Napisano 24 Marzec 200520 l witam, model do gry : samochod - wiesMAC jak zwykle: texturka 512-512 zrenderowana do textury z GI+sky light, model ma 800 poly, MODEL by Mruczek Textura by kurt_hectic qrt skonczona ver. textury (bez szyb) http://www.republika.pl/demo1/2.jpg finalna ver. textury (bez szyb) z GI i bajerami (jak by ktos nadal nie kapowal: scanline render + omni - GI jest "zapisane" na texturze- (tak bedzie wygladac w grze) ~~~ http://www.republika.pl/demo1/3.jpg
Napisano 24 Marzec 200520 l Calkiem fajne, mnie sie podoba. Tylko zdeczko rozmyte te teksturki, przydaloby sie wiecej szczegolow moze. W sumie nie znam sie.
Napisano 24 Marzec 200520 l fajne fajne jak na gre:P:P:P:P ale ta szyba musi byc musi byc inna inna:):)
Napisano 24 Marzec 200520 l No szyby nieciekawe zdecydowanie. Z tego co widze zrobiles jeszcze mały błąd przy teksturze kół - pod warunkiem ze autko ma byc mobilne. Zacienienie i rozbłysk bedą sie obracały razem z kołem, a nie powinny ;) Jeszcze brakuje czegoś na rogach tej paki. Nieciekawie sie konczą. Poza tymi niedociągnięciami naprawde dobrze ;)
Napisano 25 Marzec 200520 l Autor - szyby zaleza od programistow- czy bedzie hdri , czy cokolwiek innego - na razie ich nie ruszam> a co do kol- masz racje kozioo, - ale nie wymagaj za wiele :P - w koncu sa one ze zdjecia, ktore znalazlem na google :P, ale poprawie to.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto