Napisano 11 Listopad 200519 l Jestem w trakcie swojego pierwszego projektu o nazwie wieża wartownicza ale nie wiem co zrobic żeby cylinder lub tuba zmieniła kierunek prosze pomóźcie. Zamieszcaam jeszcze zdjęcie z rułą która jest już obrócona żeby ułatwić wam o jaki problem mi chodzi
Napisano 11 Listopad 200519 l rozumiem że ta rura ma zakręcić w pewnym momencie? Najlepiej zrobić odpowiednio spline, potem zrobić go renderable z odpowiednim promieniem i ilością podziałów. W razie potrzeby można go przekonwertować do mesha. AFAIK, nawet mapowanie samo się zrobi, tylko je potem trzeba podtuningować :)
Napisano 11 Listopad 200519 l Autor Tak chodzi o to żeby ruła zakręciła nie ma prostrzego sposobu empeck?
Napisano 11 Listopad 200519 l ? Przecież to jest prosty sposób Poza tym możesz odłączyć kawałek detaczem, i wygiąć go bendem :) Albo go wygiąć bez odłączania, też się chyba da.
Napisano 11 Listopad 200519 l można ewentualnie loftem splina potraktować, łatwiej zrobisz wtedy rurę o niestandardowym przekroju. Pozdrawiam
Napisano 11 Listopad 200519 l można jeszcze rurę przekonwertować na editable poly, zaznaczyć ostatni polygon i wybrać hinge from edge, wystarczy wtedy jeszcze wybrać kąt i liczbę segmentów, oraz oczywiście odpowiednią krawędź :) EDIT: ale żeśmy się zgrali w czasie :D
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto