Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Napisano

witam wszytkich. To moj pierwszy post na forum, wiec lekki stres, ale do rzeczy. Do sceny z tutoriala http://www.splutterfish.com/sf/contrib/tutorials/gabry_hdri_tut/_contents/index.html wrzucilem swoj obiekt zegarka. Wszytkie usatwienia sa takie jak w tym totorialu. Zmienil sie jedynie obiekt z pierscionka na zegarek oraz katy ustawienia kamery. Po wyrenderowaniu w miejscach, ktore zaznaczylem robia sie takie bugi, jakby piksele. Dodam tylko ze so one bardziej widoczne niz na screenach, ktore zamiescilem, gdyz sa one juz zedytowane w PSie. Blagam pomozcie, bo nie wiem w czym tkwi przyczyna.

 

pozdro dla wszytkich

  • Odpowiedzi 2
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Napisano

szczerze mowiac to nie wyglada to na buga ... tylko na mapke hdri w niskiej rozdzielczosci ...

 

sprobuj innej mapy i zobacz czy nie bedzie lepiej ...

 

pozdrawiam

Napisano

zipper dzieki, swoim postem przywrociles mi wiare w ludzi, bo juz myslalem ze nikt nie bedzie w stanie mi pomoc. Miales racje mapa HDR otoczenia miala za niska rozdzialke, zmienilem ja na wieksza i pomoglo :)). jeszcze raz wielkie dzieki.

 

pozdrawiam

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności