Skocz do zawartości

Wycinanie kawałków brył


Gość kebab

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 8
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Hm... W sumie to nie wiem, jak wyglada ten obiekt, z którego chcesz wycinać...:/ Może źle zrozumiałem problem ale...:

...Ja bym wymodelował z walca -> edit.poly. wyrzucił połowę(patrząc z góry) polygonów, zastosował mirror instance. I modelowanie z wyrzucaniem polygonów. Na koniec shell modyfikator i styka chyba, ew meshsmooth jesli ma byc to nie kanciaste. Nie wiem czy pomogłem, sija... spać dalej....

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach




×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności