Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Jestem w trakcie swojego pierwszego projektu o nazwie wieża wartownicza ale nie wiem co zrobic żeby cylinder lub tuba zmieniła kierunek prosze pomóźcie. Zamieszcaam jeszcze zdjęcie z rułą która jest już obrócona żeby ułatwić wam o jaki problem mi chodzi

  • Odpowiedzi 9
  • Wyświetleń 1,1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

rozumiem że ta rura ma zakręcić w pewnym momencie? Najlepiej zrobić odpowiednio spline, potem zrobić go renderable z odpowiednim promieniem i ilością podziałów. W razie potrzeby można go przekonwertować do mesha. AFAIK, nawet mapowanie samo się zrobi, tylko je potem trzeba podtuningować :)

Napisano

? Przecież to jest prosty sposób

 

Poza tym możesz odłączyć kawałek detaczem, i wygiąć go bendem :) Albo go wygiąć bez odłączania, też się chyba da.

Napisano

można ewentualnie loftem splina potraktować, łatwiej zrobisz wtedy rurę o niestandardowym przekroju.

 

Pozdrawiam

Napisano

można jeszcze rurę przekonwertować na editable poly, zaznaczyć ostatni polygon i wybrać hinge from edge, wystarczy wtedy jeszcze wybrać kąt i liczbę segmentów, oraz oczywiście odpowiednią krawędź :)

 

EDIT: ale żeśmy się zgrali w czasie :D

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności