Skocz do zawartości

[WIP] WW2 V2 Bunker Scene

Featured Replies

Napisano

Siemanko, dawno nic tu nie pokazywałem więc czas wrócić do żywych z czymś świeższym 🙂 Taką oto scenkę sobie skrobie już od dłuzszego czasu, zacząłem ją na kursie z Clintonem Crumplerem na CG Master Academy i powoli zbliżam się do końca. Jestem na etapie kończenia propów i wypełnianią nimi sceny, a na sam koniec jeszcze zamierzam sporo popracować nad oświetleniem. Aktualne jest tymczasowe. Trzy shoty ze scenki i trochę najświeższych propów 🙂 Oczywiście konstruktywny feedback zawsze mile widziany!

 

 

HighresScreenshot00099.png

HighresScreenshot00094.png

HighresScreenshot00103.png

 

alarm2.png.6f08ecedd00dc57ff46d8f6114ae07c8.pngalarm1.png.c43f085341b00821c8cfbc60548e33ca.png

fuel3.png.30c0dc8477ab1a011a9356c96eb08a95.pngfuel1.png.61e6263f6bbdb305eb1e68b6afd41af3.png

Edytowane przez DuzeZ

  • Odpowiedzi 23
  • Wyświetleń 3,5k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Most Popular Posts

Posted Images

Napisano

fajna scenka, zapowiada sie ciekawie. Propsy wygladaja super. Czego uzywasz przy ich kreacji? Z uwag na tym etapie to moze tyle ze te flagi za mocno nasycone, dosc wala po oczach 🙂

 

Napisano
  • Autor

Dzięki Panowie za miłe słowa! Propsy to taki standard, po zrobieniu HP i LP wrzucam do substance paintera, tam wypalam texturki i robie albedo, trochę korzystam z gotowych materiałów w painterze, troche mieszam z texturami z neta aż efekt będzie wmiare zadowalający 😉 Flagi owszem, wrzuciłem je jako placeholdery tak samo jak beczki czy dźwig, dlatego mogą wyglądać dziwnie 😉

Napisano
  • Autor

Update

fuel4.thumb.png.6b8c09a2ca5c6f670a9e8728ad549214.pngfuel5.thumb.png.ab2d22a8da239b3270773655a91db3fc.png

Edytowane przez DuzeZ

Napisano
  • Autor

Postęp

fuel6.thumb.png.d207888f0f0bef945ce073cc7cfd65e3.png

Edytowane przez DuzeZ

Napisano
  • Autor

Po feedbacku od kilku osób zmieniłem troszkę wózek, przede wszystkim koła aby były bardziej zbliżone do tych realnych

wozek.thumb.png.f09220aa9dcf921a950e1ffe31531475.png

I cała rakieta

rocket1.thumb.png.e8e9c966799297bfebd418ba5cc9a56d.pngrocket2.thumb.png.a408324dc85ee3ad7b0966ceda95eb3a.png

Napisano
  • Autor

Wszystko będzie składane(w zasadzie już jest) w unreal engine 4 😉

Napisano
  • Autor

camera01.thumb.png.d0428115abddf266085c1d9fd4603eda.pngcamera02.thumb.png.f31f6f5be308a735b50fcf9298172ace.png

Edytowane przez DuzeZ

Napisano
  • Autor

Też odniosłem takie wrażenie w pewnych ujęciach i myślę, że to może wynikać z samego ruchu kamery. Zwróce na to większą uwagę w przyszłości, w zasadzie to mój pierwszy filmik więc błędy są nieuniknione na tym etapie 😉 Dziękuje

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.