Napisano 3 Maj 200519 l Witam, zrobilem prosty model skladajacy sie z cylindra i boxa. Obydwiem figury zmienialem modyfikatorami Mesh Edit. Chcac oteksturowac cylinder otwieram material editor, tworze nowy material opierajacy sie na pliku graficznym z tekstura, zaznaczam cylinder no i nakladam na niego material. F10, Render: The following object map coordinates and may not render correctly: (UVM 1): Cylinder02 Renderuje sie, jednak nie wyswietla sie tekstura :/ Prosze o pomoc
Napisano 3 Maj 200519 l uvw map, unwrap uvw -> musisz na obiekt nałozyć koordynaty uvw za pomocą wspomnianych modyfikatorów
Napisano 3 Maj 200519 l musisz dodać do obiektu modyfikator UVWmap i ustawić mapowanie odpowednie dla obiektu (cylindrical, box itd.)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto