Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Parę osób z tego forum ma oculusa. Mówiliście, że to bardzo spoko sprawa. Ale czy to jest na tyle spoko, ze używacie tego do rzeźbienia podstawowych form a potem z tym do zetki, czy jednak vr pozostał jako ciekawostka w praktyce nieużywana? 

  • Odpowiedzi 8
  • Wyświetleń 514
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Most Popular Posts

  • z drugiej strony, szkoda by bylo calkiem zdrowe oczy brac ze soba do grobu 😉 

  • vr zajebiscie rozwija skilla w sculpceniu, zupelnia inna perspektywa. JEDNAK skilla musisz nauczyc sie na nowo, bo to nie jest zbrush i nigdy nie bedzie.  + fajniej sie conceptuje + fajniej

  • EthicallyChallenged
    EthicallyChallenged

    Nigdy nie rzeźbiłem w VR, tylko się pobawiłem tiltbrushem raz, ale jest jedna wada VR o której nigdzie nie widziałem, żeby ktoś wspominał, mianowicie odległości ekranów od oczu. Jak się człowiek wkręc

Napisano

vr zajebiscie rozwija skilla w sculpceniu, zupelnia inna perspektywa. JEDNAK skilla musisz nauczyc sie na nowo, bo to nie jest zbrush i nigdy nie bedzie. 

+ fajniej sie conceptuje

+ fajniej sie pracuje z modelem

+ lepiej czujesz skale i lepiej panujesz nad ksztaltami

-vr

-kable

- cieplo w oczy

-brak mozliwosci zrobienia detalu

-po kilku razach juz ci sie niechce tego przerzucac

 

ogolnie 2/10, jak jestes zajrany i lubisz rzezbic must have. Jezeli tylko myslisz o tym zeby wykorzystywac do pracy szybko sie znudzisz

Napisano

Nigdy nie rzeźbiłem w VR, tylko się pobawiłem tiltbrushem raz, ale jest jedna wada VR o której nigdzie nie widziałem, żeby ktoś wspominał, mianowicie odległości ekranów od oczu. Jak się człowiek wkręci w granie lub rzeźbienie, to można przesiedzieć parę godzin bez przerwy z hełmem na głowie, gdy oczy skupiają się na punkcie oddalonym o około 1 centymetr. Biorąc pod uwagę to jak gapienie się na bliskie rzeczy bez przerw na patrzenie w dal wpływa na krótkowzroczność, myślę że siedzenie w VR to doskonały sposób na zjebanie sobie wzroku, dlatego mój kask leży i się kurzy od jakiegoś roku. Wolę porzeźbić sobie w monsterclay'u. 

Napisano
11 minut temu, EthicallyChallenged napisał:

Nigdy nie rzeźbiłem w VR, tylko się pobawiłem tiltbrushem raz, ale jest jedna wada VR o której nigdzie nie widziałem, żeby ktoś wspominał, mianowicie odległości ekranów od oczu. Jak się człowiek wkręci w granie lub rzeźbienie, to można przesiedzieć parę godzin bez przerwy z hełmem na głowie, gdy oczy skupiają się na punkcie oddalonym o około 1 centymetr. Biorąc pod uwagę to jak gapienie się na bliskie rzeczy bez przerw na patrzenie w dal wpływa na krótkowzroczność, myślę że siedzenie w VR to doskonały sposób na zjebanie sobie wzroku, dlatego mój kask leży i się kurzy od jakiegoś roku. Wolę porzeźbić sobie w monsterclay'u. 

z drugiej strony, szkoda by bylo calkiem zdrowe oczy brac ze soba do grobu 😉 

Napisano

Jak będzie nam czas do grobu, to nie będzie już żadnego "branie do grobu", wszelkie dobra doczesne włącznie z oczami i innymi organami będą należeć do Banku Centralnego/Dobra Ogółu i będą utylizowane na potrzeby Wspólnot Specjalnych Potrzeb. Hmmm, może jednak se porzeźbię w tym VR...

Napisano
  • Autor

Kurcze, w ciemno bym tego nie zaryzykował. Najbardziej właśnie martwi mnie ten ekran na oczach.. Ale chętnie bym spróbował. Ehh masakra. 

A ty Klicek używasz tego do sculpcenia? Da radę szybciej na tym rzeźbić? 

3 minuty temu, KLICEK napisał:

"nie bedziecie posiadac niczego i bedziecie sie jeszcze cieszyc" XD

Ja bym się cieszył. Człowieku, wyobraź sobie ten kamień z serca. Umysł jest tak zbudowany, ze czym wiecej ma tym więcej mu brakuje. Jak będzie ten spiskowy reset za 10 lat to może wtedy się wszyscy na piwko spotkamy i pogadamy o starych dobrych czasach. 

 

Napisano
10 minutes ago, KLICEK said:

"nie bedziecie posiadac niczego i bedziecie sie jeszcze cieszyc" XD

Hmm czyli tak jak teraz tylko dla odmiany będę szczęśliwy? Ale ja narkotykom mówię nie 🙂

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności