Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

wprawiam sie w robieniu postaci low poly, jak to mi wychodzi to widac;)

tris 1722, trzymam sie luzno /bo inaczej mi nie wychodzi konceptu z cgtalk, opartego na gladiatorze/

 

uwagi komentarze mile widziane

smooth_5.jpg

  • Odpowiedzi 11
  • Wyświetleń 1,9k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

jakis taki koslawy :D - szczegolnie lydki

 

i kciuk jakis cieniutki

 

i chyba raczki za dlugie i w ogole jakos tak kobieco...

 

ale spox - jeszcze duuzo tweakowania ale powinno byc spox

Napisano
  • Autor

kome

- taa stopy, chyba zapedzilem sie z upraszczaniem i gdzies po drodze zgubilem ksztalt

 

ftorek

- no tak caly wyglada jak paralityk ;) lydek nie widac sa pokryte, przynajmniej mi sie tak wydaje, oslona wiazana z tyl, moze czesc oslaniajaca kolano jest za bardzo wygieta, a moze piszczel jest za cienki

- dlonie generalnie sa pokitrane nie tylko kciuk

- rece za dlugie racja

- kobieco pewnie przez tunike, albo kirys jest za bardzo podkreslony na klacie, ale tylko zgaduje co miales na mysli

 

tweakowania generalnie nie bedzie model idzie do szuflady, uwagi przyswajam i wdrazam w kolejnym modelu, taki moj sposob na nie zniechecanie sie

dzieki

Napisano

lekko szkoda ze do szuflady ale spox - wracanie poozniej do zarzuconych modeli kiedy juz wiecej sie wie tez ma swooj urok :D

 

pozdrawiam

Napisano

spox - ale glowa do solidnego przerobienia

 

inna sprawa - zamiast starca to mi troche przypomina kolesia z podworka (ktory co prawda dawno nie trenowal :D ) w dresie ktory wlasnie zabiera sie za bicie (szczegolnie ten w srodku) - bo wyglada jakby wlasnie rzucal krotkie a tresciwe - 'no co sie k... gapisz'

 

pozdrawiam - i oczywiscie - mozna siateczke?? :D

Napisano
  • Autor

moze byc koles z podworka inaczej stary menel ;)

glowa ma byc generalnie otoczona burza wlosow wiec moze sie nada

starzec26wc.jpg

Napisano

Trochę jeszcze musisz nad anatomią posiedzieć. Poza tym ja bym sugerował jednak pójść w wyższy polycount (2000 - 8000 trisów), jeżeli chcesz w tym pracę znaleźc. Teraz nawet w RTS'ach coraz częściej jednostka ma ponad 1k :)

Napisano
  • Autor

empeck

- postac jak zaznaczylem jest komiksowa proporcje ida w kat,

- jak tylko bede chcial zaistniec w game art'cie zastosuje sie do Twoich wytycznych:) a tymczasem moge jeszcze sobie troche porobic low low low [low] poly? :>

swoja droga rosnie moc komputerow, polepsza sie grafa i muza a grywalnosc spada ale moze sie myle i poprostu juz na to inaczej patrze

pzdr

 

Napisano

A to przepraszam, nie doczytałem że to przerysowana postać :)

 

Jasne że możesz, przecież ja Ci nie każę ;D Sam wolałbym robić

 

Co do grywalności, to chyba się starzejemy (hyhy), bo podobnie to widzę. Kiedyś więcej grałem.

 

Czekam na rączki i włoski.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności