Jump to content

Featured Replies

Posted

Epic Games zaprezentowało nową eksperymentalną funkcję MegaLights w Unreal Engine 5.5 podczas Unreal Fest w Seattle. Technologia ta pozwala na wykorzystanie znacznie większej liczby dynamicznych świateł, które mogą generować realistyczne cienie oraz oświetlać mgłę wolumetryczną. W trakcie demonstracji pokazano scenę z ponad 1000 dynamicznych źródeł światła rzucających cienie, renderowaną w czasie rzeczywistym na PlayStation 5. MegaLights znajduje się obecnie w fazie eksperymentalnej w wersji UE 5.5.

Demo można obejrzeć na YouTube.

 


Zobacz cały news

  • Replies 1
  • Views 149
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Most Popular Posts

Create an account or sign in to comment

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy