Napisano 13 Listopad 200420 l a mi sie tam podoba zgadzam sie z komem za oknem za fioletowo, ale ogólnie fajne. pozdro
Napisano 13 Listopad 200420 l Wyśmienita praca - zadbano nawet o realistyczne pokazanie maskownic w kolumnach! Nie mam więcej pytań. Pozostaje ocenić i jeszcze się napatrzeć:) Pozdrawiam
Napisano 13 Listopad 200420 l Bardzo ładnie, o ile to możliwe chętnie bym zobaczył widok z viewportów ukazujące rozmieszczenie świateł.
Napisano 13 Listopad 200420 l bardzo dobry fake, napracowałeś się, tylko kadr jakiś taki niebardzo pozdro
Napisano 13 Listopad 200420 l super :) i fajny telewizorek tez taki mialem przez pare tygodni :) ale sprzedałem :)
Napisano 13 Listopad 200420 l co to jest radiosity ? heh ... metoda bilansu energetycznego lub inaczej metoda symulacji fizycznego rozkladu energi swietlnej w przestrzeni. no i jak widac panowie bez "gi" tez mozna. a tak na marginesie to nienawidze gi, fg ... i tak dalej.
Napisano 15 Listopad 200420 l View porty: http://www.imageuploader.net/show.php?img=961919View1.jpg Co do ustawień światła to będzie problem żeby je pokazać. Zastosowałem 5 źrodeł: 3xwindow 1xsun 1xambient (typu sky dome) Każde z nich składa się z kilku spotlights połączone techniką "spine light" w sumie ok 60 źrodeł światła (bez skryptu i mixera oczywiście tego bym nie ustawił). Źrodła światła dodatkowo puszczone są w rotacyjny ruch (skrypty) a idealne przejścia uzyskuje się przez "motion effect". Technika ma dwie wielkie zalety: 1/ łatwo zlikwidować "przepalenia" na ścianach w scenach typu interior (W lightwave przy area lights robi się ogromny problem w pobliżu okien 2/ szybkość, szybkość, szybkość (ok. 50 razy szybciej niż przy radiosity) Oczywiście nie ma jednej ważnej rzeczy tzw. "bounce lights" ale to można trochę oszukać. Już niedługo na forum wypuszczę kilka scenek wykonanych tą techniką. A to jest pierwszy test wykonany jescze przed w/w scenką:
Napisano 16 Listopad 200420 l Test testem ale robiąc takie realistyczne scenki - jeśli już obdzierasz mury z tynku to pamiętaj, że nad oknem zawsze jest belka nadproża wylana z betonu, bądź z cegieł układanych pionowo w lekkim łuku. Ściana zewnętrzna taka cieuniutka jakby z wielkiej płyty była - takie rzeczy naprawdę widać od razu! Komplet siedzisk tragiczny, ale plakat fajny! ;) Pozdro
Napisano 16 Listopad 200420 l Mi Sie Podoba Tylko Mam Pytanie Czy Ten Obraz Jest Za Szyba I Jak Moesz Podac Pametry Materiau Tych Okien (szkla) CHODZI MI O TEN PIERWSZY OBRAZEK
Napisano 16 Listopad 200420 l Fajne żrodło plakatow: http://www.komunizm.px.pl/galeria.htm Szyby mają nałożoną matematyczną teksturę bump rozciągniętą w osi y. + zwykła przeźroczystość i stadartowe odbicie nic wielkiego (niepotrzebnie dorzuciłem lekko niebieski kolor - przez to odcień fioletu na blokach w backgrundzie) No i oczywiście pewna sztuczka z przeźroczystością i odbiciem związana ze zmianą kąta patrzenia.
Napisano 17 Listopad 200420 l jeszcze jedno pytanko jak robisz szyby: z boxa, czy z plane i czy z jednego polygona czy kroisz teszkło na kawałki??
Napisano 18 Listopad 200420 l Szyba - zwykły prosty plane w kierunku wnętrza - nic nadzwyczajnego nawet nie ma trzeciego wymiaru. Resztę nadrabiają takstury (1szt. - matematyczna, 2 szt. gradient "incydence angle")
Napisano 18 Listopad 200420 l A ja znalazłem buga w pierwszej pracce!!! ;P Dzień jest słoneczny i światło z okien oświetla bardzo dobrze pomieszczenie więc PO CO KINKIETY NA ŚCIANIE SĄ WŁĄCZONE??? :>
Napisano 19 Listopad 200420 l Bo przy wyłączonych światłach jakoś dziwnie wyglądały te kinkiety (albo mi się tak wydawało?) W sumie mogło by nie być tych świateł. Ale nieraz widzę w innych pracach że światła wewnątrz są włączone pomimo dnia (taka moda?).